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048 演给董卓看


  刘基现在愿意和赵仁友好合作的原因,并不是他必须要拿到多少功勋,而是因为‘内卷’。

  曹操阵营下的领主们,刘基虽然目前是领头的,但有几个和他实力相差并不算大。

  如果他放慢了自己获得功勋的脚步,其他人却没有,那他等于在慢性自杀。

  但如果有了一个合适的理由,逼得大家都不得不暂停与赵仁的合作,刘基是十分乐意的。

  卢植和左丰之间的对话,系统并没有对玩家进行提示。

  显然是不希望玩家干扰。

  实在是这个剧情太容易干扰了,出得起钱的玩家多得是。

  而按照游戏的基本规则,玩家的收获要大于付出,等于是变相帮玩家刷钱,当然不被允许。

  傍晚的时候,从营地外驶来了一辆囚车。

  玩家们就明白,剧情已经进展到了卢植被押走的一段了。

  此时的熊霸等人,早就在刘备三人的营帐外等候。

  果然,当卢植被押进囚车之后,刘备急忙走了出来。

  这一段,截取的是三国演义中的剧情,刘备询问,张飞要劫囚车,被刘备拦下。

  囚车刚刚驶离大营不久,提前准备好的玩家们,便冲向囚车,意图解救卢植。

  在远处看着这一幕的赵仁,认出了护送囚车的那十名NPC骑兵的身份,扭头就走。

  系统就是让玩家劫着玩玩,根本没想过让玩家成功劫车。

  没看错的话,那是十名天子近卫,因为没有玩家成功招募,论坛上也没有人爆出具体属性。

  但根据战斗经过,推测其武力在70以上,而且能够无视痛觉和精神类技能影响,伤害免疫,速度爆发,以战养战(吸血+体力恢复)等技能。

  痛觉类的技能,比如赵仁的‘烈焰箭法’附带的减速效果,靠的是灼烧产生的痛感使目标移动速度下降,就属于痛觉类技能效果。

  其它具有这个特性的兵种,就只有那群跟疯子一样的高阶黄巾力士了。

  就凭现在这群连三十武力都不到的玩家,破防都难,更别说将其击杀了。

  所以,带着一千骑兵,准备做点大事的赵仁,才放弃了自己大胆的想法,扭头离开。

  刚回到营地,就看到了去而复返的左丰。

  “上差,您这是?”

  赵仁有些奇怪的问道。

  “收了你的钱,就得替你办事,喏,给你。”

  【系统:恭喜玩家赵仁,获得马牌(汗血马)*1、狙击之玄铁弓*1、强击之高级骑兵兵符*1】

  “这,多谢上差。”

  说着,赵仁选择赠予左丰五两黄金。

  只不过,这一次左丰并没有收下。

  “使不得,使不得。东西送到了,那我就先离开了。”

  不断调整赠予金额,从五两黄金一直下降到一两黄金,都被左丰拒绝掉。

  左丰离开后,赵仁脸上立马写满了愁字。

  三样东西,都是好东西,而且可以说是当前版本的神级物品。

  【马牌:未命名(汗血马,归属:赵仁)】

  【属性:武力40,统率16,智力24,政治0】

  【特性:战马(金,胆量+100%)、迅捷(金,移动速度+40%)、绑定(不可交易,不可掉落)】

  【狙击之玄铁弓(耐久200/200,绑定):要害命中率+30%,箭矢速度+50%,破甲+10,最大伤害距离200米。】

  【强击之高级骑兵兵符(绑定):可率领骑兵+100,骑兵伤害+25%。】

  但赵仁发愁的也是因为东西太好了。

  游戏里,任务难度和奖励是对应的。

  任务越难,奖励也就越大。

  反过来,奖励越大,说明任务也就越难。

  尤其是这种,奖励提前发下来的任务,难度又会在原本的级别上调一个档次。

  ‘早知道就少给点了……’

  赵仁有些无奈的想到。

  只记得设计师们设计游戏剧情和任务的时候,遵循玩家的收获大于付出的规则了,却忘记了行贿是不被允许的。

  在同时遵循这两条的基础上,就衍生出了一个新的规则,有些好处,有命拿,没命花。

  比如赵仁这次。

  如果不给左丰银子的话,这个剧情就什么影响都不会有,因为系统不会故意坑玩家钱。

  而给了左丰银子的话,会根据给予的多少,数倍甚至数十倍的返还任务奖励。

  但却也会绑定一个未知难度的任务。

  任务过了,那好,奖励提前发了一部分,之后还有更大的奖励。

  但任务失败了,惩罚也是少不了的。

  在价值上来说,任务惩罚起码和之前已经给的奖励价值总和要稍微多一定的比例。

  赵仁就是因为自以为摸透了系统规则,得意忘形,结果无意间给自己挖下了一个大坑。

  如果当初少给点的话,比如十两银子,或许奖励不会这么超规格,但后续触发的任务难度也会降低。

  收到物品后送钱,也是在尝试降低以后的任务难度,只不过系统没给赵仁这个机会。

  但现在后悔也没用了,因为系统给的物品都是绑定的,意味着这个任务其实已经触发了。

  “算了,撑死胆大的,这回死也要当个饱死鬼!”

  说完,赵仁给马匹起了个小红的名字,又换上兵符,铁胎弓先放背包里。

  普通的高级骑兵兵符,一般只加15%的攻击力,这个带了个强击前缀,额外增加10%攻击力。

  兵符的额外属性,是可以和军职属性叠加的,但叠加了多少名,就要损失对应的兵符带兵数。

  比如兵符附带1属性、10兵力,军职附带2属性、20兵力。

  那玩家即可选择带20兵力,其中10兵力+2属性,10兵力+3属性。

  也可以选择带30兵力,其中10兵力+1属性,20兵力+2属性。

  统率所率领的兵力,则是一个补充,可以在不占用职位带兵和兵符带兵数目的情况下,同时享受双方的加成效果。

  铁胎弓比现在的弓好,但现不能用。

  弓的最大射程变了之后,因为其射速的变化,命中率的影响不算大,但会影响要害命中率。

  所以先放背包里,等熟悉熟悉再当成主武器使用。

  与此同时,地区频道里也传来了熊霸手下那群玩家劫囚的结果,不出意料的全军覆没,顺便还领了三小时的地牢体验卷,功勋倒是没有扣。

  卢植走了,董卓应该就来了,赵仁也就朝着军中统领所在的帐篷位置走去。

  “劳烦大哥通报一声,就说别部司马陇西郡赵仁求见。”

  帐篷外的守卫原本并没有理会赵仁,但听到赵仁的话之后,诧异的看了赵仁一眼,随后转身进入帐篷。

谷</span>  引起守卫神色变化的,并不是‘别部司马’,而是‘陇西郡’。

  因为董卓的老家,就是凉州陇西郡临洮县的。

  当然,汉朝时的临洮,和现在的临洮不是一个地方,汉朝时的临洮,在现在的甘肃定西市岷县位置。

  虽然赵仁的白石县和临洮县,一个在陇西郡的北部,一个在陇西郡的南部,但这并不妨碍他和董卓扯上关系。

  在汉朝,地域观念十分的严重,外地的话,哪怕是来自同一个州,都算是老乡,更别说两人是来自同一个郡了。

  “将军同意了。”

  没一会,守卫出来,示意赵仁可以进去后,赵仁便来到了营帐内。

  “将军。”

  “你是陇西郡的?陇西郡哪里人?”

  见到赵仁后,董卓颇感兴趣的询问道。

  “陇西白石县铁骑城乡长,代陇西郡出兵,讨伐黄巾贼。”

  “哦?你是代表陇西郡来的?陇西郡的郡守,是黄智吧,这人可不怎么大气啊。”

  “黄郡守挺好的,他派我来支援黄巾军,还送了我一万单位的粮草呢。”

  董卓可以说黄智不大气,因为董卓和黄智都是郡守,虽然两者不在一个州。

  但赵仁作为名义上黄智的下属,是不能说黄智坏话的。

  窝内怎么说都行,但是在外面必须维护自己人的声望。

  当时是不是这个风气不知道,但设计师设计的游戏里,是这么个风气。

  赵仁如果顺着董卓的话,说黄智的坏话,哪怕说的是真的,也不会获得董卓的好感度。

  但让赵仁夸黄智,赵仁又实在说不出口。

  那就装傻,用称赞的语气说一下黄智干的那点破事。

  果然,赵仁的话引起了董卓的兴趣。

  “你带兵一千,黄智就一次性的给你了一万单位的粮草?”

  “不是一千,我来的时候只带了五百兵马。”

  赵仁装出了一副‘你说少了’的样子,纠正道。

  “哈哈,差不多,差不多!”

  看到赵仁急忙解释的样子,董卓笑了起来,然后示意赵仁人数并不重要。

  人傻(不知道自己被克扣粮草了),还能打(人生地不熟的,能从曲长拼成别部司马),又愿意维护上司(主动替上司解释)。

  董卓自己也是靠着一场又一场的战争,才当上的河东郡守,又是个爱兵之人。

  见到这样的赵仁,又哪有不喜欢的道理。

  结果就是,赵仁惊讶的发现,董卓对他的好感度一下从20上涨到了60。

  果然,摸对了门路,好感度这东西上涨的会很快。

  虽然董卓的好感度,涨的让赵仁也有些不理解,有点太快了。

  让左丰那个‘馅饼’砸的,赵仁现在对超出预料的奖励,都有些怕了。

  “可惜啊,你这次来见我,是害了你自己啊。”

  “将军何出此言,可是有人要害将军?

  我们同在异乡,本应相互扶持,不敢说建功立业,但保将军周全,还是没问题的!”

  赵仁立刻表现出一副大义凛然的样子说道,而且并没有掩饰自己本来计划找董卓讨好处的目的。

  既然装傻,那就装的彻底点。

  比如,以为粮草本该自备。

  所以上司给粮草就是赏赐,不论多少。

  比如,同乡就该互相帮助。

  所以我可以理直气壮的来找你照顾我。

  但与此同时,如果你遇到了困难,哪怕你没能帮到我,我也会尽力的帮你。

  这才是一个标准的‘傻武夫’脑回路。

  果然,随着赵仁的表现,董卓的好感度又提高了5点。

  猜对了?

  好感度涨的多,莫非有坑在后面?

  这也,太棒了!

  好感度这东西,涨上去不出什么大错就只会升高,不会降低。

  而且像董卓这类版本BOSS,好感度可不是花钱就能买到的。

  所以,左丰那种财务上的超额奖励,赵仁会郁闷。

  但董卓这种好感度上的超额奖励,赵仁只会嫌少,不会嫌多。

  看的赵仁是心花怒放。

  就说了,被摸透了规律的人工智能,就是个人工智障。

  与此同时,次元三国后台数据监控室。

  “警告!警告!关键剧情NPC董卓好感度短时间内过快升高!请注意审核!”

  情感,一直是人工智能最难模仿的东西,也是最容易出差错的东西。

  所以,当某些特定NPC的好感度提高速度过快的时候,就会触发之前设置的警报系统。

  警报响起后,一个看上去只有二十岁,顶着短发的少女立刻调出了这段文本记录。

  少女看到的当然不是视频,而是一条条文字样式的判定结果。

  比如,因为触发关键词‘陇西郡’,董卓同意会见玩家‘83651(玩家专属数字id)’。

  “嗯?这个编号怎么有点眼熟?喂,你们谁记得‘83651’还有过什么事?”

  “‘83651’?这不是上次举报你文本不对,扣你鸡腿的那个玩家么,你又被举报了?”

  “这傻……啥跟啥?我怎么可能被连续举报?他用了两分钟把董卓的好感从0刷到了65!还有,他害我扣鸡腿,你为什么记这么清楚?”

  虽然少女及时改了词,但另一名设计师还是听出了少女原来的意思。

  “注意素质。再说你本来也是素食,那个惩罚对你又没影响。董卓,你们给他设定了什么性格,出BUG了?”

  至于少女最后一个问题,果断岔开话题。

  “谁说没影响,我不想吃和我不能吃,这是两个概念!也不算BUG,大概是赶巧了吧,董卓最惨的时候,遇到了一个老乡,关键这个老乡还愿意带他私b……呸,私逃。”

  “结果不还是一样,过程有意义吗?还有,少看耽美文!话说你这个需要人工干预吗?”

  “你管我,小心我把你写进本子里!人工干预倒不用,备胎还得时不时给点念想呢。

  再说,可着一只羊薅羊毛,整退游了怎么办?”

  经过提醒,少女也想起来了,这个83651不就是害他们集体加班,被他们顺便指定了个‘隐藏任务’的玩家么。


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