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第264章 四年磨一剑


这话很欠揍。

        但依旧很有力道。

        05年的现在,国产动画一蹶不振早已是人尽皆知的事情。

        实际上也并不是真的一蹶不振,而是完全跟不上国际顶级水准。

        和霓虹比,人家的产业规模,产业成熟度本就不好比。

        那么多作品耳熟能详,而国产动画却幼稚地可以。

        和好莱坞比那就更不用比。

        光是三维动画技术,那就是一道巨大的天堑,没有谁会傻乎乎地去比较的。

        而现在,《功夫熊猫》似乎已经赶上了好莱坞水准。

        但要是技术不是自己的,也确实会减弱许多光采。

        不过网友们大多都是看得开的。

        “有总比没有好,以前是一部类似的电影都没有,现在有了,就值得鼓励。”

        “咱们国家的技术不都是从学习开始的?慢慢来嘛。”

        “就是,不着急,现在能和梦工厂合作已经是开了个很好的头了.”

        众人自我安慰,看上去很好,但看着也的确有一股子的萧瑟怎么也抹不开。

        毕竟动画的现状,也是当下国内几乎所有行业的现状。

        世界工业皇冠上依旧满是明珠,没有几颗是被中国摘下的。

        而且这种情况想要得到改变,不知道还要多少年。

        然而就在这时,忽然有众多网友在网上激动高呼:

        “快去看星辰官网,上面又有很多资料放出来了,我只想说,路平安牛笔!!!”

        一时间,无数网友和每一人进入星辰官网。

        很快就看见除了那预告片外,还多出了许多资料。

        首先是《功夫熊猫》的故事概况:一只总是做着白日梦,梦想成为大侠,实际上却有些笨手笨脚还贪吃的熊猫,在阴差阳错下成为了武学圣地的出战人选,他将面对的是一个绝世高手.

        故事概况没有什么特别的。

        熟悉路平安的人更不觉得这种概况很重要。

        路平安的电影哪次放出概况时候不都是“普普通通”?

        所以大家很快看下下一条信息:“起源”。

        点进去一看,资料密密麻麻。

        里头详细介绍了《功夫熊猫》的诞生过程。

        “2000年12月6日,随着大熊猫美香、添添旅居美国华盛顿国家动物园,正在赏析香江经典功夫电影的路平安萌生了功夫+熊猫的灵感,制作一部好看又好玩,能让全世界影迷喜爱的动画电影,成了路平安的目标之一。”

        “2001年7月,路平安和上海美术制片厂达成合作,制作出个人第一部动画短片《雇佣人生》,这是路平安导演第一次尝试动画电影制作。”

        “2002年2月,《雇佣人数》夺得第五十二届柏林国际电影节短片金熊奖,路平安的动画之路初战告捷.”

        “通过这次动画制作,星辰影视动画小组初步成型,原始成员:包晴晴、包大海”

        起源阶段,详细介绍了《功夫熊猫》的灵感来源以及诞生之前走过的路,后头还附带着几十张当时的照片以及人物资料。

        这叫有图有真相。

        也是到了这个时候,大家在真正知道,原来路平安做动画短片的目的是为了搞个大的!

        然后很多媒体人还有影迷很快就想起来。

        路平安似乎还真说过这些话。

        比如现在的照片中有一张是路平安和宫崎骏的合影。

        路平安当时就说了:以后会做长片动画。

        <div  class="contentadv">        只不过时隔多年,大家要么忘了,要么只是觉得路平安说说而已。

        没想到他早已有了计划,并且一做就做到了现在。

        于是很多人就在感慨,那时候路平安才几岁啊,就有了这么长远的计划,果然人家出色是有原因的。

        接着继续,下一阶段便是“征程”。

        “2002年3月,《功夫熊猫》剧本完成初稿,但在动画形式上遭遇了难题,是2D手绘,还是3D动画?为此,路平安决定用两部短片作为试验,一部2D手绘短片《回忆积木小屋》,一部三维动画《少数人的晚餐》,欣喜的是,两部短片均获得了奖项。”

        一部奥斯卡最佳短片,一部短片金狮奖。

        大家看到这里,心里的惊讶再次冒了出来。

        原来,原来路平安的短片大满贯,是试验过程中顺道拿下的?

        还能说什么,只能说“牛笔”了。

        接着继续:

        “最终动画小组确定,使用三维动画呈现《功夫熊猫》,但想要做出媲美好莱坞水准的动画还有十万八千里”

        接下来的文字详细介绍了软件、技术、经验、人才、环境等各种阻碍。

        网友们看过后,并不觉得夸大,毕竟还是那句话,中美现在的差距就是如此,各行各业都差不多,动画方面都没法成为代表。

        不过接下来,大家就看到了星辰团队的厉害之处。

        “2002年11月,星辰团队攻克动画制作兼容软件”

        “2002年12月,星辰动画团队在巴蜀汶川大熊猫保护基地旁成立”

        “2003年3月,星辰动画团队攻克毛发、水波、光线等12项制作难点.”

        “.越来越多的专业人才加入,团队愈发壮大,技术越发成熟,使得《功夫熊猫》的制作也越来越快.”

        “2003年4月,《功夫熊猫》各角色定型”

        “2003年5月,国荣于巴蜀为主角取名为‘阿宝’,寓意国宝。”

        “2004年1月,《功夫熊猫》开启全国取景.”

        “截止2004年7月,星辰动画已攻克技术43项,总体水平已齐平好莱坞”

        后边跟着的是各种技术图解,比如用新技术做出的毛发、水波、各类模型等等。

        而这些技术也的确不是路平安瞎编乱造的。

        接近两百人的动画人员,在这个年代都是人杰。

        中国人又从不缺乏创造力。

        工资给够,真的啥都能给你做出来。

        《冰河时代》的技术总监还是中国人嘞,只是现在已经移民了而已。

        况且动画技术也的确不是特别难的事情,尤其是已经解决了最难的兼容软件的问题上。

        所以星辰动画团队也的确是战果累累。

        “2004年8月,《功夫熊猫》文戏部分完成.”

        “2005年10月,星辰团队开发全球首款虚拟摄影机,《功夫熊猫》进入动作戏捕捉及制作阶段,动作捕捉阶段是《功夫熊猫》的重点,影片将邀请数位武术冠军参与制作,力求完美展现国术之美”

        “程龙、国荣、姜闻加入国语配音团队,程龙、凯特布兰切特加入英文版配音团队”

        “迄今为止,《功夫熊猫》已投入1.8亿资金.”


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