第51章 斗智斗勇
第51章 斗智斗勇
“他们怎么敢的?”
看到那个贱贱的头像出现,无数人都是头顶问号。
“这是赢了两把玩嗨了?提莫都出来了。”
“这是不想赢吗?这玩意能上场的?”
“这……RNG这边的选人太出乎意料了,这是选错了嘛?”
米勒疑惑。
投入那么多,最后就选择一个提莫吗?
这个英雄其实不是不行,只是吧,有点不合时宜吧?
“不过或许简单选手会有不同的理解吧,毕竟他喜欢支援游走,提莫游走还是很强的,而且他的蘑菇机制,很多时候总能有出乎意料的效果。”
米勒也只能这么解释。
只是这一波节奏实在是太大了,赢了还好,直接封神,要是输了,只怕简单和RNG教练组要被网友喷死。
“但是其实提莫和RNG队伍挺适合的,中路选择了卡尔玛之后,输出有点匮乏,提莫虽然瞬间爆发不强,提前落位之后,有蘑菇的存在,打阵地战,RNG这边会非常厉害,尤其是在争夺大龙,小龙这样的野区资源时。”
“提莫?”
三星的教练皱眉。
这一手出人,实在是让他怎么也没有想到。
他还以为对面会选择石头人,塞恩这种又肉,又能支援,可以开团的英雄。
不过提莫,哼,既然这么看不起人,那就让对方自食恶果。
“你想要所知的世界毁灭,是吗?”
一个低沉的声音响起,然后是一个紫色身影出现。
你不是喜欢游走,支援吗?
我限制不了你,那就让伱走,我安心的在线上发育就行。
这一把给cuvee选择大虫子,三星目标很明确,死命针对你的下路,把小炮摁死,而上路,怎么也不用管,就安心发育就好了。
有盛宴的存在,大虫子只会越来越强大。
对面喜欢游走?
那正好啊,没人理会的石头人可以安心发育。
到时对面会发现,他们养出了一个怪物。
看到大虫子,简单没有太大的表情变化。
盛宴的存在,确实让大虫子在后期的时候,肉的根本打不动。
可是前提是能够撑到大虫子成长起来。
这一把他们没打算拖那么长的时间。
专门把纳尔和凯南扳掉,就是让提莫在上路没有对手,可以让简单对线舒服点。
这个时候,还没有某个男人出现,所以拿AD打上单的打法还没有出现。
这时候,常规的上单里长手的英雄,这时候被扳了三个,剩下的就只有奎因一个了。
可是拿奎因和提莫对线……
拥有致盲的存在,让提莫和其他AD对A的时候,能打的她们叫爸爸。
而且提莫在上路补刀舒服之外,还有一点,那就是他可以跑的很快,让简单的支援更有效率。
尤其是蘑菇的存在,让他哪怕人不在,也一样可以代替作用。
也就是这个时候,提莫的蘑菇存在时间被砍了一刀,从存在十分钟变成了五分钟,可以说是史诗级削弱。
(本人经历,拿提莫的蘑菇阵守家,冷却拉满,先存三个的情况下,直接放,能三十九个,放第四十个的时候,第一个会消失。)
不过虽然只能存在五分钟,但提莫的技能机制不改变,就改变不了他吸引人仇恨的事实。
团战可以输,提莫必须死。
也就是出了一个快乐风男,帮助提莫吸引了不少的仇恨,不然还不知道多少人对这玩意又爱又恨。
风哥之所以同意简单拿这个,是因为在训练赛的时候,他拿出来过,而且打出了非常好的效果,可以说是一个底牌了。
而对于简单自己来说,之所以选择这个英雄,是因为有着虚线提示的存在,其他英雄,有时候因为补刀,或者对拼,或者是跑的慢等原因,等他过去,或者还没开始,虚线就消失了,让他动不起来,或者是无功而返。
而提莫却不一样。
因为蘑菇的机制,使得他可以提前放蘑菇。
反正有虚线的提醒,他直接在关键位置放蘑菇就行了。
虚线提示的地方放下蘑菇,他就像是未卜先知一样,提前落位,让对方主动撞上来。
还有什么比残血逃生更让人激动的呢?
而还有什么比好不容易极限锁血,结果刚准备回城,旁边踩到颗蘑菇,更加让人糟心的呢?
这也是提莫让人气恼的地方。
双方都选好人之后,两边的教练还在不厌其烦的一次次给选手嘱咐。
“风哥,时间到了。”
看到已经超出了倒计时,妖风上前两步,小声的提醒风哥。
“好吧。”
风哥遗憾,恋恋不舍的离开。
对局开始,双方各自出现在泉水之中。
简单快速选择了自己需要的装备,然后一蹦一跳的朝着线上走去。
他没有选择多兰系列的装备,而是选择了一个去年刚出的装备。
黑暗封印!
对,就是那个杀人书的合成小件。
这玩意开局加十五法强,和多兰戒一样,而多兰戒增加生命值,有一个补刀回蓝的效果,适合赖线的英雄
而黑暗封印,开局增加一百法力上限,
最重要的是它的被动。
击杀和助攻增加法强。
这对于提莫来说非常合适。
因为提莫可以用蘑菇混助攻。
所以对于他来说,这件装备的性价比很高。
这一把简单选择的是兔宝宝的皮肤,这个皮肤很好看,最重要的是,嘲讽度拉满。
尤其是充满魔性的笑声,更是能成为一些人挥之不去的梦魇。
“一……二……三……四!”
“哈哈,哈哈哈,哈哈哈!”
欢快的笑声传来。
只是怎么听怎么贱,让人有一种打人的冲动。
怕对面再来偷蓝,所以简单控制着提莫来到蓝区,等待了一阵,在野怪快刷新的时候,插了个眼然后才到线上去。
不过他留了个心眼,没有直接露面,出现在对方的视野之中。
有时候不出现,其实就是给对方的最大威慑。
上路不出现,也可以迷惑一下对方,让对面猜不透打野是从哪里开。
这时候对面也没有出现,两边都在猜对方的动向
谁能猜到对方的动向,就能够直接占据先手优势。
这对于之后的发展,很有好处。
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