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第611章 发售


第611章  发售

        Ps.码字的时候也在看EDG  的比赛,已经2:1落后了,加油啊国电,lpl最后的希望了。

        正文:

        当晚,里昂就发了一条推特解释:

        “这次我在《冰雪奇缘》里饰演的是一个虚拟角色,是由艾莎女王制造的雪人,也是陪着两位女主一同冒险的好伙伴。

        所以大家要是想看我本人在戏中出现的话,可能得失望了。”

        文字下面,还附了一张雪宝的照片。

        对此,里昂的粉丝肯定是有些失望的。

        她们想看到的,是在童话故事里饰演王子的帅气里昂,而不是一个龅牙雪人。

        虽然这个雪人乍一看挺蠢萌的,颇具三分喜感,但她们更喜欢的仍然是里昂本尊出镜。

        不过仔细想想,这电影公主女王已经让洛泉安吉拉姐妹严了,里昂肯定不适合在演王子什么的,甚至男一男二都不适合。

        适合他的,也就只有这么一个类似于吉祥物一样的角色了。

        里昂这也算是提前告知了粉丝们,接受不了的估计也能提前得知,不算是欺诈粉丝。

        总而言之,这肯定不是一部里昂粉丝向的作品,和之前《沉默的羔羊》,都属于颠覆形象的演出。

        雪宝的事情告一段落后,里昂粉丝又开始询问起他接下来作品的事。

        最近出演的几部电影,都不是大男主,而且说实话有些刻意在扮丑的感觉。

        对于里昂的粉丝而言,最先吸引到她们的肯定是那张帅得惨绝人寰的脸。

        和男性喜欢洛泉其实是同样道理。

        可里昂似乎很不喜欢发挥自己的长处,虽然有一部《泰坦尼克号》就足够她们舔颜舔到天荒地老了,可是一直舔一部也不太够啊。

        所以粉丝也是趁这个机会,让里昂多接几部大男主电影,一定要露脸的那种。

        里昂很快我进行了回复,明年上半年就会有一部这样的电影上映,唯一男主,并且不会有任何奇奇怪怪的造型。

        他说的就是洛泉让他出演的那部电影,不过具体细节并没有透露。

        不过听到确切的承诺,一帮粉丝也是终于安了心。

        这边《冰雪奇缘》宣传的沸沸扬扬,那一边《最终幻想》的发售日也即将到来。

        游戏在送审之后,还是遇到了一些小麻烦的,主要还是关于游戏女角色的尺度衣着问题。

        审核那边觉得有些场景稍微有些暴露,有X暗示。

        当然,还没有到打回修改的地步,毕竟洛泉在送审之前就已经检查并修改过了,对于国内的尺度她还是把握得比较到位的。

        另外局里面也考虑到她爱国企业家的身份,给她行了个方便,让她在游戏开头设置一个15+的提醒。

        但说实话,在国内分级制有和没有其实区别不大,有的游戏写的是9+,但游戏角色着装打扮堪比18+的。

        类似的软SQ,其实也是国产二次元游戏的常态,毕竟这些原本也不是面向低龄用户的,都是拿给成年二次元用户玩的,也只有这些人才氪得起金。

        不过因为平台没有这方面的限制,导致低龄用户也一样可以下载到这些游戏,而来自这些用户家长的举报,往往会让这些游戏直接整改。

        类似的情况,国内常有发生,如果要排一个游戏玩家最讨厌的群体,审核游戏的部门排第一,这些事儿多的家长绝对排第二!

        前者是职责所在,后者完全是小题大做,游戏角色稍微暴露一点就大呼毒害儿童,一言不合就举报,离谱程度堪比饭圈。

        所以,审核部门让洛泉给游戏加一个15+,也算是对她的一种保护。

        毕竟以后游戏火了,接触到游戏的群体肯定不止15岁以上的玩家。

        要是到时候真有家长举报,洛泉这里也好有个说法,毕竟我这游戏都写了15+了,那就是你和你们孩子自己的问题了。

        小孩管不住自己很正常,但你做家长管不住自己孩子,那就是失职,先反思反思自己再说吧。

        拿到了这样的金牌令箭,洛泉忐忑的心也是彻底安稳了下来。

        游戏直接压盘送给索尼,准备销售。

        压盘是单机游戏里一个术语,因为PS4除了可以联网下载游戏以外,也可以像古早的电脑一样,读取光盘安装游戏。

        而将游戏录入光盘,就叫压盘。

        一般游戏制作进行到这个地步,离上市发售也就没几天了。

        索尼营销了这么久,也该到收割的时候了。

        在游戏正式发售之前,还有一个媒体试玩环节。

        最知名游戏评价媒体的就是IGN,它也是除索尼外,最先拿到《最终幻想》的群体。

        值得一提的,一像喜欢与洛泉合作企鹅这次并没有太大的动静。

        两者关系不错,所以企鹅倒也没有用任何水军黑过这游戏,不过却也表现得非常平淡。

        如果她出的是新歌新电影的话,估计企鹅早就找上门买版权了。

        不过游戏,尤其是单机游戏,几乎成了企鹅的心头之痛了。

        作为全世界最赚钱的游戏公司,企鹅一直以来都没有靠自己研发过任何高质量的游戏。

        加上旗下网游手游经常“借鉴”别人,所以企鹅在国内游戏玩家群体里,风评奇差无比。

        曾经企鹅也不是没有想过扭转这个局面,为此花了大价钱买了一款日本3A大作的国内发售版权,上架在自家的游戏平台,想要赚一波玩家的口碑。

        游戏发售的第一天,自然是卖爆了,大家还都夸企鹅终于长进了。

        结果第二天却接收到了游戏违规销售,必须下架的消息。

        原来企鹅为了在Steam之前抢占玩家市场,在没有拿到版号的情况下让游戏提前上架。

        在华夏,版号相当于是游戏的身份证,有这个你才能上架销售,否则就是黑户,见一个就处理一个,绝对不留任何情面。

        不过以企鹅的能量,拿一个游戏版号并没有太大的难度,况且这次引进的游戏没有任何尺度问题。

        但也正是因为如此,才让企鹅疏忽大意了,以为提前几天上架也不会有什么大问题,结果第二天就被举报了。

        没有版号就销售,哪怕是企鹅也没有轻饶的道理,有关部门直接重拳出击,勒令游戏下架,并退还所有玩家的付款。

        游戏下架的消息,在国内单机游戏圈掀起了轩然大波。

        玩家们第一个怀疑的举报对象,就是占据华夏网游另外小半壁江山的网抑。

        不过网抑的丁老板很快就发微博澄清,称绝对不会做这么败路人缘且没品的事,一直以来他和他的公司都是崇尚的良性竞争,共同发展。

        总之就是言语相当诚恳,生怕和这件事沾上半点关系。

        不过到底是不是干的,那就不得而知了,总之出现这种事网抑肯定是最大赢家。

        玩家的话,也就是浪费一点时间去steam重新下载罢了,只有企鹅是唯一受伤的那个。

        从这以后,企鹅基本就不怎么关注单机游戏市场了,说是被伤透了心也并没有什么不妥的。

        虽然这件事说到底还是企鹅自己想多赚点钱犯了蠢,不过从这件事企鹅也算是明白了一个道理。

        那就是做单机死路一条。

        听起来很极端,不过从目前国内那些在生死线上苦苦挣扎的单机游戏公司的现状来看,其实也不是没有道理。

        去年这个时候还有三家单机游戏还在出新的作品,而今年,已经有一家倒闭散伙了,剩下两家境况也好不到哪里去,只是在吃老本。

        这样一个大环境,无利不起早的企鹅肯定是不会涉足的。

        洛泉虽然带着《最终幻想》这个跨时代的大作强势出击,但企鹅在吃过一次大亏的情况下,肯定也不会轻易出手,怎么着也得让洛泉去试试水的深浅再说。

        十一月十二号晚上,刚过双十一,女生男生钱包都有些空。

        洛泉选择了一个看起来不太好的时间发售了《最终幻想》。

        在九号的晚上,《最终幻想》就已经开启了全平台预下载。

        同时各大媒体的评测也已经出来了,知名游戏媒体网站IGN打出了9.8的高分,并撰了一篇短文评价道:

        “超越时代的精致画面,颜值相当高的男女主角,炫酷华丽的打斗场景,颇具深度的主线剧情。

        一切的一切都是那么的无可挑剔,唯一的缺点大概就是游戏剧情并不完整,现在做出来的是游戏三部曲里的上部,后面还有大量的剧情没有制作完成。

        不过虽然只是三分之一,但体量而言已经足以和其他RPG相提并论了,光是主线剧情游玩就在三十小时左右,绝对不算是缺斤少两。

        如此出色的质量结合其259首发价,绝对是单机游戏爱好者不容错过的年度大作!”

        IGN的文章几乎通篇都在夸奖,有限的几句不好的评价,感觉也像是在明贬暗褒。

        除了IGN,其他媒体基本也都是持差不多的态度。

        那就是这个游戏,有成为神作的潜质。

        得到这个评价,一众已经预购了的玩家长舒了一口气,心想这回259不会打水漂了。

        时间来到游戏发售的当晚,当时针跳到24:00的那一刻,世界最大游戏平台STEAM卡了几秒。

        国内外超过百万的玩家在同一时间进入了一个游戏,进入了《最终幻想》的世界。

        与此同时,B站上直播游戏实况的用户也早早地突破了99+,热搜前三全是《最终幻想》。

        经过了半年的预热,国内单机玩家翘首以盼,索尼倾注大量心血宣传,各大媒体不吝赞美。

        在这多方齐心协力之下,《最终幻想》迸发出了难以想象的巨大热度。

        不光是B站,抖音、快手、斗鱼、虎牙、贴吧、微博、智乎、油管、老鼠台…………

        几乎只要是可以直播的地方,都能看到《最终幻想》的身影。

        Steam上,游戏在线玩家数量已经突破两百万了,比排在前十的其他几个游戏加起来还要更多,这样的盛况真的是头一次出现。

        这不光光意味着游戏在steam上卖出了两百万份,这意味着热度,意味着在游戏里史无前例的巨大热度。

        都说酒香不怕巷子深,但是如果没有这半年多以来铺天盖地的广告宣传以及饱和式的新闻轰炸,《最终幻想》是绝对不可能拥有这样的热度的。

        当然,到底能留住多少人就得看游戏具体质量如何了,毕竟steam可是有白嫖(划掉)……退款选项的。

        如果游戏没有达到玩家的心里预期,游玩后两小时内都是可以退款的。

        目前为止,《最终幻想》的退款率还算保持得不错,并不高。

        至于评价的话,还得等一会儿才会出现,大多数人都还在游戏里面,根本没空出来进行评价。

        B站云玩家的盛宴已经开始了,无数up主早就已经预下载好了《最终幻想》,游戏解禁的第一时间进点了进去。

        观看人数最多的是B站游戏区知名UP主西红柿,用的配置也是顶级的9900k+2080ti。

        西红柿一边调整完光照、语言、按键、难度等初始选项后,游戏正式开始。

        和PV宣传时出现的第一个画面一样,由玩家控制的男主克劳德蹲伏在飞驰的火车上,头顶是灯光璀璨的摩天大厦,周围是闪烁着工业气息的红色熔炉。

        流光幻影在所有人的面前闪烁,这犹如电影般的画质,在极致的配置和屏幕之中,给所有观众带来了无比震撼的体验。

        这就是独属于电子游戏的优势,它们可以让人在虚拟中寻找现实,获得沉浸式的体验。

        跟随者任务的指引,西红柿操控着克劳德和一个又一个伙伴汇合。

        紧接着就是被媒体称赞过的战斗画面,虽然目前没几个技能,但仅仅只是闪转腾挪就帅得让一众观众瞠目结舌。

        对此洛泉表示,这是非常正常的。

        因为她对《最终幻想》的动作设计并没有参考原作,而是复制了另一款动作3A——鬼泣5!

        这个系列,可是日本动作类游戏里,公认最最炫酷爽快的!

        二合一之下,所带来的游戏体验完全不是现在任何一款单机游戏能比的。

        ps.  Scout的佐伊太强了,要打第五把了,国电加油!


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