第四十三 商业吹捧
从进许家哲的办公室,佳成意识到能在飞讯有独立办公室的都是成功的人。
回想当年,许家哲把动漫社打理的井井有条,考虑事情总是周到而全面,校内校外拉来不少好的项目和赞助。再则他在绘画上十分有天赋,有今天的成功也是情理之中。
“没想到世界这么小,跟我们合作的设计师居然是你。”许家哲笑着将一杯咖啡放到佳成面前。
“是啊。”佳成端起咖啡抿了一口,掩饰面上的尴尬,“我也没想到能在这里遇到师哥。师哥你成功了啊。”
“没什么,都是些小成绩。”许家嘴上谦虚,眼中却难掩骄傲,“听说程慕青的工作室很难进,你能被程姐看重很不容易。”
“师哥,我们就别在这里商业吹捧了,挺不好意思的。”
许家哲笑起来,到比大学时更显成熟稳重了:“客套的话也不说了。怎么样?对我们游戏的服饰有什么意见?”
“意见谈不上。”佳成将包里的资料放到桌上,一张张拿给许家哲看,“这是我截了游戏里女性角色的一些服饰图片,师哥你看看觉得怎么样?”
许家哲拿起图片一张张仔细研究了半天,都是游戏里的截图,他自己也玩,再熟悉不过了。
“恕我眼拙,这跟我们游戏里的没什么区别。”
“游戏截图自然没什么区别。”佳成笑着指向一处问道,“师哥,你觉得这里有什么问题吗?”
许家印顺着佳成的手指看去,她指的地方正好是人物膝盖的位置。
“关节部分建模师跟我确认过,没问题啊。”
佳成收回手指笑道:“师哥你们这儿都是大男人多吧,难怪理解不了女人的点。”
游戏公司压力大,经常没日没夜的加班。能留下来的,都是些要养家糊口的大老爷们,确实很少有女孩子受的了。
“游戏女性角色的服装我都看过了,从外观质感到风格都很讨女孩子喜欢。当然女性角色的设计上,从身材到脸蛋也很美很性感……”
“然后呢?”许家哲知道她还有后话,引导她说下去。
“每款服饰上架前,前期的宣传,后期的动画都做的很棒,很打动人。女生看了一定会买,或者求着游戏里的小哥哥让买。”
“但是,往往就有像我这样理性的想看看别人穿上身的感觉的女生,也有小哥哥没上线进了游戏看到别人穿的女生。只要是看过别人穿,估计会大大打击购买的欲望。”
“别的我不敢说,但是我们的设计团队是国内顶尖的,在原画设计的呈现上基本是百分百达到了我们想要的效果。我实在是不太明白,为什么服饰都没问题,穿上身上反而会让人没有购买的欲望了呢?”
佳成笑起来,前期的说明已经够了,该进入正题了:“师哥,你们的团队能力没问题。但就是因为都是男性,把女性角色设计的也很男性。这种设计并不指外观上,而是在动作行为上。”
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