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第569章 突破口


  确定了以厄斐琉斯为核心的阵容思路后,多拉贡教练很快就想好了后续需要拿走的英雄。

  比如中路安排一个维克托,上路选纳尔或者塞恩,辅助位则找个保护能力强的软辅。

  不过BP权需要暂时移交给TTK战队,对方将选出红色方的前两手英雄。

  直播画面的摄像机镜头中,只见TTK战队主教练跟队员讨论了片刻,旋即拍板做出了决定:

  盲僧李青!

  机械公敌兰博!

  “我去?!”

  “又来了?”

  “什么情况,又是这俩?”

  “不是吧,TTK战队难道也会玩那个套路?”

  “中单盲僧,加打野兰博,这不是上一盘P3战队的阵容吗!”

  逗鱼平台的赛事官方直播间里,立马出现了一阵惊奇的弹幕。

  因为有了先前P3战队的铺垫,所以观众们对这个“盲僧+兰博”的套路已经不算陌生。

  这个中单盲僧的体系,如果算上TTK战队的话,在首轮小组赛里已经出现了3次。

  两天总共12场比赛,出场率高达25%。

  最早由ST战队拿出来使用,结果发挥效果不佳,直接被MG给干碎了;

  然后换成P3战队,同样的套路在他们手里立马大放异彩,把外卡战队揍的恨不得直接20投。

  不过前面的这两场比赛存在着无法避免的影响因素。

  战队的实力差距因素。

  MG和P3战队都属于强队,哪怕是选一套比较奇葩的阵容,凭着队员的自身实力,也能击败同组的弱队。

  所以如果硬要较真的话,阵容的强度无法通过那两场比赛来对比。

  说服力不够。

  然而KOG和TTK战队的比赛,说服力就比较充足了!

  一个是LPL的2号种子;

  另一个则是LCK的3号种子;

  从种子池序列来看,实力差距不会像外卡和主赛区那么大。

  排除队伍实力影响因素后,如果中单盲僧的套路还能产生奇效,那就很能说明问题了!

  ……

  在直播间观众们吵吵闹闹的弹幕讨论中,KOG和TTK的后续BP过程进行得很快。

  多拉贡教练依然保持着他的思路,围绕厄斐琉斯构建体系。

  中路选择维克托。

  辅助拿了一个璐璐,用来保护ADC。

  第二轮Pick里,最后选出纳尔和豹女,补全整套阵容。

  ……

  TTK战队那边的阵容则依托着盲僧大做文章。

  AD位置对应选出了金克丝。

  上单锁定奥恩,最后的康特位留给辅助。

  在锤石被禁用的情况下,TTK战队教练退而求其次,选了同为钩子英雄的深海泰坦。

  经过英雄交换,两队阵容全部确定。

  KOG战队,上单纳尔,打野豹女,中单三只手,AD厄斐琉斯,辅助璐璐;

  TTK战队,上单奥恩,打野兰博,中单盲僧,AD金克丝,辅助泰坦。

  ……

  两队同时载入召唤师峡谷。

  比赛的前几分钟,节奏相对还算缓慢,双方不约而同地在野区展开一字长蛇阵型。

  互不侵犯,和平刷野开局。

  下路一级碰面的时候爆发了短暂的交火。

  TTK战队的辅助泰坦上线时压了一波厄斐琉斯的走位,Q技能出钩,成功命中Fly。

  不过好在是TTK战队的ADC金克丝没能跟上泰坦的节奏,距离稍有些远,第一时间没有跟上伤害。

  Fly刚一脱离控制状态便毫不犹豫地直接按下了D键【治疗术】,借着召唤师技能的加速效果朝后拉扯。

  他的辅助搭档Kiss也很默契地顶上前去,用身体帮忙挡住金克丝的技能,外加丢了个璐璐的Q技能,减速TTK战队的下路双人组,不给他们追上厄斐琉斯的可能性。

  厄斐琉斯回到安全位置,立马回身反打,借着狙击枪“通碧”的射程加持,趁机偷点了站位靠前的泰坦两下,消耗对方血量。

  眼看无法再追上Fly,TTK战队的下路双人组也识相地后撤,没再继续纠缠。

  “下路吃了点小亏,不过这个也没什么办法,毕竟厄斐琉斯1级的战斗力实在太弱了。”解说泰罗分析说道:“只能换枪没有对应主动技能。”

  “月男交了治疗,接下来要打得谨慎一点,不然的话对拼起来会吃亏的。”解说盖亚有点紧张。

  好在接下来的对线里,KOG的下路双人组稳住了局面,没有再出现什么操作失误,TTK战队的泰坦因此也没找到合适的出手机会。

  直播流的OB镜头随之转移到上河道附近。

  因为TTK战队的打野兰博在刷完蓝区、F6以及红BUFF之后,选择跟打野Bonbon的豹女争夺上河道蟹的归属权。

  当兰博和豹女几乎同一时间抵达河道时,不少观众很惊讶地发现了一件事。

  “原来兰博的打野速度也这么快?”

  “能跟豹女刷野效率持平!”

  “看起来……这版本的打野兰博有点强啊!”

  上一局P3战队打外卡的比赛里,很多观众并没有注意兰博的细节,因为他们的大多注意力都集中在了那个亮眼的中单盲僧身上。

  结果这盘因为前期发育比较和谐,导播给了争夺河蟹的镜头,观众们这才意识到,兰博的刷野速度竟然能跟豹女不相上下。

  要知道,豹女可是全LOL里面公认的刷野效率最快的几个打野英雄之一。

  豹女的技能组可以兼顾AOE和单体伤害,而且有短CD的穿墙位移,和长距离的开野、拉野技能,如果使用豹女的玩家够熟练的话,能通过特定的刷野路线手法节省大量时间。

  所以赛场上有豹女出现时,对手如果是那种前期刷野慢的英雄,可能干脆就会放弃首只上河蟹。

  因为很可能等他刷完自己野区的时候,豹女已经把野区和河蟹都收掉了。

  打野速度差距很容易影响首轮河道蟹的归属,而当TTK战队的兰博跟KOG战队的豹女几乎同一时间出现在上半河道时,观众们才意识到,原来兰博的清野效率也非常高。

  两名打野在上半河道迎面撞上,谁都不想将河蟹拱手相让,但主动走上去又容易“打工”。

  于是两队的打野不约而同做出了同样的决策:

  摇人!

  河蟹所处的位置刚好比较靠近中路。

  正在中路对线的盲僧和维克托同时收到了队友的信号。

  这个时候,谁的中单能先一步来到打野身边,无疑谁就能掌握更多的主动权。

  ……

  


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