第50章 关于反派
反派要有格局。
残忍而有远谋,远小人而亲君子。
身落山野,潜伏忍受;寝甲枕戈,杀之四方;近忧无虑,深有远谋。
反派要有能力。
身为匹配主角的锚定物,自有逻辑需自洽,并且合理。
是对照主角的命运,另一种境况与选择,可能、亲人或是影子。
杀生为救世,斩业非斩人。
至极的公者,因为不符合人类的道义,反被一群私者击败。
私者被后世称为英雄,公者被后世为罪人。
此即为,比主角更正派的,反派。
反派可以赢。
赢在路线、道理、结局。
反派可以对。
对在其人的逻辑,错在他人的逻辑。
反派可以非恶,但也不为善,而只是普遍存在的平凡的事。
亦或是,人性。
反派可以少镜头。
但要有特征,能给人以深刻印象。
也可以诡异,在选择,在容貌,亦或是其他。
但,“不愧是他”,又如——
“这个反派,我曾见过的。”
反派可以被认同,被读者,作者,文中人物。
甚至希望达到其目的。
反派可以幕后,无意中帮助主角,也可以和主角联手,对抗共同的敌人。
反派可以少言、不犹豫、不顾忌、不后悔。
把人生投入到做坏事的无限中去。
反派终有一死。
不要怜悯、洗白,不需要。
反派可以正写。
反转,情理之中,意料之外。
身份初始隐藏,直至时机成熟。
然后揭露。
反派可以正心。
想做的是好事,却被命运推动着成恶。
反派可以堆buff。
魅力、容仪、性情、资质……万里挑一。
除了其所必做的恶事为污点,自爱自尊自洁。
而其之所以为恶。
是(伪)好意;(伪)故意;(伪)无意。
行为源自动机,动机源自执念;执念源自性格,性格源自童年。
人之苦欲,所陷我执,不过如此而已。
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