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第40章 第10040章马丁1


根据这附卡牌上留下的混乱气中夹杂的陌生感,小班班扫瞄了整个星球,很快地便掌握了几处有相同的感觉的位置。

        一道透明不可见的分体从小班班的身体中飞出,向着最接近的一处飞去。

        这是学校,许志维就读的中学,他在一间屋子里的柜子中找到了一副与许志维拿回去一样的卡牌。

        不是这里,再找下一处。

        又去了几处,也都是类似学校的地方,看来这个牌卡散布了一些学校出去。

        终于,小班班找到了一处民居,此处的混乱气息是到目前为止最浓的一处,也是陌生感最大的一处,应该就是这儿了。

        意识体飞入民居,里头有一名中年男子,他正伏在书桌上不知在做什么。

        小班班靠近这个男人,发现他桌上摊着一张张牌卡,看其图案,与许志维那副一样。

        而中年男子则将手掌搭在其中一张卡牌上。

        「我觉得你不应该再执着于这些卡牌,看看吧,这样一张张的转化,你想让这些卡牌成为大众游玩的热门游戏,这要弄多久」

        突然那名男子说话了。

        小班班眨了眨眼,这是自言自语那个你在哪

        「你这个没有梦想的糟老头!」接着那名男子又说话了,虽然声音还是同一个人,但是语调明显有了很大的落差,若说刚才是中年迟暮,现在就是朝阳上升,而且还非常激昴。

        这让小班班来了兴趣,这个人有点意思呀。

        「就是因为你们这些长大了就忘记过去美好的背叛者,卡牌才会被丢到垃圾桶里,这么好玩的游戏,怎么可以被埋没!」那年轻的声音继续吼道,「我就是要让大家重新记起这些游戏有多好玩,那些电子游戏怎么比得起!你看看现在这样加上声光效果,不是很棒吗马上就会大火!」

        「虽然有了声光效果很引吸人,但是转化一套卡片要几天,又不能交给其他人做,数量这么少,只能当经典牌收藏,怎推广」中年人的声音说道。

        「我不管,总之只要一直做,一定会大火。」年轻的声音固执着说。

        听这两道声音的争执,小班班觉得还要自己分析实在太麻烦,身为一个san值85的外神,最快的处理方式当然是读取记忆啦。

        小班班一指点出,光芒在中年男子的脑袋里绕了一圈又返还到小班班的身上。

        原来如此,怪不得这个人能够压制混乱气息,反而取得了奇特的能力。

        这个男人名叫马丁,今年四十五岁,无妻无子,现在也已经无父无母,自己一个人生活。

        在他大学毕业开始工作经历各种职场的困境后萌发了第二个意识,那个十五岁,喜欢玩卡牌游戏的自己。

        一般来说这应该是双重人格,但是马丁的双重人格又与一般人以为的双重人格不一样,这两个人格都是自己,只是一个停留在十五岁,一个则随着时间渐渐老去。

        而且这两个人格彼此知道对方,他们同时并存,可以对话,并非一个人格苏醒,另一个人格沉睡的型态。

        十五岁的马丁非常中二,对于自己最为钟爱的卡牌游戏现在受众极小,并被电子游戏机取代一向愤恨不已。在他看来,卡牌虽然只是几张牌组,但是却有着千变万化的游戏方法,才不是游戏机那种被程序写死的死板游戏能够比拟。

        可惜他现在的身体年纪大了,卡牌游戏又已经示微,要找到和他一起玩卡牌游戏的人,只能透过网络约战,使用电子卡牌进行。

        没摸到真实卡牌的游戏怎么能算卡牌游戏呢这是十五岁的马丁经常挂在嘴边的一句话。

        而因为十五岁的马丁存在,现在四十五岁的马丁在社交上也出现了极大困难,尤其是交女朋友这件事。

        永远留在中二年纪十五岁马丁完全无法理解四十五岁的马丁为什么会把时间浪费在那些惹人厌的女人身上,他还停留在女人就是麻烦的年纪。而有这样一个人格存在,四十五岁的马丁别说结婚了,交女朋友都是个大困难。

        算了,反正一个人生活也不错,而且还有十五岁的自己永远陪在身边,也不算孤独,就当养个孩子了。

        然而在几个月前出现了一些异常,十五岁的马丁开始变得暴躁、易怒,动不动就想拿刀子砍人。这不是他认识的十五岁的自己,也不是已经陪陪自己十几年的十五岁的马丁。

        接下来十五岁的马丁甚至在发怒时会引动一些异状,例如物品会凭空移动,玻璃会碎裂,后来更加奇怪的是,十五岁的马丁一直宝贝着珍藏的卡牌,竟然会从其中钻出一些奇形怪状的东西,这些东西虽然体积不大,但破坏力却不小,将房里的桌椅家具蹧踏了一遍后才消失。

        四十五岁的马丁见状况实在很不理想,便想了一个主意想要转移十五岁的马丁的注意力。

        他说,「你不是一直觉得游戏机能够赢过卡牌游戏的原因是因为画面精致好看吗看看你现在能够让卡牌钻出怪东西了,能不能让卡牌干脆便钻出那张卡牌上头的人物,让他们在进行卡牌对决时出来进行战斗,这样画面不但不比游戏机的差,甚至有三维效果。」

        十五岁的马丁听了这个主意觉得很棒,他立即便将心思全部放在如何让卡牌出现立体视觉,而注意力这么一转移,果然十五岁的马丁暴躁的个性消失,一门心思都在思考如何达成这个效果。

        而为了不让灾难只是从一处,换到另一处,因此四十五岁的马丁在十五岁的马丁研究过程中不断地出主意,让那些钻出来人物从具有实质破坏力变成了只有声光效果的幻觉。

        接下来又让十五岁的马丁研究每个角色出场动作、战斗动作等,并且要求每个出场动作都应该随机产生,以免玩家出现审美疲劳,久而久之便对卡牌失去兴趣。

        而十五岁的马丁或者真有这方面的天赋,竟然在几个月间便完成了这些设计,并且制造出第一副卡牌。


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