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第九十二章 人类灯塔【求订阅!第二更】


不是每一名孩子都像是小土豪那么有钱,能凭一己之力,就买五十多包。

        更多的孩子们还在观望,尽管看到别人,仿佛爽的像什么一样。但是,他们却还在努力的克制自己的欲望。

        因为,对于孩子们来说,每一分日元,都是珍贵无比。

        买了这个就不能买那个,买了玩具就不能买吃的,买了游戏卡带,就不能买杂志。

        一分钱掰成两半花,不光是许多家庭主妇的梦想,也是无数孩子们的梦想。

        小富豪抽到金色卡牌的时候,周围的孩子们都齐齐的盯着这一枚在灯光下闪闪发光的卡牌。

        只要小富豪的手稍微一挪,他们的眼神就齐齐跟着移动。像极了一群被紫外线小灯吸引的猫咪。

        而与此同时,新一期的《高桥的聚会》开始开播了。

        这一期《高桥的聚会》,节目的着重点就是介绍《命运游戏》这款游戏。

        可以说,整期节目,就是一个大型广告片。

        并且,这个大型广告片,不光在电视上播片不还钱,甚至还能从一向以吝啬著称的东京电视台手里,拿到广告佣金的分成。从这个角度,就能知道《高桥的聚会》的影响力到底几何。

        高桥这一次邀请的不是普通的明星,而是邀请了从七十年代就已经开播,深受各个年龄段喜爱的假面骑士!

        假面骑士的出现,瞬间就让坐在电视机前的小朋友们进入了高(和谐)潮。

        虽然高桥也是孩子们的偶像,但是偶像像是大宝一样天天见也会倦怠。

        而假面骑士,虽然在电视里也会天天见面,但那却是特摄片啊,是电视剧啊。在综艺节目里想见到一次假面骑士,可没那么轻松!

        高桥也是偶像,假面骑士也是偶像。

        两位偶像重合在一起,就成了更大的一坨偶像。

        作为两位偶像抓哟目标人群的小学生群体,自然也处在了兴奋当中。当他们看到高桥和假面骑士打起牌时的时候,更是进入了又一波的高(和谐)潮。

        集换式卡牌除了游戏玩法自身的魅力之外,还有一份占比相当大的魅力,就在于开包。

        每一次开包都充满了不确定性。

        没有人会知道包里面是什么。

        而这份未知,则吸引着人们去探索,去不断的抽。

        或许,卡牌由抽光极其的一天。但是集换式卡牌这个大坑,之所以会被称为是大坑,就是在少部分玩家抽到了所有卡牌之后,又会推出新的卡牌。

        嗯……或许集换式的玩法,与愚公的子孙有所关联。毕竟,不断推出的卡牌,就像愚公的孩子们一样,子子孙孙无穷尽也。

        高桥与假面骑士面对而坐,两个人从开包开始一直进行到玩牌的阶段。

        开包的时候,高桥的手比较黑,连抽了十包,只抽到了普通的卡片。

        而假面骑士则好像是脸神附体,当观众们正在为他抽到第一张金卡而感到兴奋的时候,他又抽到了第二张金卡。

        弄得许多小朋友,恨不得立刻套上一身紧身衣去行侠仗义,做好人好事去积攒人品了。

        节目为期的四十多分钟里,高桥仔细的讲解了《命运游戏》卡牌的详细玩法。

        两个先进行了简版的对决,三局两胜,取得了两胜的人,奖励了更多的卡包。

        而后,拥有了更多卡牌的两个人,又开始进行了一场正式规则版的比赛。

        首先,两个人选定手牌。而后洗牌,再然后就开始了正式的对决。

        《命运游戏》的规则不能说是复杂,但是也不能说是简单。

        两个人实际玩耍的过程中,花费的时间没有太多。花费时间的大头,主要都放在了高桥的解说上。

        不过,高桥的解说确实很有用。许多看规则看的头昏脑涨的孩子们,终于在高桥这里搞清了规则到底是怎么回事。

        那些以前,凭借着自己臆想而玩游戏的孩子们,一点点羞红了脸。

        节目即将结束的时候,高桥宣布今天他与假面骑士对决所用的全部卡牌,将会在《玩家之心》的杂志里全部送出。

        有的孩子渴望假面骑士摸过的卡牌,而有的孩子则眼红那两张稀有的金卡。

        可以预见的是,《玩家之心》接下来几期的销量,将会得到一个突发式的增长。

        如今,许多电子游戏厂商,已经能搞明白万户当初为什么一定要搞杂志,一定要上电视节目了。

        如今的万户,不光可以用街机和卡带收割粉丝们的钱包。还能用电视、杂志的联动,联合收割玩家们的钱包。

        万户的捞钱能力恐怖如此,同行们的董事理事们,恨不得都在小本本上将万户的做法记录下来。

        只可惜,位置只有那么多。

        万户拥有了绝对的先发优势,想要复制万户在传媒领域的成功,对于曰本的电子游戏厂商来说,在曰本本土已经不可能了。

        而在美国,在欧洲,曰本公司想要制作一系列脍炙人口的作品,还是有些太难了。

        如果不是曰本人在电子游戏上现在有种统治性的优势,不然的话,想要全世界的玩家,都接受曰本人创作的电子游戏,也几乎不可能。

        不能说曰本人没有创造力,但是曰本人创作出来的东西,感觉上还是有那么些不对劲。

        就像是曰本电影一样,发展了如此多年,真正能有世界级影响力的,也只有黑泽明一人。

        有人说,虽然都说电影是工业化的文艺作品。但是,一个国家只要出现那么一两个可以称作是大师的人,这个国家的电影就会崛起。

        曰本除了黑泽明,而中国香港则出了李小龙、成龙等一系列人才。

        而美国好莱坞之所以厉害,之所以牛(和谐)逼,就是当别的国家可能因为电影大师的去世而走向低谷。好莱坞则可以产生新的大师。

        甚至,就算是产生不了本土的新的大师,也能将国外诞生的人才吸引过去。

        而美国又不是只有好莱坞这样,无论是美国的硅谷,还是其它的高科技产业,文化产业,都吸引着国外最优秀的人去不断的发光发热。

        不然,怎么会说,人类灯塔美利坚呢?

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