第21章 狼人杀指南
《狼人杀》是一款由狼人杀(海南)文化传媒有限公司开发、中国网易移动游戏公司代理发行的手机游戏。[1]2017年10月19日,《狼人杀》登陆ios平台于appstore首发。[6]同年11月9日,《狼人杀》全平台公测。[6]
《狼人杀》画面表现上以个性鲜明的暗黑哥特式风格,呈现狼人杀文化的世界观,画风和背景音乐营造出浓郁的诡谲氛围,且邀请国内一线配音演员担任游戏声优。同时《狼人杀》坚持严谨的游戏规则,在最大程度上的还原了桌游面杀的玩法,使玩家交流更加便捷,游戏体验更加纯粹。[6]
中文名
狼人杀
原版名称
狼人杀-官方正版[1]
别名
狼人杀官方[1]
游戏类型
多人逻辑推理社交游戏
游戏平台
ios[2]
android[6]
地区
中国
开发商
狼人杀(海南)文化传媒有限公司[1]
发行公司
网易游戏[3]
发行日期
2017年10月19日(ios)[6]
2017年11月9日(android)[6]
主要配音
刘明月[8]、常蓉珊(tk)[7]、郝祥海(slayerboom)[7]、藤新[7]、叶知秋[7]
内容主题
语音社交、逻辑推理
玩家人数
6至12人
最新版本
27120[2]
最新版本大小
12gb[2]
发行阶段
公测阶段[9]
主要角色
平民[10]、预言家[10]、女巫[10]、猎人[10]、狼人[10]、狼王[10]
好人阵营
平民
cv:刘明月
无特殊技能
平民
预言家(安娜克莱尔)
cv:常蓉珊(tk)
每天晚上可以查验一个玩家的身份,可以获知玩家是好人还是狼人。
预言家
女巫(梅琳娜伊芙)
cv:叶知秋
每晚可以选择救活一名被狼人袭击的玩家,或使用毒药使一名玩家出局。
女巫
猎人(帕特里克亨特)
cv:图特哈蒙
出局后可以选择对一名玩家开枪,使其一并出局。
猎人
白痴/愚者(莫林)
cv:李兰陵
被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。技能发动后本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。
白痴
守卫(休伯特威廉)
cv:瞳音
每晚可以守护一名玩家,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。
守卫
摄梦人(艾丽卡西格莉德)
cv:赵欣(朔小兔)
每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
摄梦人
魔术师(马丁劳伦斯)
cv:金船(小k)
每晚在其他所有人之前行动,交换2个人的号码牌,当晚有效。
魔术师
骑士(珀西斯玛特)
cv:卢力峰(dk)
白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即进入黑夜。如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。
骑士
守墓人(莱耶斯)
cv:刘琮
每晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人。
守墓人
乌鸦
cv:杨天翔
每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一玩家。
乌鸦
猎魔人(潘多)
cv:天琛
从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
猎魔人
奇迹商人(碧翠丝卡文迪许)
cv:天琛
奇迹商人在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒药或守卫的守护,每局游戏限一次。若幸运儿是狼人,则幸运儿不会获得技能,且次日奇迹商人出局。
奇迹商人
定序王子(加布里埃尔休斯)
cv:杨天翔
每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以获得额外一次的发言时间。该技能全场游戏只能发动一次。
纯白之女(德兰赛伯达)
cv:苏枕袖
纯白之女每晚可以查验场上一名玩家的具体身份。从第二夜起,纯白之女查验到狼人,则该狼人被查验出局。
纯白之女
炼金魔女(尼托克丽丝)
cv:杨洁
炼金魔女拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,各可使用一次。在夜间炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同的玩家,当夜狼人阵营必须从这三个玩家中选择袭击目标。法老之蛇能使炼金魔女能在夜晚获悉当夜的狼人袭击目标,并在次日公布出局信息前决定是否使用法老之蛇救活该玩家。另外,当炼金魔女存活且未使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息(与一般流程相反)。
炼金魔女
熊(巴卡洛夫黑掌)
cv:张若冰
天亮后,如果熊存活且熊两边存活的玩家之中存在狼人,则法官会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果熊死亡或熊相邻存活的玩家之中没有狼人,则法官会向场上所有玩家宣布“熊没有咆哮”。
熊
子狐(榊)
cv:天琛
从第二个夜晚开始,子狐可以在夜晚迷惑场上一名玩家,如果迷惑到了狼人阵营,则整个狼队当夜不能发动袭击。另外,如果迷惑到了狼美人,狼美人当夜无法选择魅惑目标。子狐一局游戏仅能发动一次技能。
子狐
河豚(泡泡公爵)
cv:王语
放逐投票后,河豚可以主动翻牌,带走所有在本次投票中投给河豚的玩家。河豚一局游戏仅能发动一次技能。另外,如果狼队夜晚落刀河豚,第二天天亮河豚翻牌出局,狼美人技能在当天白天失效。
河豚
白猫(瑟林)
cv:傅晨阳
因为任何原因出局时,都会翻牌并额外存活至白猫下次放逐投票阶段后。
白猫
羊驼
cv:吴晛
无特殊技能。
羊驼
白昼学者(特雷西杰基尔)
cv:柳知萧
从第二晚开始,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,但仅能使用一次增幅和一次削弱,且同一个夜晚只能使用其中之一。
增幅对目标使用后,若目标为预言家当夜额外进行一次验人,若目标为女巫当夜额外进行一次毒人,若目标为守卫当夜额外进行一次守护,若目标为狼人当夜额外进行一次袭击。
削弱对目标使用后,若目标为神职当夜无法发动自身技能,若目标为狼人,整个狼队当夜无法发动袭击。
一名好人阵营的玩家当夜同时成为白昼学者和寂夜导师的技能目标,双方技能失效且该玩家出局;若受到两种技能效果的目标为狼人,即使是不同狼人,双方技能也会失效且寂夜导师出局。
狼人阵营
狼人
cv:郝祥海(slayerboom)
可以自爆,可以自刀。每晚可以袭击一名玩家。
狼人
狼王(沃尔夫)
cv:藤新
可以自爆,可以自刀。出局后可以选择一名玩家,使其一并出局。
狼王
白狼王(沃丁)
cv:小狼
可以自爆,可以自刀。自爆时可以选择一名玩家,使其一并出局。
白狼王
恶灵骑士(格拉海德)
cv:刘一鸣
不能自爆,不能自刀,且免疫夜间伤害。拥有一次性的反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。
恶灵骑士
狼美人(塔莉莎莱斯利)
cv:秋墨颜
不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。
狼美人
石像鬼(伊兰库斯)
cv:关帅(音匣老鬼)
不能自爆,夜间无法与狼人讨论、无法参与袭击、也无法与其他狼人互知身份。每晚可以查验一名玩家的具体身份。当其他所有狼人出局后,可在夜间进行袭击。
石像鬼
隐狼(安托鲁斯)
cv:杨佯徉
不能自爆,夜间无法参与袭击,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人。当其他所有狼人出局后,可在夜间进行袭击。
隐狼
血月使徒(安德烈)
cv:北岸
可以自爆。血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印。若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以存活到下一个白天天亮之后才出局。
血月使徒
噩梦之影(彼得菲茨杰拉德)
cv:林帆颖(林帽帽)
可以自爆,可以自刀。每晚在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,使其当夜无法使用技能。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法袭击玩家。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。
噩梦之影
蚀时狼妃(凡妮莎达特)
cv:小连杀
可以自爆,可以自刀。蚀时狼妃每晚可以率先睁眼选择场上任意一位玩家封锁到时间的夹缝中,当晚场上好人阵营玩家对被封锁玩家释放的验人、毒药和守护技能,均视为对自身释放。蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
狼巫(希兰沃克)
cv:栾立胜
可以自爆,可以自刀。狼巫每晚可以查验场上除狼人阵营外一名玩家的具体身份。从第二夜起,狼巫验到纯白之女,则纯白之女被查验出局。
狼鸦之爪(厄普顿基普林)
cv:张恩泽
特殊狼人,不能自爆。狼鸦之爪开局时处于被封印状态,夜间无法参与狼人讨论,无法参与袭击,也无法获悉其他狼人的身份,但是其他狼人能知道狼鸦之爪的身份。在入夜时,若存活狼人阵营玩家少于3人,则狼鸦之爪解除封印,获悉其他狼人身份、参与狼人夜间讨论,并可以参与狼人袭击。另外,解除封印后狼鸦之爪还将获得一个一次性的技能:夜晚在其他狼人行动结束后,单独袭击一名玩家,并且这次袭击无视一切保护效果,被袭击的目标一定会在次日出局。
狼鸦之爪
寂夜导师(维纳斯海德)
cv:柳知萧
夜间无法参与狼人讨论,无法参与袭击,也无法获悉其他狼人身份,但是其他狼人知晓寂夜导师的身份,其余狼人出局后,可在夜间进行袭击,不能自爆。
从第二晚开始,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,但仅能使用一次增幅和一次削弱,且同一个夜晚只能使用其中之一。
增幅对目标使用后,若目标为预言家当夜额外进行一次验人,若目标为女巫当夜额外进行一次毒人,若目标为守卫当夜额外进行一次守护,若目标为狼人当夜额外进行一次袭击。
削弱对目标使用后,若目标为神职当夜无法发动自身技能,若目标为狼人,整个狼队当夜无法发动袭击。
一名好人阵营的玩家当夜同时成为白昼学者和寂夜导师的技能目标,双方技能失效且该玩家出局;若受到两种技能效果的目标为狼人,即使是不同狼人,双方技能也会失效且寂夜导师出局。
寂夜导师
第三方阵营
警长
附加身份牌。
游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警徽成为警长,警长可以决定放逐发言的顺序,且在白天最后一个发言,且放逐投票时记为15票。
警长
丘比特
cv:皇贞季
首夜在狼人行动前,选择任意两名玩家成为情侣。若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别为好人和狼人,则丘比特与情侣成为第三方阵营,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。
丘比特
千面人/盗贼(红发波尔顿)
cv:郝祥海(slayerboom)
首夜先于所有其他人行动,从两张身份牌中选择一张作为身份牌进行游戏。若出现狼人牌,必须选择狼人牌。
千面人
咒狐(御)
cv:秋墨颜
被狼人袭击不会出局,若被预言家查验则会出局。当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。
咒狐
暗恋者(蕾妮英格索尔)
cv:踹踹
暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。
暗恋者
游戏规则
游戏流程
夜晚流程
游戏开始后,首先进入夜晚阶段,分为三个子阶段:入夜,上半夜与下半夜。
【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此阶段行动,其他夜晚没有此阶段;在魔术师板子中,魔术师每夜在这个阶段中行动;在永序之轮板子中,蚀时狼妃每夜在这个阶段中行动;在迷雾鸦影板子中,炼金魔女每夜在这个阶段中行动。其他板子都没有这个阶段。
【上半夜】:狼人、预言家、纯白之女、守卫行动。
【下半夜】:狼巫、女巫、预言家、纯白之女、守卫、狼鸦之爪行动(也就是说预言家、纯白之女和守卫是整夜行动的)。需要在夜晚行动的角色全部行动完毕后,天亮。愚者、平民、猎人等玩家在夜晚不行动。[21]
上警流程
进入竞选警长阶段,想要竞选警长的玩家报名参与警长竞选,这种行为又被称作“上警”,参与警长竞选的玩家被称作“警上玩家”,未参与的被称为“警下玩家”。
警上玩家按顺序发言,中途可以退出竞选,这种行为又叫“退水”。
警上玩家发言完毕后,警下玩家进行投票,仍在警上的玩家中得票最多的当选警长。
如果有两位及以上的警上玩家平票,则进入平票发言阶段,平票的玩家逐个发言完毕后进行投票,若投票再次平票,则警徽流失,本局游戏没有警长。[21]
警上发言期间如果有狼人自爆,根据板子规则不同,分为“单爆吞警徽”和“双爆吞警徽”两种:
【单爆吞警徽流程】
该狼人自爆后,发表30秒的遗言,之后宣布警徽流失,并公布昨夜出局信息。
若该狼人昨夜已经死于女巫的毒药或由于其他原因已倒在夜里,则公布昨夜出局信息后进入白天放逐发言阶段;否则跳过放逐发言阶段直接天黑。[21]
【双爆吞警徽流程】
第一天警上竞选时若有狼人自爆,则在保存上警信息的情况下公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒,夜间正常行动。
第二天天亮后进入退水环节,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。
若退水环节无人自爆,则接下来再次进行警长竞选投票,若产生平票则警上玩家轮流发言,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。
若由于候选人出局导致只剩下一名候选人,则该候选人立刻自动当选警长。
若由于候选人出局导致没有候选人,则警徽流失,本局游戏没有警长。[21]
白天流程
法官宣布昨夜出局情况,出局玩家遗言,如果出现多死的情况,将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚出局情况(与出局顺序无关)。若没有玩家出局则法官宣布“昨晚平安夜”。
遗言结束后,则进入放逐发言阶段。
发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为15票,得票最高的玩家出局并遗言。
如果有两位及以上的玩家平票,则平票发言,发言完毕后进入投票,若阶段再次平票,则当天平安日,即白天无人出局。
期间狼人可以自爆立即终止白天流程,狼人30秒遗言后,直接进入天黑。
重复夜晚流程和天亮流程直到游戏结束。
特殊的在迷雾鸦影板子里,当炼金魔女存活且未使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息(与一般流程相反)。[21]
胜负判定规则
好人阵营通用胜负判定
找出并驱逐所有狼人及第三方阵营玩家即可获得胜利。
狼人阵营通用胜负判定
【屠城局】:杀死除己方阵营外所有玩家即获得胜利。
【屠边局】:杀死某一类型身份所有玩家即获得胜利,例如,杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。[22]
狼刀在先
当白天公布出局讯息后,同时满足好人与狼人的胜利条件时,视为狼人阵营获胜。[26]
特殊胜负判定
丘比特及情侣:若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别为好人和狼人,则丘比特与情侣成为第三方阵营,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。如果情侣没形成第三方阵营,好人和狼人的胜利条件和原来一样;如果情侣形成了第三方阵营,好人和狼人在原来的胜利条件基础上还要加上放逐或击杀情侣,但不需要放逐或击杀丘比特。[23]
千面人/盗贼:根据选择的身份牌,加入对应的阵营,获胜条件也与选择的身份牌相同。[25]
咒狐:当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。[24]
暗恋者:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致。[15]
流局判定
当游戏流程达到20天,则会被判定为流局。
流局后,房间关闭,房间中所有玩家(包括观战玩家)都会退出房间,回到游戏大厅。
流局后,本场对局不会产生对战记录,不会产生场次计数,不会获得奖励。[21]
发言规则
警上发言
警上发言将随机从一名警上玩家开始,然后按顺序发言。[21]
放逐发言
若本局游戏有警长,则由警长指定警左或警右开始发言;
若本局游戏没有警长且第一晚有玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
若本局游戏没有警长且第一晚为平安夜,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
若本局游戏没有警长且第一晚有多名玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言
顺序;
如有警长此后的每一天都采用与上一天相反的发言顺序。若本局游戏没有警长,则从最后一个死者(多死情况下从小号死者)的旁边开始发言,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序。[21]
遗言
所有白天死亡的玩家,除了被白狼王带走的玩家,均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。
猎人枪杀、狼王带人目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人、狼王白天死,则枪杀者视为白天死;猎人、狼王晚上死,则枪杀者视为晚上死)。
女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
狼人自爆可以留遗言(白狼王发动技能除外)。
狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。[22]
板子配置
板子名称
配置详情
萌狼场
6人:狼人x2,平民x2,预言家,守卫
9人:狼人x3,平民x3,预言家,女巫,猎人
10人:狼人x3,平民x4,预言家,女巫,猎人
明牌场
6人:狼人x2,平民x2,预言家,猎人
暗牌场
6人:狼人x2,平民x2,预言家,守卫
9人:狼人x3,平民x3,预言家,女巫,猎人
暗牌文字场
6人:狼人x2,平民x2,预言家,守卫
9人:狼人x3,平民x3,预言家,女巫,猎人
猎杀潜狼
6人:狼人x2,猎人x4
10人:狼人x3,猎人x7
生还者
7人:狼人,白狼王,平民,预言家,女巫,守卫,猎人
诸神黄昏
8人:狼王,白狼王,恶灵骑士,预言家,守卫,女巫,猎人,愚者
末日狂徒
8人:平民x2,狼人x3,预言家,守卫,骑士
速推场
10人:狼人x3,平民x4,预言家,女巫,猎人
假面之夜
10人:平民x4,狼人x3,预言家,女巫,守卫,女巫,猎人,愚者
白狼王骑士
10人:狼人x2,白狼王,平民x3,预言家,女巫,
愚者,骑士
12人:狼人x3,白狼王,平民x4,预言家,女巫,守卫,骑士
隐狼骑士
10人:狼人x2,隐狼,平民x4,预言家,女巫,骑士
狼美人骑士
10人:狼人x2,狼美人,平民x3,预言家,女巫,愚者,骑士
12人:狼人x3,狼美人,平民x4,预言家,女巫,守卫,骑士
咒狐场
10人:狼人x3,平民x3,预言家,女巫,猎人,咒狐
奇迹商人
10人:狼人x2,狼王,平民x4,预言家,女巫,奇迹商人
12人:狼人x3,狼王,平民x4,预言家,守卫,女巫,奇迹商人
永序之轮
10人:狼人x2,蚀时狼妃,平民x4,预言家,女巫,定序王子
12人:狼人x3,蚀时狼妃,平民x4,预言家,守卫,女巫,定序王子
纯白夜影
10人:狼人x2,狼巫,平民x4,守卫,女巫,纯白之女
12人:狼人x3,狼巫,平民x4,守卫,女巫,猎人,纯白之女
迷雾鸦影
10人:狼人x2,狼鸦之爪,平民x4,预言家,摄梦人,炼金魔女
12人:狼人x3,狼鸦之爪,平民x4,预言家,愚者,摄梦人,炼金魔女
动物梦境
10人:狼人x2,狼美人,羊驼x4,河豚,子狐,熊
12人:狼人x3,狼美人,羊驼x4,白猫,河豚,子狐,熊
时波之乱
10人:狼人x2,寂夜导师,平民x4,预言家,女巫,白昼学者
12人:狼人x3,寂夜导师,平民x4,预言家,女巫,守卫,白昼学者
标准场
12人:狼人x4,平民x4,预言家,女巫,猎人,愚者
预女猎守
12人:狼人x4,平民x4,预言家,女巫,猎人,守卫
狼王守卫
12人:狼人x3,狼王,平民x4,预言家,女巫,猎人,守卫
白狼王守卫
12人:狼人x3,白狼王,平民x4,预言家,女巫,猎人,守卫
丘比特场
12人:狼人x2,狼王,平民x5,预言家,女巫,猎人,愚者,丘比特,千面人
快言快语
12人:狼王,白狼王,恶灵骑士,狼人,预言家,守卫,女巫,猎人,愚者,平民x3
狼王魔术师
12人:狼人x3,狼王,平民x4,预言家,女巫,猎人,魔术师
恶灵骑士场
12人:狼人x3,恶灵骑士,平民x4,预言家,女巫,猎人,守卫
石像鬼守墓人
12人:狼人x3,石像鬼,平民x4,预言家,女巫,猎人,守墓人
血月猎魔人
12人:狼人x3,血月使徒,平民x4,预言家,女巫,愚者,猎魔人
咒狐乌鸦
12人:狼人x2,狼王,平民x4,预言家,女巫,猎人,乌鸦,咒狐
狼王摄梦人
12人:狼人x3,狼王,平民x4,预言家,女巫,猎人,摄梦人
噩梦之影
12人:狼人x3,噩梦之影,平民x4,预言家,女巫,猎人,摄梦人
暗恋者
12人:狼人x4,平民x3,暗恋者,预言家,女巫,猎人,守卫
无目之夜
12人:狼人,隐狼,石像鬼,狼鸦之爪,平民x4,预言家,女巫,猎人,摄梦人
丘比特奇缘
10人:狼王,噩梦之影,蚀时狼妃,乌鸦,女巫,摄梦人,猎人,预言家,暗恋者,丘比特
12人:狼王,噩梦之影,狼巫,蚀时狼妃,乌鸦,女巫,摄梦人,猎人,预言家,愚者,暗恋者,丘
比特
常见游戏术语
术语名称
术语解释
金水
自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。
银水
女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为“银水”。
铜水
守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为“铜水”。
查杀
自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
跳
声称自己是某一身份牌角色。
对跳
有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
悍跳
一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的,较多见的为假认预言家。
悍跳狼
冒充神民的狼人,一般较多指假冒预言家的狼人。
站边
通常指游戏里有两个人对跳时,选择相信其中一方的行为。
共边
指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)。
聊爆
狼人在发言中暴露了自己的身份。
铁狼
确定无疑的狼人。
自爆
白天遗言、投票以外的任意时间,狼人可以明示自己身份并出局,发表遗言后,当前白天将立即结束并进入黑夜。
抿
根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩
玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
表水
玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
蛋牌
指平民牌或羊驼牌。
枪牌
指猎人牌。
前置位
相对先发言的角色称为前置位。
后置位
相对后发言的角色称为后置位。
归票位
一般指最后发言的位置。
划水
玩家在发言中没有提供任何有价值的信息,也没有输出任何有价值的观点。
归票
发言号召大家在放逐投票时投给场上某一位玩家。
冲票
多名狼人一起协力投票给某一位玩家。
绑票
某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票
指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
压手
指弃票。
抗推
指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
平票pk
白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
空守
指守卫夜晚行动时不选择守护任何人的行为。
自守
指守卫夜晚行动时选择守护自己的行为。
上警
全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上
指参与警长竞选。
警下
指未参与警长竞选。
警徽流
指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
平安夜
白天法官告知前一夜没有玩家出局的情况。
孤狼宣言
作为场上最后一名狼人,表明身份并提示咒狐仍然在场,以换取生存的行为。
撕警徽
指白天放逐投票时投票给警长的行为或是警长出局后选择不移交警徽的行为。
吞警徽
在警长竞选阶段,狼人自爆打断警长竞选使得本局游戏没有警徽的行为。
退水
玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
反水
一般指自称预言家的玩家a表明另一名玩家b为金水,但是b不承认a的预言家身份,从而反对a的行为。
冲锋狼
在真假预言家对跳中,站边狼预言家的狼人。
钩/倒钩
狼人由于某些战术原因,站边好人阵营隐藏身份的行为。
倒钩狼
在真假预言家对跳中,站边真预言家的狼人。
深水
无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的行为(一般指狼人)。
深水狼
隐藏的很深、活到最后的狼人。
怂狼局
在一局游戏中没有狼人进行悍跳预言家。
身份作好
指一名玩家大概率是好人。
诈身份
通过某些操作试图获取别人的身份信息的行为。
积身份
一般指神民隐藏自己的身份的行为。
穿衣服
声称自己是某一其他玩家身份的行为。
递话
在发言时暗中向场上另外一部分玩家传递信息的行为。
首刀
指第一夜里狼人所击杀的目标。
挡刀
一般指平民伪装自己是神职来骗狼人刀他,偶尔指神民伪装自己是平民来骗狼人刀他的行为。
自刀
指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
贴脸
一般指情绪化发言,通常是赌咒发誓。
丢水包
玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
同守同救
在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
盲毒/天毒
指女巫在首页不知道任何信息的情况下,选择使用毒药毒杀某一名玩家的行为。
骗药
使用方法套路让女巫用错药的行为,一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为。
连
指丘比特选择情侣的行为。
链子
被丘比特的技能选中,成为情侣的玩家。
好人链
指情侣双方都是好人。
狼狼链
指情侣双方都是狼人。
人狼链/脏链子
指情侣双方一个是好人一个是狼人的情况。
埋
指被千面人弃掉的另外一张身份牌。
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