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第121章 铁分奴的必备绝活


  可能会有读者朋友问,“蜘蛛不是一个多操英雄吗?xg你这手残也能玩的溜?”

  其实这也是我上一世,铁分奴阶段特意研究和练习过的绝活,事实证明——

  一、蜘蛛操作也没那么难,尤其要求不太极端的时候。

  二、分奴的力量是无穷的。

  总之,咱的蜘蛛不说什么打遍天下无敌手吧,但10手拿出来路人上个分,或者说在2010年的这么一个业余比赛中阴个人,已经是绰绰有余了。

  用蜘蛛这种线霸,solo一个发条,难度实在是不大。

  蛛网的隐身、加速和回血,让我在线上神出鬼没,游刃有余。

  喷小蜘蛛,则可以补到一些本来用普攻补不到的刀。

  积攒后的小蜘蛛,又可以用来帮着补刀。

  于是光靠正反补,已经足以完成打爆发条的任务。

  不过光补刀我怎么能满足?攒够一群小蜘蛛后,利用蛛网的隐身,偷偷绕到发条身后,疯狂开咬。

  别看这小蜘蛛不起眼,好像一脚就可以踩死一群的样子,其实这玩意凶滴很!

  攻击力19,两只加一起就赶上刚出门的影魔了。

  血量450,不说有多肉,但起码吃个技能,挨上几下普攻,压力还是不大的。

  所以在我和一众小蜘蛛的包围下,发条哪怕带了圆盾,依旧被咬掉大半血量,狼狈脱逃。

  “要不要这么凶?不给补刀就算了,连经验都不给吃的咯?”操刀发条的forever当时就是怒从心中起,恶向胆边生——

  生了一会儿,难产了。

  毕竟又回想起,上次交手,被我支配的恐惧。

  所以还是主动后撤,洞房框兵,两次之后,兵线来到清华塔下。

  这下,就算我喜欢对线期得理不饶人,也不敢动手了。

  ——如果把我换狗皇,或者丑鬼那样的职业级蜘蛛精,可能就上了,毕竟在他们手里,蜘蛛有着太多的操作空间。

  比如杀带aoe的英雄,他们就会先冲一波血多的蜘蛛“儿子”骗技能,然后再“蛛子蛛孙”全军出击,淹没敌人。

  换我?那我只能说——

  神圣的F2连接着我们。= ̄ω ̄=

  说到星际,虽然咱因为手残,玩不来龙骑舞、散枪兵,或者双线跳狗,但在菜鸡互啄时,却依旧是把虎枪。

  为什么?

  因为咱战略和运营能力强啊,就算我战损比吃亏,但靠着远超对手的经济和生产力,照样可以用兵海填死对面。

  而我打dota,最擅长的,也还是这个路数。

  既然发条不好杀,我干脆把逐渐成型的小蜘蛛群拉回野区打野,本体在线上补刀+继续攒蜘蛛,完美的线野双收,破费的个人节奏。

  First  blood!

  ——从下路传来,按说靠着轮流勾兵的玩法,我们的斧王尸王两兄弟应该压力不大才对。

  但在清华牛少精准的封路,和小黑及时的支援下,还是交出了一血。

  不过这也算我意料之内,告诉队友别慌,继续保持现有节奏就好。

  6分钟,牛少冰女还想仗着天黑、控符的时机,游走一次我方中路,但由于下路及时报miss,保护眼也提前获取了敌人进攻动向,搞得清华无功而返。

  本来我还以为,对线期有惊无险的,也算是打爆两路。

  然而马上,卡尔一个残血勾引,塔下绕树林qqq完成反杀,让对线被压的卡尔回了一波血,升到7级有了二级大招,这下卡尔总算能同时保留两个技能了。

  没错,当年的卡尔可比现在弱多了。

  出门没大招,需要浪费技能点。

  一级大只能保留一个技能,所以在学会二级大之前,连招能力奇蠢无比。

  三种球不加属性,前期对线弱,后期属性低。

  就连快乐的源泉点金手,都没有额外经验获取效果,所以升级贼慢。

  ——就是因为以上种种,所以我才有信心,放出这个什么所谓的“奥术神座”,并战而胜之。

  (这章最后,我稍微科普一下卡尔的搓技能原理,为了便于理解,建议没玩过dota的朋友可以看下,这英雄一人拥有十个技能,堪称全dota(moba)最华丽的魔法师)

  回到游戏,卡尔虽然完成了一波漂亮的勾引反杀,但自己状态亦残,只得回家补给。

  趁此机会,张队的dp开大,推掉清华中路一塔。

  与此同时,上路的我,靠着大招“极度饥渴”的攻击加成,以及一票小蜘蛛,强行越塔杀掉了对方的劣单发条,顺势拔掉上路一塔,两路通关——往往第三路就要遭殃。

  回家完成补给后的卡尔,偷偷绕到下路,吹风起手定位,延迟性的磁暴在其下蓄势待发,精确冰墙同时减速到尸王和斧王,清华同路队友一拥而上,杀人拿塔,回敬我们一城。

  这时我略微腾出些精力,来观察场上局势——

  在本局前10分钟,我方战术更加成功,奈何对面找机会的能力更强一筹,通过几次gank找回了场子。

  而现在,对方四人遁入阴影,显然又要玩他们最擅长的那套四处gank摧毁敌人防线的把戏了——我方赛前多次研究清华,早已熟知他们风格。

  当然,清华校队成名已久,很多队都知道,但就是防不住。

  当然的当然,作为主角,我能也防不住吗?

  早有准备——

  “张队稍微缩一下,他们可能去干你了……”同时我也退守己方野区进行刷野,不给对面抓我的机会。

  “solo,到了和对面拼眼的时候了,你不用考虑出装备,压制掉他们的视野就是胜利,估计下河道附近已经都是对面的视野了,没好机会先不用管,优先把咱们野区的保护眼做好。”

  “出门时记得留着tp……t中t中!他们要强杀张队,救他!”

  应声三张tp在中路亮起,极限救下张队,并与对方大部队开始对峙——至于我,直接tp了下路。

  毕竟,劣势路,才是蜘蛛的天堂。

  (¯﹃¯)

  从这一刻起,我宣布,清华的野区和下路,被俺承包了。

  ……………………………………………………………………………………………………………

  【小科普:卡尔】

  为啥别人都是4个技能,卡尔却能有10个?而且技能栏位置也不够啊。

  这是因为——

  卡尔的技能不是直接出现在技能栏上的,想要使用技能,就要先通过排列组合基本的“冰、雷、火”元素——也就是调好他头上的三个球。

  然后,使用大招“元素祈唤”,就可以搓出相应的技能了。

  技能最多可以同时保留2个,用完以后,再用大招切换其他技能,就可以源源不断的释放技能啦!

  甚至在高手手里,高等级的卡尔,配合a杖(大招cd减到2s)、刷新球等道具,可以连续打出十多个技能的combo,恨不得一人团灭对面五人,

  所以卡尔可以说是dota里面,最华丽、最暴力、最灵活、可玩性最高,也最难玩好的法师。

  不过有种说法,玩过劲舞团的人,玩卡尔应该很轻松——只要把大招快捷键,改成空格。

  Emmmmmmm

  冰雷雷,空格,啪!

  雷雷雷,空格,啪!

  冰冰冰,空格,啪!

  行了,会了这三行,你就是个合格的冰雷卡了。

  什么,你还会——冰冰雷,空格,啪!?

  那建议宁再去试试兽王这个英雄。乛ᴗ乛

  最后附上卡尔技能列表:

  冰冰冰=急速冷却(qqq)

  冰冰雷=幽冥漫步(隐身)

  冰雷雷=强袭飓风(吹风)

  冰雷火=超振声波(b刀)

  雷雷雷=电磁脉冲(磁暴)

  雷雷火=灵动迅捷

  火火雷=混沌陨石(陨石)

  火火火=阳炎冲击(天火)

  火冰冰=冰墙

  火火冰=招火人


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