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第七百六十六章 沙奈朵增强


  现在也没什么好犹豫,莫改直接将赫拉克罗斯的40点特攻全部拿了出来,全部分给了生命值。

  利用系统重新分配精灵的种族值,精灵的生命种族值无法减少,但是却可以增加。

  为了省积分,莫改还是像给喷火龙修改地时候一样,选择了更改赫拉克罗斯超进化时的种族值分配。

  这个时候,莫改才反应过来,原来自己的赫拉克罗斯在超进化的时候也会有一项能力下降,只不过自己之前一直没有意识到,甚至在看到别人的勾魂眼超进化之后,自己都没有想起来。

  赫拉克罗斯的生命种族值是80,所以每一次修改都会消耗8000点积分,40点种族值的修改一共消耗了32万积分,莫改仍然还剩下124万9千6的积分。

  修改完成后,赫拉克罗斯常态下的种族值不变,但是在超进化的时候,特攻种族值会减少40点,而生命种族值会增加40。

  超进化之后的超级赫拉克罗斯,获得了首个,也可能是唯一一个能够增加生命值的超进化,而且特攻种族值直接降到了0,种族值的利用率超过了几乎所有精灵。

  生命种族值决定了精灵的生命值和体力的上限以及恢复速度。

  生命值的上限决定了精灵能够承受多大的伤害,体力的上限决定了精灵能够持续全力战斗多长时间,而这两点对于超进化后的赫拉克罗斯来说,是非常重要的,尤其是后者。

  本来莫改还想提一提物防,来延长赫拉克罗斯使用剑舞强化物攻后的维持时间,但是发现就算40点全给生命种族值,在超进化之后也就和物防差不多而已,就没有再多费心思,直接全部给生命了。

  最后剩下的就是沙奈朵了。

  纱奈朵的定位是速攻型,也就是说走得也是攻+速这一条路。

  但是与一般的速攻型精灵不同的是,沙奈朵对于速度种族值的依赖度并不高。

  因为沙奈朵在“速”这一方面,并不是像斗笠菇、喷火龙那样依靠极高的移动速度取得优势,而是通过瞬间移动,让自己在“速”上超越对手取得先机。

  或者说超能力属性的精灵都是如此。

  有些超能属性的精灵速度种族值很高,有些很低,但是在同等级、同资质、同努力的条件下,双方的移动速度其实都差不多。

  其中最主要的原因,就是超能系精灵不需要依靠肉体就能够快速移动,尤其是超能力非常强的精灵,整个身体甚至都是由超能力支撑的。

  像是超进化后的胡地,已经近乎完全放弃了肌肉力量,将所有力量都转变为精神力量。超级胡地移动速度并不快,但是速度种族值高达150点。

  对于超能力属性的精灵来说,速度种族值几乎不影响移动速度,只会影响神经反应速度和技能施放速度。

  这两者才是超能系精灵需要的,因为能够学会瞬间移动的缘故,只要反应速度和使用瞬间移动的速度组分够快,就足以利用瞬间移动弥补移动速度的不足。

  短距离的瞬间移动,就比如正式比赛的比赛场地那么大的空间里,消耗的能量其实是很小的,只不过瞬间移动的时候,精灵需要在一瞬间承受跨越空间的压迫感。

  一次两次还好,次数多了精灵的精神肯定支撑不住。而且如果两次瞬间移动的间隔太短,那么消耗的能量和体力也会不断递增。

  沙奈朵相比于其他精灵还有一点,那就是单纯和心意不定两个特性让她即使在战斗中不使用强化类技能,也可以不断地变强。

  但是这种变强不是直接提升实力,而是提高能力等级。而一项能力等级提升到极限,对于精灵来说都是一个不小的负担,更别说沙奈朵还很有可能好几项能力等级提升到极限。

  所以比较特别的,除了特攻之外,沙奈朵不需要提升速度,反而需要提升生命值和物防。

  物防的隐藏效果,就是身体的承受能力,而六项能力等级的提升,除了特攻之外,其他五项都会给身体造成负担。

  和也能够超进化的赫拉克罗斯、喷火龙一样,莫改给沙奈朵使用重新分配种族值的功能的时候,是从超进化下手的。

  沙奈朵的超进化,可以为自己增加40点特攻,以及分别增加20点的物攻、特防和速度。基础物攻种族值是65,超进化之后就是85。

  给赫拉克罗斯修改之后,积分还剩下一百多万,所以莫改直接把这85点全都抠了下来,分别加在生命和物防上,其中50点给了生命,35点给了物防。

  大头给生命种族值的原因,是因为这一项还会影响沙奈朵的体力,也包括精神力。

  重新分配完成之后,常态沙奈朵的战力没有变化,但是超进化之后,物攻会降低65点(本来是升高20点),生命增加50,物防增加35,特攻增加40,特防和速度分别增加20,整体上还是正正好好增加了一百的种族值。

  超进化后得沙奈朵,生命种族值暴涨到118,物防也会增加到100。如果再像之前那样好几项能力强化到极限,肯定不会再那么狼狈了。

  同时,沙奈朵的耐力也提升了许多,即使是单独作战,也能够和敌人周旋更长的时间,等待心意不定特性强化自身的实力。

  沙奈朵的这次修改,因为生命和物防两项的基础种族值都很低,而且消耗的积分也没有递增,所以虽然一下子更改了85点种族值分配,但是消耗的积分并没有太过恐怖。

  生命基础种族值是68,每在生命上多分配一点都会消耗6800积分,50点攻击消耗积分34万。

  物防基础种族值更低,只有65,每多分配一点消耗6500积分,物防增加35点一共消耗了22万7千5。

  两者加在一起,共计消耗56万7千5,莫改的积分余额只剩下68万2100。

  因为还剩下不少积分,莫改也没打算留着,本来还想过要不要买一种高级能力,但是想到给斗笠菇、巨沼怪和请假王三个,莫改还是拒绝了高级能力的诱惑。


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