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天下 序


书写、连载这本书是因为失败,和想完成一件事的欲望。

        不悔今年32了,走过的路上曾有无数个异想天开的“计划”,可是因为幼稚的头脑和冲动的个性,那些漏洞百出的方案总是毫无例外地遭到惨败,古人言:“江山易改,本性难移”,屡战屡败的不悔在几年前又因不满泡菜网游而书写网游策划书,试图设计出一个能满足各类需要的网游来,但是等初步了解了网游设计之后,才发现这并不是游戏设计师缺乏创意,而是家用电脑和商用服务器的处理能力,及网络带宽速度限制了游戏自由度,当然,其中还有软件开发成本和运营成本的限制,任何投资商都不可能花钱去做一件希望渺茫的事情,尤其是投资额巨大时,对他们来说,这个世界从来都不缺乏想象,而只是缺乏执行力,所以,当不悔知道自己错在哪里之后,就明白了一个道理:

        创意是最没用的。

        面对现实,不悔很难过,也很不爽,难过的是自己长这么大了,却从来没有好好完成一件事;不爽的是,难道自己就想不出一个和自身资源相匹配的计划?要知道问题只可能出在自己身上,要不就是笨,要不就是懒,再看看自己除了修电脑,会干的事情就是打几个字,所以最后不悔决定写一本书,只要有始有终地完成它,我就算对得起自己。

        当时在不悔手里有两本可用的小说构想及相关提纲、初稿,一本是讲杀手和黑社会的动作小说,《d。c》,一本就是现在这个,改编自游戏策划书的网游小说,《天下》,事实上不悔更喜欢那本《d。c》,因为书写简单有效的暴力动作会让我觉得很爽,很满足,如果说要把一本小说好好修改、并连载下去,那第一首选肯定是《d。c》而不是《天下》。

        做准备工作的那几天里,有次和乐园主人在网上聊天,我给他看搜集的连环杀手资料、徒手杀人技术、和犯罪组织剖析,结果他好像有点不耐烦,他没有正面回答我的问题,而是说这对你没好处,并简单解释了一下,当时我没意识到,还一直追问,哪知道他生气了,他直接接通语音说:你一天到晚迷恋暴力干嘛?这对你的心理有什么好处?会提高什么能力?难道你想做的事情就是到网上公开发泄你的破坏欲?

        给他这么一说,不悔想想管自己爽好像的确不行,而且暴力内容一多很可能导致帖子被删,还不如按照乐园主人说的那样,去做一些有建设性的事情。

        但是书写《天下》的难度比《d。c》大得多,资料搜集几乎不可能在几个月内完成,剧情推理也会变得相当复杂,为了不至于因为困难而半途而废,不悔给自己定了几条规矩:

        1。全书正文至少20万字。

        2。每周至少更新一节正文和一篇“本节游戏设置与内容说明”。

        3。网游策划书要达成的目标,必需在小说中实现。【如:“以人为本”,而不是“以物为本”;能学到各门类的知识;可以深入理解中华文明;等】

        4。如果没有达成上述目标就停止、或延迟更新(生病或者工作实在太忙除外),以后在互联网上就永远不用“程不悔”这个id。

        《天下》,我已没有退路。

        程不悔

        戊子六月初四

        08。07。06


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