第10章 大冤种有点少
美梦中,一夜的时间过去了。
林达起床的第一件事就是查看销量。
登录应用商店后台,查看销量。
2。
是的。
只有2的销量。
除去林达自己买的那一套,一夜的销量就只有一套。
一晚上才一个冤种,太少了也!
点开唯一的评论。
林达发现是差评。
“日内瓦,退钱!”
啧!
林达深吸了一口气。
虽说自己对游戏的销量期望值不高。
虽说大半夜的本来买游戏的就少。
但一晚上的时间里,销量仅为一套。
这实在是让人无法乐观。
一般人那是肯定无法乐观的。
但林达居然硬生生的在仅有一套的惨淡销量面前,找出了一个乐观的理由。
“虽然销量低了点,但看得出来玩家很愤怒。”
“很好,这种阴间情绪正是我需要的。”
“阴间情绪,已经被我掌握!”
洗漱一番,林达打电话给楼下的早餐店,打算来份精致小资早餐。
当然不是用个人账户,而是用爱希工作室的名义点餐。
“给你们店最贵的牛肉包给我来3个,不,来5个!再来两杯豆浆。霸王龙小区215号别墅,爱希游戏工作室,谢谢!”
那边的早餐店小哥一愣:“可是我们店不提供外送服务啊,现在都是外卖平台,客人要不你用美圈叫个外卖小哥?还能用优惠券哦。”
林达呵呵一笑:“我知道外卖APP能用优惠券。”
“我偏不!”
在林达提出7块的外送费用之后,早餐店的伙计将5个牛肉包和两杯豆浆送达。
享用了精致的小布尔乔亚低卡早餐之后,林达开始了自己的工作。
经过了一夜的游戏销售,在血淋淋的仅有一套销量的事实面前。
林达认清了一个现实。
那就是卖游戏就像是写网文。
就像是写出来的网文需要平台推荐那样,做出来的游戏也同样需要宣传。
精品游戏都需要推广,更别说自己的《大树模拟器》了。
即使林达并不对游戏的销量很抱期待,但仅有一个的销量还是让林达有些蹦不住。
林达甚至怀疑,这么低下的销量能否激活系统的阴间指数啊!
得想想办法提高销量。
多卖出几套游戏,自己也能赚的多些不是?
这个世界上有不少的游戏资讯类APP,许多年轻人活跃的社区里,也有大量的游戏资讯类UP主。
林达目前的资金,买不起游戏资讯APP的推广,也请不起什么大主播。
但请一些粉丝较少的小UP主,还是没什么问题。
林达之前就看过一个游戏资讯UP主的视频,叫做岩浆哥。
目前只有10万粉丝,不过涨粉速度很快,他的粉丝中活人比例很高。
其做视频的质量也还算可以。
关键是这人是个新人UP主还没恰过饭,他甚至还专门在视频中留了一个广告位招租。
看的出来,新人UP主岩浆哥的要价不会太高。
林达初来乍到的,看过的UP主本来就不多,也懒得去比较了,直接就私信联系了对方。
得知是金主爸爸,岩浆哥很热情。
他主动的加了林达的好友,双方通过视频会议的方式进行讲话。
在得知林达是新开了一家游戏工作室,准备为新游做推广的时候,岩浆哥显得很感兴趣。
“我主要就是做小众单机游戏的视频,按林总你的说法,《大树模拟器》是一款买断制的单机手游,和我的粉丝群体应该很契合。”
“只是……”
岩浆哥有点迟疑的说道:“前几天那个千万粉丝的大UP主,猪场厂长恰饭翻了车,现在热度骤减。”
“林总你又是第一款找我推广的游戏,我得对游戏的质量把下关,不然要是尬吹一款不太成功的游戏,那说不定……”
岩浆哥的态度很明确了,他本人非常有意愿恰饭为《大树模拟器》进行推广。
但前提是《大树模拟器》质量不能太差。
不要求是旷世神作第九艺术吧,起码也得中规中矩过得去。
毕竟是第一次推广恰饭,要是一上来就恰烂钱口碑翻车,那他这个最近涨粉很快的号也就废了。
林达对此表示理解。
“我理解你的担忧,不过在《大树模拟器》这款游戏上,你完全不必担心。”
“坦白说,《大树模拟器》不是一款很好玩的游戏,但这款游戏有着自己独特的优点。”
“更重要的是,我要求的推广形式并不是叫你尬吹,或者生硬的强行恰饭。”
“而是以吐槽的形式,来吐槽我的这款游戏。”
“欢迎你点评,吐槽,讽刺,甚至是直接开喷!”
“黑红也是红,我要的仅仅是一点人气流量罢了。”
“甚至连视频标题我都帮你想好了——史上最无聊的游戏?”
“你可以先试玩一下游戏。”
既然不用尬吹反而可以随便黑?
那岩浆哥就没什么顾虑的了。
购买下载游戏,开始试玩。
几个小时之后,岩浆哥一边吃着手机背板煎蛋,一边回复林达。
“这游戏,真的是游戏吗?无论如何,这游戏太有吐槽价值了。”
“我有预感,我一定可以做出一期有趣的视频。”
“这个饭,我要恰!”
双方都有合作意愿。
新人UP主岩浆哥的第一次恰饭,他的要价并不高,才四位数而已。
而找UP主推广,这是标准的为了游戏开发产生的商业行为,自然由系统买单。
林达连还价都懒得还,直接答应。
只是要求尽快一点。
毕竟这又大半天过去了,《大树模拟器》的销量还没突破5套大关,让林达实在是有些无语。
好歹也是爱希望杯冠军游戏,怎么这个世界的玩家都有眼无珠,不知天高地厚?
希望视频出来之后,能扭转一下局面吧。
林达没额外要求,只要求尽快发布视频。
对于速度这一点,岩浆哥是信心满满。
“这款游戏的内容太少了,做视频都不怎么需要剪辑,我傍晚之前就能做好。”
事实的确如此。
简单的剪切几张商店界面,再放游戏实机画面作为视频背景,同时对游戏进行吐槽。
简简单单的一通操作,关于《大树模拟器》的首款视频便顺利诞生。
能在傍晚之前交货自然是很好。
只是岩浆哥也有一点担心。
“林总啊,我这段吐槽视频发出去,感觉就把游戏的所有核心乐趣都公布了。”
“虽然视频时长只有5分钟,但《大树模拟器》内容实在太少了啊。”
“后续可能会影响销量,你确定要我发这段视频吗?”
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