第一百三十一章 哭哭面具的实力
“黑色目光吗,谜拟Q,小心哭哭面具的精神力攻击。”江元再次出声提醒道。
黑色目光,变化类招式,用目光凝视对手,效果为使对手陷入无法逃走的状态,不具有直接的攻击能力。
不过到哭哭面具这里,它将黑色目光招式进一步开发,使黑色目光不局限于限制对手的行动。
哭哭面具把自己的精神力量融入黑色目光中,借此发动精神力攻击,有点类似灯火幽灵的奇异之光加精神力量。
不过,哭哭面具的精神力量可比烛光灵强上一个档次,它所施展出来的黑色目光,威力也更加可怕。
哭哭面具与别的幽灵系精灵不同,它不练穿梭、操控影子,不练幽灵系招式,它专门学习傀儡术,修行精神力量。
哭哭面具分割过自己的灵魂,能达到真正意义上的一心二用。
别人只修行一个灵魂的精神力,而哭哭面具同时修炼两个灵魂,它的精神力以双倍的速度在增长。
因此,哭哭面具的灵魂和精神力量异常强大,甚至远远强于普通的超能力系精灵。
普通的超能力系精灵对上哭哭面具,精神力方面只有被碾压的份,更不用说精神力量不如普通超能力系精灵的谜拟Q。
谜拟Q立刻闭上眼睛,集中自己的注意力,抵御哭哭面具的精神攻击,避免被哭哭面具操控。
哭哭面具的黑色目光,攻击媒介是目光,只要不看哭哭面具的眼睛,精神攻击会被消减大半,不至于一下被哭哭面具击倒。
在抵抗精神攻击的时候,谜拟Q也没坐以待毙。
一股特殊的力量慢慢汇集过来,这股力量似乎化为了一柄柄利剑,在谜拟Q身旁飞舞,聚集气势。
剑舞,强化攻击力的招式。
谜拟Q学会剑舞有一段时间了,可它一直没空施展剑舞,打架的事大部分是灯火幽灵在干,谜拟Q不喜欢对战,它一般情况下是站在后面给灯火幽灵喊加油。
由于谜拟Q闭上了眼睛,黑色目光起效的时间会较长,哭哭面具也不再用黑色目光死磕,它收回自己的精神力量,转而施展另一招。
在谜拟Q和哭哭面具的上空,灯火幽灵正单方面殴打投羽枭。
暗紫色的鬼火与幽蓝色的生命火焰融合在一起,不停旋转,化为一道十几米高的火焰漩涡。
这道火焰漩涡呈现出两种颜色,暗紫色和幽蓝色交织,诡异无比,时而散发灼热的高温,时而散发出似乎能冰封灵魂的阴冷感。
灯火幽灵操控火焰漩涡疯狂地压制投羽枭,火焰漩涡中的火焰时常冲出漩涡,卷向投羽枭,把投羽枭压得几乎喘不过气来。
投羽枭不断发动各种招式还击,可是它的攻击根本无法击溃灯火幽灵的火焰漩涡,
投羽枭目前所会的攻击招式,大多是草系招式和飞行系招式。
草系招式就不用说了,完全白给,丢上去反而会助长火焰漩涡的火势。
会的飞行系招式,又大多是近身攻击,投羽枭估计,用飞行系招式冲进火焰漩涡中,自己马上会玩完。
投羽枭的实力和灯火幽灵一样,处于同一档次,但是灯火幽灵底蕴深厚,加上属性克制,投羽枭实在打不过灯火幽灵。
这还是在灯火幽灵留手的情况下,灯火幽灵考虑到这场是普通对战,投羽枭不是敌人,才没暗中吸取投羽枭生命能量。
要是灯火幽灵开局直接吸收生命能量,投羽枭可能连一丁点反抗能力都没有。
知道自己单打独斗不是灯火幽灵的对手,投羽枭飞下来,暂时撤到哭哭面具身边。
哭哭面具凝视着灯火幽灵,它身旁顿时环绕起阵阵充满恶意的能量波动,这些能量波动化为实质,呈黑褐色。
哪怕相隔很远,这种黑褐色的能量也能给灯火幽灵、谜拟Q一种极为不舒服的感觉。
恶系招式,恶之波动。
恶之波动,以充满恶意的恐怕气场攻击对手,能够震慑对手,有一定概率令对手陷入畏缩,无法行动,无法施展招式的状态,说的通俗易懂一点,就是被吓住。
哭哭面具眨眼间蓄力完毕,一圈圈黑褐色的能量以哭哭面具为中心,向外震荡、扩散,恶之波动所过之处,地面的草木出现一定程度的枯死,威力惊人。
“还会恶之波动吗,那灯火幽灵和谜拟Q有点难受了。”江元一直盯着哭哭面具,用超能力探查、分析哭哭面具的实力。
单凭气息来判断,哭哭面具弱于灯火幽灵和投羽枭,它的实力位于初级训练家巅峰的水平,还没进入中级训练家阶段,但哭哭面具的破坏力丝毫不逊色于灯火幽灵、投羽枭。
加上远超灯火幽灵和谜拟Q的精神力量,这场战,很难打。
灯火幽灵拎着谜拟Q飞上天空,催动火焰漩涡卷向恶之波动,轰的一声,两股能量冲击在一起,发生剧烈的爆炸,
火星飞溅,碎开的火焰漩涡四散开,穿过恶之波动,撒到来不躲避的投羽枭和哭哭面具身上。
两种奇特的火焰烧上投羽枭的翅膀,翅膀被点燃,投羽枭发出声声惨叫,它赶紧落到地上打滚,并用自身的能量强行压灭火焰。
而哭哭面具相比投羽枭,就好了不少,它在被飞溅出来的火焰击中后,马上释放精神力量,把身上的两种火焰全部震开,只受了点轻伤。
另一边,恶之波动的余波扫到灯火幽灵和谜拟Q。
谜拟Q的画皮特性发动,一道虚影浮现,挡下黑褐色的恶之波动,谜拟Q的布偶脑袋也因此歪了下去。
不过,画皮特性只能挡住恶之波动的余波,在画皮特性失效后,紧随其后的精神力量瞬间击中俩精灵,侵入灯火幽灵和谜拟Q的脑海。
用恶之波动攻击,只是最基础的用法,但哭哭面具不满足于攻击,它将自己的精神力量融入恶之波动,可以在战局中起到极大的干扰作用。
恶之波动唬住对手,令对手短暂失神,而精神力可以趁机影响对手的心神,令对手陷入无尽的恐惧之中。
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