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第9章 无聊对峙


“我们之中有一个人已经永远的退出了游戏,所以在游戏开始之前,我们必须选出一位新的玩家。”

        “陌生人,按照惯例,作为闯入者,你拥有优先加入的资格,那么你是否愿意加入我们的游戏呢?”

        道格拉斯回过头去,看着房主,眼神中透露出一丝不解,但还是回答了一句。

        “当然”

        『接受契约者,设立代号』

        代号吗?道格拉斯低着头想了一会,玩家们似乎都是以代号相称,自己是不是得取一个能占便宜的,但是日久天长,难免有些尴尬。

        “黑循”

        『玩家“黑循”,欢迎加入游戏』

        『准备阶段结束』

        随着一句提示音,所有人的左手上都出现了一块蓝色的透明腕表。

        “首先,由上局的获胜者“白羌”抽取本轮游戏”

        圆桌上亮起了一打卡牌,白羌站起身,随意的在其中抽出了一张。

        『玩家“白羌”抽取游戏【噩梦车站·f】』

        上面显示了游戏内容。

        【游戏名称:噩梦车站】

        【游戏模式:阵营模式】

        【游戏介绍:建立于噩梦之上的车站,它可以去所有的地方,但噩梦中的原住民已经到来,防卫与侵略,胜者才能书写历史】

        【卡牌:玩家将会抽取三个主据点并选择其中一个,每个主据点都有与之配套的64张卡牌,开始时,每位玩家抽取五张手牌,之后每一回合抽取一张(每多拥有一个附属据点,多抽一张)】

        【放置:主据点的左右两侧各有一个附属据点卡槽,通过献祭规定卡牌召唤至卡槽内(卡槽内的附属据点可以替换)。献祭卡槽共有四个,召唤卡牌式的祭品需要放入,回合结束后移入弃牌堆】

        【手牌:普通手牌最大数量为十张,英雄与道具不记入数量内】

        【回合:共有四个阶段,依次为『抽卡』『上阵』『部署』『攻击/生产』,阶段可以跳过,但不能倒置】

        【攻击:通过卡牌的数字大小判定部队的胜负(人力+战斗为建筑总值,部队入驻时,部队数值另算),百分比加成若有小数,则进一】

        【胜负规则:防守至最后的阵营胜】

        “这个游戏的玩法,大家应该都已经了解了,现在请开始抽取你的初始点,抽三选一”

        『请玩家抽取并选择初始点』

        随着提示音响起,玩家的腕表亮起了三张卡牌,众人随便看了看,很快就选好了,只剩下道格拉斯在斟酌。

        第一张

        ————————————

        【电梯矿洞】

        【人力:3】

        【战斗:4】

        【生产:3】

        【原住民:矿工(17),怨鬼(1)】

        【建筑能力1:坍塌爆破。可以将生物掩埋在矿洞里,每次使用后都需要一定时间恢复】

        【建筑能力2:劳动人民。打倒一切资本主义的入侵,可以短暂提升战斗能力】

        ————————————

        第二张

        ————————————

        【封沙小镇】

        【人力:2】

        【战斗:6】

        【生产:2】

        【原住民:小镇居民(10),流沙恶魔(2)】

        【建筑能力1:封沙之地。恶魔恶魔的地方,入侵者(包括部署部队)获得弱化,小镇居民不受影响】

        ————————————

        第三张

        ————————————

        【奇异溶洞】

        【人力:1】

        【战斗:6】

        【生产:1】

        【原住民:血脉稀薄的独角兽(6)】

        【建筑能力1:溶洞之守护。当为防守方时,获得50的战斗力加成(包括部署部队)】

        【建筑能力2:饱腹感。部署于此建筑的部队,不消耗粮食】

        ————————————

        三张卡牌都很适合打防守战,但是【封沙小镇】并不适合长久发展,所以第一个排除。

        剩下的两张卡里,【电梯矿洞】的人数确实够多,但论长期发展,【奇异溶洞】可以满足中后期发展,要玩就要求胜,所以道格拉斯很快就有了决断。

        将【奇异溶洞】留下,其他的卡牌则回牌库。

        “看来各位都已经选完了呢,那现在,决斗就正式开始了”

        随着房主的一个响指,桌上随即亮起了红蓝各三张牌,代表着六名玩家的阵营。

        『玩家“九面”、“白羌”、“雅鹿”为蓝方【噩梦车站】』

        『玩家“众雨”、“坤镯”、“黑循”为【原住民】』

        “各位玩家已经划分了阵营,现在每人抽取五张手牌”

        蓝色的透明腕表从手上脱下,瞬间变为一块蓝色的板子,上面出现了五张手牌

        【碎骨渣】【调遣驻守】【和二为一】【白色纪念碑】【长枪守卫(3)】

        五张手牌,各有不同,但是大概能被分为三种。

        献祭卡,也就是【碎骨渣】这张牌,除了被当成祭品外,毫无作用。

        操作卡,【调遣驻守】【合二为一】就是这类卡,可以由玩家直接操作。

        召唤卡,【白色纪念碑】【长枪守卫】这一类可以召唤的卡牌。

        三种卡牌的价值相差很大,这个游戏完全就是在一点点技术的条件上,玩命的赌运气。

        『请玩家投骰子确定先手』

        每个玩家的面前都出现了一颗骰子,似乎是要以数字大小来决定顺序。

        道格拉斯拿起了一颗红色的骰子,在手里晃了几下,又丢回了桌上。

        『红方:11』

        『蓝方:8』

        “红方先手!”

        『红方回合,抽卡』

        蓝色版面上的限制瞬间解除,道格拉斯开始查看起各个手牌,情况并不算很好,回合抽的卡是一张【重金属】,并不能提升战力。

        【白色纪念碑】需要一张【碎骨渣】与一张【原石】才能召唤,而【长枪守卫(3)】需要一张【重金属】,或使用【调遣驻守】加入驻地。

        经过一番斟酌,道格拉斯决定使用【重金属】将【长枪守卫(3)】部署至驻地。

        第一轮防守力量明显不足,提升人力是最好的选择。

        “跳过”

        『蓝方回合,抽卡』

        由于是第一轮,双方都没攒出什么好牌,只有九面运气好了点,增加了一个附属驻地

        ————————————

        【警卫楼】

        【人力+1】

        【建筑能力:警卫。防守时,增加1点战斗】

        ————————————

        『红方回合,抽卡』

        这次抽到的手牌是一张【原石】,【白色纪念碑】的召唤条件满足了。

        道格拉斯将两张献祭材料召唤至场上,选择了献祭并召唤【白色纪念碑】。

        ————————————

        【白色纪念碑】

        【战斗+2】

        【建筑能力:纪念重生。人类形态战士战斗+2】

        ————————————

        与此同时,同为红方的其他人却仍然在养精蓄锐,丝毫没有放牌的意思。

        “难道这游戏不是这么玩的?”

        道格拉斯看着场上其他人奇怪举动,不由得小声嘀咕,似乎只有放了一些牌的九面,看起来正常一些。

        “他们都是一群老阴逼,或许是在想怎么开一套连击吧……”

        突如其来的声音让道格拉斯吓了一跳,抬头一看,是队友众雨。

        似乎是看出到拉斯太紧张了,又或者是觉得气氛太压抑了,众雨又对道格拉斯补了一句。

        “不要太紧张了,人生总有第一次嘛,更何况是和一群老油条打牌。”

        『蓝方回合,抽卡』

        场上瞬间多出了数张卡牌,道格拉斯一眼望去……

        “卧槽”

        蓝方几乎所有人都已经把两张附属领地都装上了,即使没装,也都套上了部队。

        “这究竟是怎么回事!”

        【作者题外话】:游戏为作者自创,如有漏洞,请帮忙指出,谢谢


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