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第298章 买断制大获成功!首日销量出炉!


  “我直播游戏好几年了。”

  “除了第一年直播的时候,心态有一些波动之外,从来没有像今天这样易燃易爆炸过。”

  “感觉还是很不对劲。”

  “可能是《影之诗》这款游戏让我在游玩的时候,血压升高了吧?”

  “唉,不知道是不是我玩游戏的方式不对?”

  “也有可能是《影之诗》这款游戏不适合我玩?”

  “如果我真的是因为《影之诗》而情绪失控的话,或许我不应该蹭这个热度。”

  “或许应该换个游戏吧。”

  不得不说,温柔的凌酱是一个很明智的人。

  他发现了自己的情绪很不正常,也分析出了自己情绪失控的原因——有可能就是因为《影之诗》。

  既然自己作为主播,却因为《影之诗》游戏连基础的情绪控制都做不好。

  那么或许就应该承认:

  自己不适合直播《影之诗》这款游戏了。

  温柔的凌酱打起了退堂鼓。

  他把自己的想法说给了直播间的观众。

  但观众们可就不干了!

  虽然也有少数的铁粉,在呼吁尊重主播自己的选择。

  “不要支配主播!”

  “主播自己开心就好!”

  但大部分直播间观众,都是想要看看最新最热门的游戏。

  现在爱希公司在国内的声望这么高,

  《影之诗》又是新游戏,热度很高。

  再加上目前来看,《影之诗》直播效果很不错。

  因为无论是游戏里的直播内容,还是因为游戏造成的主播纷纷戴上痛苦面具。

  其实对于直播间观众来说,都是纯纯的乐子。

  所以从普遍的角度看的话,

  大部分的观众还是想要继续看温柔的凌酱直播《影之诗》的。

  “别啊,《影之诗》这么好玩,你直播起来也挺好看的,很有意思。”

  “新粉,就是因为《影之诗》才关注的主播。不播的话我就取关了啊。”

  “还是继续直播吧,其他主播也都在播咧。”

  “对对对,其实直播效果很好,打牌也挺有意思的,真TM开心啊!”

  其实温柔的凌酱自己,还是想玩《影之诗》的。

  因为他感觉这款游戏确实挺好玩。

  同时他也感觉到,《影之诗》的直播效果其实真的不错。

  从自己的游玩体验和直播效果出发,都是应该继续直播。

  他只是有些沮丧。

  为自己不能控制自己的情绪。

  为自己在直播间当众破防而沮丧。

  现在看观众们都在劝自己继续直播,于是温柔的凌酱也就改变了想法。

  “唉,兄弟们想了想。《影之诗》这款游戏确实是一款好游戏。”

  “我因为打游戏而生气控制不住情绪,那不是《影之诗》的问题,那是我自己的问题。”

  “继续直播,然后我决定!”

  “我只要每生气一次,我就在直播间里抽100块钱的红包,兄弟们监督我哈。”

  弹幕观众自然是纷纷答应。

  于是直播继续。

  结果直播间的气氛,却发生了异想不到的变化。

  只要生气就抽100块钱的规矩,其实是为了鞭策主播自己。

  让自己在每次生气之前,都想到不仅会影响直播效果,同时还会损失100块钱大洋。

  许多观众,也都是信誓旦旦的表示不会再带节奏。

  会安安心心的当一个最佳观众。

  结果直播间的观众们,为了能够让主播抽取更多的现金红包。

  反而是更加的变本加厉!

  发的弹幕更加的阴阳怪气!

  如果说之前这些直播间弹幕,血压指数是125的话。

  现在恐怕就直接飙到150去了!

  许多观众,反正本来就是在直播间图个乐。

  现在更加的阴阳怪气了。

  不过也让直播的趣味程度,也提高了很多。

  由于温柔的凌酱的直播心态,也已经发生了变化。

  再加上100块钱红包的小小负担。

  所以他直播《影之诗》的心态和情绪控制,要比之前的好上很多。

  他反而把这些阴阳怪气的弹幕,当做了一种抗压试验。

  如果连像今天这样的阴阳怪气节奏风暴,自己都能够坦然面对的话?

  那想必以后直播什么游戏,都不会破防了吧。

  无论如何,作为一款相对小众类型的卡牌游戏。

  《影之诗》的热度是非常之高的。

  这种热度也体现在了游戏的销量上。

  在游戏上市的第一天销量就达到了500万套之多!

  无论任何游戏,能够在一天之内卖出500万套,这个数据都是相当恐怖的!

  可以说,《影之诗》的买断低价策略。

  取得了很大的成功。

  这样的销售数据,自然引起了许多业界同行们的关注。

  特别是卡牌游戏,不同于其他大型3A游戏。

  大部分的卡牌游戏,其实制造成本是相对较低的。

  也就是说,许多中小型公司也有实力制作出不错的卡牌游戏!

  爱希的很多游戏,不是随随便便一个小公司都能做的。

  但爱希的许多游戏,对小公司也有很高的参考价值。

  他们之前可能认为,卡牌游戏也像是小众的类型。

  但现在看到了爱希的《影之诗》。

  特别是首日500万套的惊人销量!

  恐怕许多人都会对卡牌游戏这一类型,产生新的考量了。

  而一直在关注爱希游戏的姜狐,他也在写了一篇黑稿之后,发出了一声叹息。

  他听到了《影之诗》传闻首日销量500万的消息。

  并且确认了的确是首日销量500万。

  姜狐顿时酸溜溜的说道:

  “呵呵,这销量还真不低,看来低价策略还是有用的!”

  “不过33块这么低的价格,实际上可能也不太赚钱。”

  “要是我做的《影之诗》,有这么多的资源可以调动的话,我保证能卖100的买断价!”

  “而且销量也不比首日500万低!”

  那么第一天下来,销售量达到500万套的影之诗。

  到底给爱希带来了多少的收益呢?

  如果仅从销售游戏的收益来看的话,500万套的销量相当于1.6亿多点。

  当然,这是扣税扣渠道费之前的销售额。

  单从这个数字看的话,确实不算太多。

  当然,考虑到影之诗的成本相对较低。

  所以其实利润回报相当不错了!

  而且,

  绝对不能只看销量!


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