第一百五十九章 包围网
一提到凌宇科技这个名字,大多喜爱手游的玩家,反射性地就会联想到那些设计独特、玩法出众的佳作。比如我叫atm、射鱼达人、多塔史诗什么的。
位于望海市的凌宇科技大楼内,一脸阴沉的凌中天正坐在办公桌前,无言地望着桌上的这份资料。主管手游开发项目的经理钱海明正满头大汗地低着头,等待着老板的训话。
良久,凌中天终于开口了。
“一个月,多塔史诗的acu下滑10%,kpi直线下降17%这就是你和我说的会下金蛋的母鸡?还有那个我叫atm,你手下的项目部上个月都在干些什么?”因为愤怒,他的声音有些颤抖。
acu指的是平均同时在线用户量,kpi指的是关键业绩指标,一个关系到游戏的生命力,一个关系到游戏的盈利能力。然而此刻摆在他眼前的报表上显示,公司里最赚钱的两个手游项目,两项指标都在急剧下滑。
上个月都tmd还好好的!
啪的一下,凌中天将手中的文件拍在了桌子上,他的肺都要快气炸了。
挨骂的钱海明也是满脸的委屈,这事真怪不了他。
咽了口吐沫,他在脑袋里组织了下语言,小声地向老板解释道,“凌总,这事真的怪不了我们。”
深吸了一口气,凌中天拿起桌上的茶杯抿了一口,渐渐平复了胸中的怒气。
“《新纪元》对吗?”
“嗯。”对于老板能够理解,钱海明暗暗松了口气。但心情却是怎么也好不起来。
公司的那两款游戏确实赚钱,刀塔史诗更是一度创下月流水2亿的傲人成绩。虽然这成绩存在不少水分。但也不会偏差的太远。
可问题来了,刀塔史诗已经运营一年多了。玩法却没有任何革新。与pc端游不同,手游在实时交互能力上的短板,注定其难以通过社交圈来增强用户粘性。可以说,一款手游玩家不想玩了,会让他心疼的可能仅仅是账号里的装备和钻石,而不存在什么游戏中放不下的好友。
经过去年的火爆,刀塔史诗的活跃用户量已经在渐渐下滑了。不过钱海明还算是有点本事,带着项目组策划出了不少精致的活动,算是让kpi勉强保持了乐观。
结果谁能想到。一款好评如潮的手游横空出世,一下子就从市场这块蛋糕上切走了一大块。
望着桌上的这份报表,凌中天陷入了沉思。
身为一家企业的老总,他自然不会对那款正如日中天的手游一无所知。
海量的游戏内容,使得玩家不会因重复的操作而感到烦腻。
堪比pc端游的实时交互能力,使得玩家在玩游戏的时候,是真正像是在玩一款网游,而不是只多了个好友列表的单机。
而且tmd居然还耗不了多少流量?
凌中天简直嫉妒地想要爆粗口了,或者说这粗口他在心中已经爆过了。
以上三点几乎就是当今手游开发的瓶颈所在了。各大手游开发商为了切分到手游市场这块大蛋糕。无不是绞尽脑汁地在想着办法,尽最大可能地克服这以上三大瓶颈。
游戏内容太多?用户一看几个g,懒得下了。游戏要求配置太高?用户玩着卡个不停,又烫手。一个不爽就删了。流量耗得快?移不动或许会高兴,不过用户肯定会很生气,游戏自然是活不了。
如何用精简的程序囊括更多的游戏内容。且大多数用户的手机能跑得动,又不会耗费太多流量。这一直是业界的难题。
好在一款软件横空出世,解放了不少程序员的灵感。
那就是未来人0。
通过简化算法的方式使手机性能上升三倍。耗能下降两倍。这无疑能使他们将以前砍掉的那些创意重新捡回来了。
凌中天也是个很有眼光的人,当看到未来人0装机量连续创下新高时,立即便向钱海明下达了指示,抽调各项目部的人才,全力开发出一款高配置要求的“大型手游”。
这个想法无疑是疯狂的。
就目前而言,业内还没有一款手游能达到所谓“大型手游”的程度,虽然几乎每个厂商都在吹自己是。冒然抽调大量的技术资源,进入一个完全未知的市场,无疑是一场赌博。
之所以做出如此的决断,是因为他已经隐隐预见了未来手游行业的发展格局。
随着未来人0这款软件的横空出世,未来必将涌现一批画面精美,游戏内容丰富直逼端游的手游,以填补当前市场上在这方面的空白。而端游的生存空间,将被进一步的挤压,手游的蛋糕也将越来越大。而需要他考虑的,只是如何抢占先机,在这块蛋糕上吃到更多罢了。
然而他的野望尚未得以施展,就被当头敲了一记闷棍。
未来人0的野心不小。
自己的脚跟都还没站稳,就迅速推出了一款自主开发并运营的手游,大张旗鼓的进军了手游市场。
《新纪元》?
刚开始,凌中天还没当回事,对未来人科技宣传的什么“开放性的游戏世界”“沙盒式游戏地图”“史上最强自由度”
吹牛谁不会?哪个手游推出前不把自己吹的天花乱坠?别说玩家不信了,负责搞营销的那帮人自己都不信。
可等到游戏一上线,凌中天脸瞬间绿了。
吹牛皮的他见过不少,把牛皮吹了又填满了的,他算是第一回见到了。
逆天的游戏质量,简直良心的口碑,以及未来人0用户群基础的支撑,这款横空出世的《新纪元》以不逊色于未来人0登场时的姿态,再次成为了媒体热议的焦点。未来人科技又一次上了头条。
毫无疑问,《新纪元》已经抢占了先机,率先进入了这片他看好的市场。
“你们开发的结果呢?”凌中天没再训斥钱海明,而是沉声问起了那款正在开发中的“大作”。
钱海明闻言,表情说不出的苦涩。
“大体上是开发出来了,现在正在测试阶段。但和《新纪元》相比的话”
身为项目主管,再没有人比他更清楚自己项目部做出来的东西了。
如果是品质差不多的话,他还能想点办法往自己的项目上贴金,好让老板明白他们确实努力了,也做出了一定的成绩。可当他亲自玩了几个小时《新纪元》之后
嗯,他又接着玩了几个小时,确实好玩,还忍不住充钱扩充了个仓库。
已经输了。
“无妨,尽管把你们的能力和创意全都发挥出来,运营上的事再下点功夫。”凌中天揉着太阳穴,疲惫地说道。
“是,凌总。”钱海明点了下头,迅速离开了办公室。
双肘撑在桌上,凌中天望着桌上的这份报表陷入了沉思。
他已经50岁了,哪怕身体还算硬朗,鬓角却也已经染上了些许花白。创业这么多年,从一间只有十平米的工作室起步,一步步将原本只有几个人的凌宇科技,发展成如今位列手游开发企业中1的地步,他还是第一次遇到了如此棘手的问题。
真正让他感到棘手的并不是那款强到逆天的《新纪元》本身,而是其带来的连锁反应。
手游这块蛋糕很大,大到难以想象,即便未来人科技的胃口再好,也不可能将这块蛋糕全都吃完。大多数用户的手机中,不可能只下一款游戏。即便失去了“大型手游”这块的市场,凌宇科技依旧占据着不少市场份额。
然而随着这款大型手游的出现,对于用户的消费习惯无疑会产生巨大的影响。凌宇科技这段时间的盈利下滑,就已经反应这个问题了。
就好比你的手机中明明有一款制作及其精良的游戏,你还会为俄罗斯方块那种程度的“小游戏”充值吗?即便会,多半也不会很多。
以前手有业界是出于群雄割据的状态,大家都有拿得出手的游戏,没有哪一家的游戏能达到那啥“一统江湖”的程度。
然而现在,这款游戏似乎出现了。
就如同一面旗帜一样,《新纪元》迅速统和了那些已经对大量千篇一律的快餐手游感到疲惫的玩家,彻底颠覆了用户对手游就应该“内容单调”“实时交互差”的观念。
这样一款手游的诞生,日子开始变得不好过的应该不只是凌宇科技才对凌中天的手指轻轻地敲击着桌子,思索着。
或许,是时候给这个“新秀”点颜色看看了?
这么想着,凌中天的眼中闪过一抹厉色,拿起了桌上的手机,打给了自己老对头。
“喂,王总。哈哈,最近过的怎么样?”
“行了,不和你寒暄了,最近大家的日子都不太好过。你不觉得,我们应该做点什么吗”
水军抹黑,资助开发外挂,挖掘《新纪元》的漏洞,雇佣黑客攻击服务器
为了守住既得的利益,他们能做的还有很多。
只要小心不被抓住把柄就行了。
凌中天挂了电话,嘴角扬起了一抹冷笑。
他还不信了,你未来人科技再厉害,能招架的住几只手?(未完待续。。)
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