第 三百一十六章 江湖
游戏初始设置阶段,玩家可以设置性别,还可以捏脸,设置基础的身体数据,如身高、体重等,甚至还能导入自己的照片,AI出一个游戏形象。
宁朝颜光是捏脸,就捏了半个小时,把宁元骆看的那叫一个着急啊,他已经迫不及待想跟妹妹讲解一下游戏玩法了。
但是他又不敢催,只能默不作声在一旁等待着。
宁元骆的大脑飞速运转,不停的想着,等下要怎么开口,忽悠,不是,说服妹妹投资他的公司呢?
不是他做哥哥的馋妹妹的小金库,而是他真心觉得自己这个游戏一定会赚钱,不过,就是缺一点宣发资金,嘿嘿嘿。
目前宁元骆的公司资金组成,一大半是他自己这些年的积蓄。
另外还有一个重要组成部分,就是来自某个大尾巴狼的投资。
自从上次演唱会上,把话说开之后,宁元骆就不愿意再让慕彬继续注资自己公司了。
当然,这其中还有一个重要因素就是,慕彬再继续注资下去,他这个老板就要变成打工人了,这可不行。
“哥?哥哥?老哥?”
正在宁元骆思绪飘飞的时候,宁朝颜终于完成了自己的大作,正想跟自家哥哥夸一夸这个捏脸系统的精妙,却发现宁元骆虽然人还坐在她身边,魂却飘远有一会儿了。
看到宁元骆回神,她没好气的翻了一个大大的白眼。
被嫌弃了的宁元骆一点也没有不好意思,笑嘻嘻的凑到屏幕前仔细看了看,惊叹道:“妹妹,你这手巧的,比我们工作室那群人就是强多了,你这个数据我抄一下,到时候我们也照着捏一个,宣传视频就用你捏的这个脸,绝对受欢迎。”
“等等!”宁朝颜没有被糖衣炮弹迷惑心智,而是拒绝道:“那我好不容易捏的脸,不就烂大街了?那可不行。”
宁朝颜可不想自己的角色以后走到哪,都能碰上撞脸的,那未免也太膈应了。
被拒绝了的宁元骆只能停下抄数据的手,看来只能让公司那群人再努努力,自己捏了。
因为是还未正式发行的游戏,所以一些新手教程还不是很完善。
宁元骆一直坐在妹妹的身边,教她一些基本的操作,记录下她觉得需要改进的地方。
对于一款游戏来说,前30分钟的游戏体验至关重要,一旦留不住玩家,这游戏也就基本废了。
宁朝颜上手的很快,而且越玩越上头,很快一下午的时间就过去了。
看到宁朝颜推掉一个小boss之后,宁元骆见缝插针的凑了过去问道:“妹妹,你觉得我这游戏怎么样。”
而玩的正起劲的宁朝颜当然是好一通夸赞,直把宁元骆夸的心花怒放,但是他还没有忘记自己的目的。
他看宁朝颜心情不错,继续说道:“那宁大小姐有没有兴趣搞点投资?”
宁朝颜打游戏的手一顿,似笑似非的看着宁元骆,感情今天这么热情,是在这等着她呢~
不过,这游戏质量确实不错……
“你还缺多少?”宁朝颜认真问道,并在心里开始估算自己目前手上可以动用的流动资金。
她对游戏开发这一块并不熟悉,但是就她对这个游戏的感受来看,应该便宜不了。
有戏!
宁元骆眼前一亮,连忙从自己的办公室抽屉里抽出一份宣传企划,开始跟潜在大金主仔仔细细的汇报起来。
宁朝颜虽然不懂游戏开发,但是她懂宣传啊。
她一边听着,还一边给自家哥哥出着主意,并且给他推荐了几家她觉得不错的宣发公司。
要想赚大钱,前期的造势也很重要。
信息化社会,酒香也怕巷子深。
看到最终的资金缺口评估,宁朝颜松了一口气,这点钱,比起她在《影子》里赚的,那是不值一提,而且,预算占比最高的代言人这一块……
宁朝颜:“哥,你让人拟一个正式的合同吧,另外,代言人这一块你可以跟顾维姐联系一下,如果她同意,代言费我可以给你打个大折扣。怎么样,是不是很划算~”
“那可再好不过了~”宁元骆笑的更开心了。
这回不仅投资拉倒了,连代言人都升咖了,真不错。
要知道,以他们原本的预算,绝对是请不到像自家妹妹这个级别的代言人的。
宁元骆也不是没动过这个念头,不过自家妹妹刚官宣了高奢代言,一看走的就是高端路线,他们这个小游戏公司出品的游戏,一看就不符合宁朝颜的事业规划路线,他也就没提。
但是现在是宁朝颜自己提出来了,宁元骆也就不客气了。
亲兄妹之间,太客气就没意思了。
资金充足,事情就好办了。
当这个游戏代言突然空降的时候,宁朝颜的粉丝都有些懵逼了。
《江湖》这个游戏最近的宣传他们也时不时刷到,确实画面精美。
但是一家并不出名的小型游戏公司做的大型开放式游戏,定价还不低,除了一些感兴趣的游戏爱好者之外,预购的人并不多。
大部分感兴趣的人都打算等游戏博主的测评出来之后,再决定要不要下手。
毕竟国产游戏,咳,真正能做到物有所值的佳作,实属凤毛麟角。
宁朝颜的官宣视频一出,《江湖》的预购量蹭蹭蹭的往上涨。
当然,这并不完全是所谓的明星效应,而是跟代言官宣同步上线的一段实操视频吸引了游戏爱好者的兴趣。
视频中,流畅如丝的画面,细腻入微的国风建模,还有那震撼人心的打斗场景,每一帧都像是精心雕琢的艺术品,每一点都精准戳中了国内游戏者的心。
《江湖》上线当天,各大直播软件的游戏区三分之一的游戏主播都在试玩这款游戏。
他们倒要看看,这游戏是真的有这么好,还是虚假宣传。
屏幕前,他们手持鼠标键盘,如同古代侠客执剑在手,准备一探这江湖的深浅。
游戏画面在他们的操作下缓缓展开,随着游戏剧情深入,那些画面仿佛一幅幅流动的画卷,将玩家带入了一个既熟悉又陌生的武侠世界。
每一处细节,都透露着制作者的匠心独运,让人不禁为之赞叹。
流畅的战斗画面更是让人眼花缭乱,却又不失真实感,每一次出招,都仿佛能感受到剑风拂面,刀光剑影间,尽显武侠的韵味。
随着时间的推移,他们的疑虑逐渐消散,取而代之的是对这款游戏的赞不绝口。
直播间内,观众们也跟随主播的脚步,一同游历这片江湖。
不少人看到一半,就忍不住切换到了购买界面。
看别人打游戏,哪有自己上手来的过瘾,买它!
当宁元骆收到《江湖》首日销售成绩的那一刻,他的心情难以平复。
他兴奋的甚至有点想哭。
虽然这销量还没到一天回本的离谱程度,但只要《江湖》能够保持住当前的热度,不出现重大的运营失误。
那么按照目前的销售趋势,一个月内收回全部成本,并非遥不可及的梦想,而之后的时间,便将是纯利润的累积。
面前的销售成绩,不仅仅是数字的堆砌,更是团队无数个日夜辛勤耕耘的见证,是他们梦想照进现实的璀璨光芒。
而这样的成绩,让宁元骆更有信心和动力专注于游戏的后续运营与优化,力求让《江湖》的世界更加丰富多彩,让每一位踏入这片江湖的玩家,都能找到属于自己的故事与传奇。
在他看来,这才是《江湖》真正的价值所在,也是他们团队不懈追求的目标。
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