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第55章 元素全职


【元素全职者:掌握七种元素之力,解除玩家佩戴装备、学习技能的职业限制;根据玩家所佩戴的武器,转变成不同的隐藏职业;力量、智力、体质、精神、敏捷五项属性数值获得平衡,取最高数值。】
  “佩戴不同的武器能变成不同的隐藏职业?这未免太bug了吧?而且全属性数值取最高值?”千雪阅读完元素全职者职业的介绍后,心中直呼好家伙。
  当即装备上一件长弓。
  就见角色面板跳出,职业一栏的【元素全职者】后边多了一个(冰霜射手)后缀。
  同时技能一栏多出两个技能。
  ————
  冰霜附魔(冰霜射手专精技能,无法升级。):
  冰霜射手的攻击命中目标后,会让目标进入持续1秒的〖冰缓〗状态,减少目标(10+〖玩家等级÷4〗)%的移动速度。
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  寒冰箭(1级):
  玩家下一次普通攻击附加寒冰之力,命中目标后,会让目标进入持续2秒的〖冰缓〗状态,减少目标40%的移动速度。并且命中目标时,有10%概率让目标进入持续1秒的〖冰冻〗状态,无法进行任何行动。
  消耗法力值10点,冷却时间10秒。
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  然后千雪又换上匕首。
  【元素全职者】(暗影刺客)。
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  暗影随行(暗影刺客专精技能,无法升级。)
  玩家进行普通攻击,或是使用近身伤害技能对目标造成伤害时,暗影将进行第二次攻击,伤害为玩家造成伤害50%的物理伤害,无视目标防御。暗影的攻击可以暴击,但无法附加特殊效果与特殊伤害。
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  暗影潜行(1级):
  玩家进入隐身状态,移动速度提升10%,最多持续时间3000秒。玩家进行攻击或被攻击都会取消隐身状态,并且进入冷却时间。
  消耗法力值50点,冷却时间10秒。
  ————
  “原来如此…”
  当初千雪还以为第二次伤害是摸鱼大王的天赋,没曾想是暗影刺客的专精技能。
  她身上还存有长剑、圣典、盾牌这三种武器。
  一一替换查看,反正也耽误不了太多时间。
  【元素全职者】(圣光牧师)
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  圣光洗礼(圣光牧师专精技能,无法升级。):
  对目标使用buff技能,或是恢复技能时,有(等级÷2)%概率清除目标身上的debuff,若目标身上拥有多个debuff,每个debuff都拥有等同的概率被清除。
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  圣光愈合(1级):
  选定一名目标使用,让目标恢复(〖技能等级×20〗+〖100%玩家精神数值〗)的生命值,并且增加目标10点体质与精神,持续10秒。
  消耗法力值20点,冷却时间10秒。
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  【元素全职者】(大地骑士)
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  厚岩之盾(大地骑士专精技能,无法升级。):
  玩家获得一个护盾,护盾生命值为玩家总生命值的20%,双防为玩家的50%。进入脱战状态时、或是护盾被击破10秒后,厚岩之盾会被刷新。
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  大地庇佑(1级):
  施展后,玩家可提升20%体质数值,持续30秒。
  消耗法力值50点,冷却时间60秒。
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  【元素全职者】(疾风剑士)
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  疾风之刃(疾风剑士专精技能,无法升级。):
  普通攻击时,提升20%敏捷数值,最多叠加5层,持续时间20秒。
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  风旋斩(1级):
  挥舞长剑向前方斩击,释放疾风之力,对玩家面前半径为两米的半圆形范围内目标,造成200%力量的物理伤害。
  消耗法力值20点,冷却时间15秒。
  ————
  “七种元素…是指七个隐藏职业?还是说能变化成与这七种元素相关的所有隐藏职业?”千雪顺了顺她那粉粉的发丝,有些不明白元素全职者职业介绍中的那句话。
  不过她觉得后者更有可能。
  现在能爆出的武器只有长剑、盾牌、法杖、长弓、圣典、以及匕首。
  16级及以后的怪物和之后的游戏内容,肯定能产出其他类型的武器。
  就像一款名为fnd的远古网游那般,战士转职后不再仅限于用长剑,可以用刀、可以用长枪……
  既然元素全职者解除了所有装备、技能书的职业限制,也就是说…每一种类的武器便代表着一个隐藏职业……
  “嘶…”她倒吸一口凉气。
  却又觉得脑子不够用。
  “那以后该记下多少技能…”
  千雪试验了一番,发现切换不同类型的武器后,其他武器所属特殊职业的技能便会消失。
  包括已经开启的状态技能和buff技能。
  “也是,若切换武器能保留状态技能,那我怕是要飞上天。”

  虽然乱纪元是个游戏世界,但也得讲究一定的逻辑性。
  不过也够了,单凭能无CD切换装备这一项,放在其他网游中想都不敢想。
  “后面有职业启蒙任务…说不准元素全职者还能得到更一步提升…可能出现各个职业技能互通的情况……”
  她卸下装备,查看现在的角色面板。
  ————
  玩家:千雪
  性别:女
  职业:元素全职者
  等级:16级(10/2200)
  生命值:2100
  法力值:2100
  力量、智力、体质、精神、敏捷:190
  幸运值:66
  魅力值:89(99)(红名-10)
  自由属性点:155
  ————
  如今她身上的装备,除了特殊首饰外,尽数回到角色背包中。
  她先试着佩戴上只加15点力量的长剑。
  然后五项数值全提升了15点。
  “这才是元素全职者的bug之处…以后我只需主加一个属性就够了。”
  随即她又试验了一番,发现除了装备和自由属性点增加的属性数值会进行平衡外,其他例如状态技能、服用属性增幅药剂都是单独计算,并不会影响其他数值。
  “乱纪元还怪好的呢~转职居然返还了所有自由属性点。”
  千雪将155点自由属性全加在体质上,毕竟每件防具都增加体质,因此加体质数值为最优选择。
  旋即在背包中翻找合适的装备佩戴。


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