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第186章 90我不敢接


第186章  90.我不敢接

        1993年12月13号。

        距离过年放假还有一个多星期。

        青智源接到了来自法米通的电话。

        “你好,我这边是法米通,我是编辑长滨村弘一,请问是青智源社长吗?”

        “对,我是。请问您有什么事情吗?”

        “是这样的,我们想在年终法米通年刊当中进行一轮游戏评选,叫做【法米通游戏大赏】,届时会根据不同的奖项评选出该奖项最佳的游戏,比如说最佳剧情奖,最佳画面奖……等等,希望能邀请贵社参加。”

        《Fami通》最为有名的栏目当属由四名编辑担当评测员为新作评分的“Cross  Review”,每个评测员需要从画面、音乐、剧情、游戏性四个维度给出1至10分,而后将四个分数相加得到作品评分,最高可得到40分。

        评分35分以上的游戏称为白金殿堂,32-34分称为黄金殿堂,30-31分称为白银殿堂。

        但是,这个评分制度硬生生被pokeni给毁掉了。

        P社用事实告诉玩家们,游戏性弱的作品有可能剧情吊炸天,一样能成王。

        而现在,法米通又被pokeni给硬生生逼出了一个【法米通游戏大赏】出来。

        按照前世的时间进程,Fami通大赏是Fami通于2005年创立的电子游戏奖项,根据读者票数、销量、话题度等因素进行评选。

        现在相当于直接提前了12年。

        这个设定的可拓展性明显就要强很多,现在法米通初步设定的奖项总共有:

        【年度最佳游戏】

        【MVC(最具价值创作者/团队)】

        【最佳脚本奖】

        【最佳游戏画面奖】

        【最佳游戏配乐奖】

        【最佳游戏角色】

        ……基本上是一些非常基础且含金量高的奖项,但是未来随着时间的发展和行业的不断变化,可以拓展出类似于【最佳RPG奖】【最佳射击类游戏奖】【最佳动作类游戏奖】【玩家最喜爱奖】等等。

        比那个4维度的评分机制要科学得多了,而且一年一评的话,还非常具有话题性。

        “嗯?”青智源愣了一下,似乎没太明白。

        倒不是没明白这些个奖项是干嘛用的,而是没太明白为什么要打电话给自己。

        “是这样的,贵社今年发售的《被窝男》这款galgame,受到玩家们的一致好评,很有希望能拿奖,所以我们想邀请pokeni采用《被窝男》参与法米通的年终游戏奖项评选。”滨村在那边解释到。

        “如果有意向的话,我希望能登门拜访,当面跟社长您详细说明一下这次评选的机制。”

        “嗯……那个,”青智源犹豫了一下问到,“那么获奖以后,有奖金吗?”

        这种媒体评奖,也就是一个噱头,讲的是随心所欲,玩家缘。

        真要弄的话,按照青智源的想法,你多少得给点奖金啊。

        想要权威性,哪里有不出钱空手套白狼的道理。

        可是电话那边传来一顿长久的沉默。

        “那个,是这样的。”滨村弘一在电话那头解释到,“这个奖呢,会在每年1月-2月期间开启投票,对象为上一年年内发行的游戏。投票都是公开的,结束之后,会在3月份的时候,通过电视台进行直播,将各类奖项的游戏获得者在电视当中进行宣传。

        能获得奖项,必然能给游戏本身带来更高的价值和收益的。”

        欸?

        讲了半天原来没有奖金啊?

        没钱找我干啥?

        本来想说拒绝,不过话到嘴边却咽了下去。

        青智源有意想扶持果乐通跟法米通打擂台,不过仔细想想,法米通的上面是角川书店,他可得罪不起。

        “明白了,那我们就用《被窝男》参选吧。”

        “好的,非常感谢!”

        滨村弘一挂掉电话,整个人背都湿了。

        “可怕。怎么有一种如临大敌的感觉?”

        ……

        逼近年关,青智源反而忙了起来。

        他想通了以后就决定还是由自己来操刀《CLANNAD》这个游戏,所以这段时间都在忙着写脚本。

        经常一写就写到夜深人静的时候,甚至感觉上来了以后,打字打得飞起。

        每每到下班时间,路过社长办公室的时候,程序总监赤西健就不由得发出一声感叹:

        “可怕,社长这是要逼死我们啊。”

        “就是。”美术总监坂田泰治附和到,“社长不下班,谁敢带头走?”

        “算了算了,别管他了。”

        说着话,赤西健就拎着公文包离开了公司。

        有时候过分投入,青智源坐在电脑前面哭得泪流满面,下一刻想到这游戏上架以后玩家们痛哭流涕的反应,他就又开心起来。

        小HR看到社长这个样子,心里直犯嘀咕——

        这人该不会是要疯吧?

        ……

        一个星期后,大功告成。

        青智源将CL的第一版脚本打印出来之后,心头大石头总算落了地。

        正准备去找麻枝准,这个家伙却主动找上门来。

        他敲了敲社长办公室的大门,“那个……社长,我重新写了一个脚本,请您指教。”

        青智源愣了一下,招呼他进来,“正好,我也有脚本给你看看。”

        两个人互相交换了一下脚本,彼此眼睛都是一亮。

        这边麻枝准捧着青智源打印出来的脚本,上面写着【CLANNAD】几个英文字母。

        每个字母都认识,但是合在一起不知道念什么,也不知道是什么意思。

        翻开第一页,好在上面就有解释:

        【CLANNAD为凯尔特语CLANN  As  Dango的缩写。

        CLANNAD——家族,家庭,家人,亲情。

        当然也完全可以理解为更广泛意义上的家族,那就是角色们所生活着的整个小镇。】

        太牛了。

        前田纯心想,社长真的是知识渊博,连凯尔特语都知道呢。

        而且这作品一看就很值得期待。

        ……

        青智源挑了挑眉,表示我知道个鬼啊,我都是通过伱知道的。

        不过他很快将注意力集中到了手中这个脚本当中:

        《LIFE-LINE》

        生命线?

        救生索?

        前世倒是有一款叫做lifeline的文字冒险游戏,当年苹果为了推它的智能手机和手表特地设计的。

        不过很明显麻枝准写的这个脚本跟那个不是一个东西。

        【呱呱……】

        【吵闹的声音。】

        【我心想这是谁的恶作剧。可是在推开门的一瞬间,整个人却呆住了——

        在我的房间门口,是一个小小的婴儿。】

        欸?

        一开始男主就有了个小女儿吗?

        好家伙,让你写亲情,你还真的写啊?

        你一个刚高中毕业的,连恋爱都没谈过的人,你知道怎么养孩子吗?

        不过吐槽归吐槽,青智源看了开头,很快就被吸引进去。

        麻枝准不愧是催泪大魔王,这文笔,这功底,绝对是没得说的,超级细腻,而且引人入胜,阅读起来仿佛涓涓细流一般滋润心灵。

        而且人物刻画相当的了得,每个角色都有自己独特的背景信息,单独拿出来也是不错的剧情线,合在一起,彼此交融却又形成了一种新的有生命的东西……

        日常温馨而温暖,时不时地捅你的心窝子。

        颇有CL的风范。

        让人震撼不已。

        ……

        看着看着,青智源不由得鼻头一酸,眼泪就不争气地掉了下来。

        再抬头一看,发现坐在对面的前田纯也是同样的表情。

        前田为了掩饰自己【猛男落泪】赶紧转过头去,用纸巾擦着眼角。

        “那个……我眼睛进东西了。”

        “我也是……”

        青智源抓起纸巾,狠狠擤了一把鼻涕,可还是抑制不住那种想哭的冲动。

        两个大男人,坐在办公室里面眼泪汪汪地看着对方。

        这也没谁了。

        小HR绫濑茜正准备送喝的进来,刚推开门就看到这一幕,整个人愣了半秒,然后又退了回去。

        “可怕……原来只有社长一个人不正常,这会儿已经出现人传人的现象了。”

        ……

        看完之后,合上文档,青智源陷入了刚才那股悲伤之中无法自拔。

        两个人面对面坐着,彼此沉默在对方所构造的世界当中。

        很好。

        青智源用纸巾擦了擦眼角。

        这才是我心目中的麻枝准。

        果然得卸掉他身上的压力,才能写出好的脚本。

        仔细想一想,青智源觉得LIFE-LINE这个名字取得真好,一下子将所有的内容都关联上了。不仅仅是生命线这么简单。

        还有延续,继承,和羁绊的意味在里面。

        这是生命,也是生活。

        甚至,他的大脑中还冒出一种奇异的感觉来——

        LIFE-LINE,完全可以跟CL做成姊妹游戏。

        青智源把想法跟麻枝准交流了一番,对方表示十分认同。

        “社长你可太厉害了,能写出CL这么强的脚本。我完全被感动到了。”前田纯声音当中还带着一丝哽咽。

        “所以,从现在看来,虽然这两个游戏彼此都不一样,却在情感上面是共通的,到时候先发CL,然后再推LL,那么玩家们或许能从两个游戏当中找到彼此缺失遗憾的部分。

        这也算是一种别开生面的补充了。”

        “嗯嗯。”前田纯表示非常赞同。

        “那么,用什么来作为核心枢纽,将这些游戏给串起来呢?”青智源思考着。

        他的大脑中有一种非常朦胧的意象。

        key社的催泪三部曲其实彼此之间没有任何关联和延续性,这从某种程度上限制了它们的品牌价值。

        而最终幻想就聪明得多,虽然每一代的剧情彼此之间都没啥关系,都是独立的剧情完整的游戏,甚至连世界观都不一样,更别提那些角色之间的关系了。

        可它们共用一个名字啊。

        陆行鸟、仙人掌和莫古力这些也都是通用的。

        “假如我们有什么纽带,将pokeni的几款galgame给连起来,那么肯定能获得更强的化学反应。”

        “啊~”就在这时,前田纯一拍大腿,想起来一个微不足道的细节,“在《逆向度的人》里面不是提到过有一种叫做【人鱼之泪】的东西吗?获得人鱼之泪,能实现人的一个愿望,可也会带来一段刻骨铭心的爱情。”

        “欸?”青智源眼睛一亮,“前田桑,你这个想法很好。而且我觉得,哪怕我们不用【人鱼之泪】这个设定,让彼此的人物在其他游戏当中作为路人甲客串一下,其实也挺好的。”

        相当于一个彩蛋,而且角色客串等于把世界给连通起来了。

        好在这些游戏的背景都是现代都市,这样一来都能说得通。

        “嗯嗯,这个好。”

        前田纯表现得异常兴奋,“被窝男和刺猬女可以在CL里面客串,CL里的朋也一家也能出现在life-line里面。时间上没有所谓的先后,玩家们可以从这个游戏当中解读出不一样的东西。”

        “对的。玩家们可以理解成被窝和刺猬确实在一起了,也可以理解成为他们是在之前的某一个小时间段当中偶遇到朋也……”

        这种客串方式,在未来的漫威电影当中用得挺多的,有些是纯彩蛋,有些是用来引导下一部电影的噱头,总之,只要玩家们喜欢他们就会注意到,并且还能形成热度,引发话题。

        两个人又再讨论了一个多小时,基本上将主线敲定下来。

        麻枝准这边的新脚本问题不是很大,但是有些细节肯定得注意,这个小伙子很明显没有生孩子和养孩子的经验,有必要让他去认真学习和体验一下。

        其他的倒是没啥。

        ……

        脚本基本上敲定下来,事不宜迟,第二天青智源就把石野美香叫到了办公室里面。

        “呜呜呜……”

        看完CL的脚本之后,石野美香哭得稀里哗啦。

        为什么大过年的,要给我看这个?

        我到底是做错了什么?

        “太虐了吧,社长。”

        不然呢?

        青智源挑了挑眉。

        CL可是催泪游戏里的王炸呢。

        “所以呢……?”石野美香抽泣着,泪眼婆娑地问到。

        “《被窝男》不是已经完成了吗?是时候开发新的游戏了。”青智源说,“也不着急,年后再立项,制作人还是你。”

        “啊?”

        石野美香整个人都愣了一下。

        青智源说,“既然已经有一款《被窝男》,不如趁势再推一把,把催泪女王石野美香的名号给打出来。”

        “那个……”石野美香哭丧着脸,看了看青智源,又低头看了看面前的脚本,“我不敢接……我怕被寄刀片。”

        青智源的眉头狠狠皱了皱。

        “接!”

        “必须接!”

        ……

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        今天晚上没有更新了

        感谢各位

        明天见


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