第14章 传下去,喻楠不行
原来,喻楠就是一位“苟策划”。
喻楠发现,祝瑶看自己的眼神突然充满了怜悯。
“是不是策划很难当,感觉策划一直在挨骂”祝瑶认真发问。
“不是你想的那样啦!”看到祝瑶带着同情和鄙视的眼神,喻楠突然有点恼羞成怒,“策划只是个背锅的活靶子!”
“很多时候问题会在运营和美工,只是挨骂的是策划罢了,甚至出bug有人都只骂策划!”
似乎是回忆起自己还在大厂上班被追着骂的日子,喻楠心有余悸。
“我让你玩游戏,一方面是想库里的大部分游戏打通关,另一方面是集思广益…算了先不说了,来玩游戏吧。”
感谢《星际穿越》,喻楠知道今天应该给祝瑶玩什么游戏了。
从库存里八百多个游戏疯狂翻找,喻楠终于翻出了压箱底的《送我们去月球》。
《送我们去月球》是一款科幻动作冒险游戏,游戏讲述了在地球资源枯竭,人类的未来岌岌可危之时,玩家作为最后一个宇航员探索月球空间站,并还原大停电的真相,拯救地球的故事。
这个游戏喻楠已经通关了,她很清楚剧情和所有流程。
“这个游戏和看电影差不多,全流程下来大概67个小时,今天就可以玩完。”
喻楠将手柄塞到祝瑶手里,又调了一下蓝牙音响,打开了游戏。
这个游戏与祝瑶印象中,粗制滥造、登录就有充值大礼包页面的游戏不太一样,画面很精美,具有科技感。
因为是第一人称游戏,她有一种自己在参与电影,自己是游戏里的宇航员的感觉。
虽然最开始不太熟悉使用手柄,动手能力强如祝瑶,只用了不到十分钟便可以来去自如了。
她看到了一间放着宇航服的屋子,祝瑶按照指示一边寻找着线索,准备着离开房间前往火箭发射基地。
“这个和《星际穿越》的设定好像,都是资源枯竭,地球上布满了沙尘。”
“倒也不太一样。”喻楠回忆了一下“我就不剧透了,解密有不清楚的地方再问我吧。”
怕太无聊,喻楠干脆坐电梯回卧室取了switch出来,开了塞尔达一边玩一边盯着祝瑶的游戏。
“有任何感想都要和我说,要保持交流。”
祝瑶点了点头,兴奋得盯着眼前的大屏幕。
土豪如喻楠,设备自然是最好的,所以祝瑶的游戏初体验也是极好的。
她迟迟没有穿上宇航服,而是在到处转圈,反复研读刚进入游戏时所在初始房间里的资料。
“你在做什么?怎么还不出去?”喻楠有点疑惑。
“这里的场景好美的,我甚至想截下来当作壁纸,”祝瑶很兴奋的说道。
她第一次看到这种开放游戏,第一次见到这种随意活动的还很精美的场景里,感觉和在现实中逛屋子很像。
喻楠无奈的看着她,心里嘀咕着:一个游戏的初始场景哪里美观了。
在屋里到处转圈的祝瑶看到桌面放着一张纸,上面记载着火箭发射的详细步骤。
一共有很复杂的10步,她连忙寻找纸和笔,企图记下来以备后续游戏步骤使用——既然是要去月球,那必然会发射火箭吧!
“哎哎哎你干什么呢?”喻楠看到她举起手机,对着屏幕疯狂拍照片。
“这里信息量好大,我怕我记不住。”祝瑶一脸认真。
喻楠这才反应过来,自己旁边坐着的可是完全不了解游戏的人。
“安啦,后面会有提示的,现在你就好好的享受游戏流程和画面吧。”
喻楠轻笑,“如果制作人把游戏做得要靠玩家做笔记才能过关,那这个游戏也太失败了。”
祝瑶似懂非懂。
作为写手,她很忌讳刚开始将故事的时候就堆背景,这样会因为生涩的东西太多而导致小说读不下去的。
同样,她也不会将同样的背景在不同的地方重复。
既然喻楠说随时交流,祝瑶干脆将心中的疑问讲了出来。
对祝瑶刚玩游戏就能提出涉及游戏设计节奏的问题,喻楠既意外又惊喜,自己这是捡到宝了。
“其实,你刚刚花大量时间读的东西,哪怕不看也不会影响游戏体验,甚至不看也不耽误全成就。”喻楠思考了一下继续说道,“那些碎片化的细节更像是为那些玩了第一遍,很喜欢这个游戏,想要深究背景,于是又玩了一遍的玩家准备的惊喜吧。”
“是类似小说的伏笔吗?埋得很靠前,需要读第二遍才会发现很久之前就提示过了的那种。”
喻楠点了点头,“不过小说和游戏不一样,伏笔可不能埋太久,一两个还行,多了的话读者会忘记的,最好快要揭秘时才开始铺垫。”
祝瑶内心:我好像隐隐约约知道自己扑街的原因了。
自己都是写好大纲后,疯狂埋线索,甚至开头就把结局才会出现谜底的线索摆出来。
小说的点击率一章比一章低,果然是写作方式有问题。
祝瑶一直都是写自己所想写,从未在读者的视角来审视自己的文章。今天喻楠的一段话让她茅塞顿开。
“至于你说的重复问题,其实只是从常理出发进行写实罢了。”喻楠放下了switch,“假设你是宇航员,宿舍里有发动火箭的方法很正常,去发动火箭的时候会有提示也很正常。”
祝瑶似懂非懂的点了点头,的确是这样的!
“这种重复就是常理中允许的。但如果你写小说,这些流程重复两遍就会惹读者烦了。”喻楠好像突然发现了什么,“你不会是写小说的吧!”
祝瑶吓得差点没握住手柄,但依旧面色从容的否定了。
“没,我看小说比较多,不过我有一个朋友是写小说的,我俩平时交流怎么写小说来的。”
看到喻楠将信将疑的样子,祝瑶面不改色的补充道,“我大学是英语专业,我的毕业论文就是对小说的研究。”
看到喻楠一脸恍然大悟点头的样子,祝瑶心里松了口气。
自己才不想掉马呢,被房东查出来自己是写百合小说的,万一认定自己是女同而把自己赶出去就完了。
毕竟崆峒的人很多,作为深柜她必须小心小心再小心。
既然喻楠说线索不用记,祝瑶便穿上宇航服,带上辅助电脑,离开了宿舍走向了火箭发射中心。
她看向夕阳下荒凉的火箭发射基地,满地黄沙和废旧的机械设备,整个场景只有她孤零零一个人。
如果说,刚刚在宿舍里看到文字记述着:“地球开始了大停电时代,一切秩序都停止了,黄沙开始吞噬天空。”时,心中只有环境恶劣的这一概念。
此刻,处于漫天黄沙的末日废土风格的场景下,她心中开始弥漫着孤独和荒凉的感觉,似乎整个人穿越进游戏,穿着宇航服,正站在空旷无人的废弃火箭发射基地,闻着呛鼻的黄沙,正准备着进行改变人类命运的壮举。
真的很不一样呢
文字的力量是有限的,很难将一段震撼的场景写得入木三分并传达到读者的脑海里;可是游戏却能用一个画面、恰当的音乐,来讲述文字传达不到的东西。
想起刚刚问答时自己说出的游戏,难怪喻楠会一脸无语。
自己之前对游戏的了解太片面了!
此刻,祝瑶所触及的一切都是新鲜的,她可以通过手柄控制屏幕里的人使用手电筒、走路、跑步、蹲起、跳跃、攀爬,甚至收集资料、与场景里的物品互动。
而在她过去的印象里游戏是被妖魔化的精神鸦片;现在则是一方真实的世界。
每个小说作者都是伟大的造物主,游戏制作人也是!
她走进了基地里,开始准备着火箭发射的事情。
基地里还保留着5年前的样子,祝瑶按照游戏提示进行解密——没有最开始她想象的那样难,每次她都水到渠成的找到谜题并顺利解决。
这时,游戏提示她梯子坏了,需要想办法爬到天台三楼维修设备。祝瑶想起自己在设备里二楼有看到一架货梯旁边的手扶梯,便直接坐货梯下了楼,利落的将手扶梯从货梯运了上去。
祝瑶兴奋的沉浸在游戏里,没看到她旁边原本半躺着的喻楠表情渐渐严肃,缓缓坐直了身子,并一脸惊讶的盯着她。
要知道,当年喻楠第一次玩《送我们去月球》,火箭基地的地图让她绕了很久,并且手扶梯的地方是查了攻略才过去的。
自己刚刚关了switch,准备好当祝瑶的活体游戏攻略——然而,对方非常丝滑的、理所当然的过了关,就好像清清楚楚的知道所有游戏流程一样。
一对比,显得自己好没用。
“等等!”看到祝瑶干净利落的修好最后一个开关,即将发射火箭,喻楠终于忍不住打断了她。
“你真的是第一次玩这种游戏吗?”喻楠忍不住感叹道。
看到祝瑶一脸茫然的点了点头,喻楠沉默了几秒,“能讲一下梯子那里的过关思路吗?”
“很明显啊。”祝瑶回忆了一下刚刚的关卡。
“二楼一进去就有一个没用上的货梯,旁边的出口还被可以移动的手扶梯挡住了,当时我就猜到后面要用货梯把手扶梯送上去了。”
喻楠愣了一下,紧接着开始笑。
最开始她还忍着不要笑得太过,后来索性不掩饰,任由祝瑶像看神经病一样看着自己。
实在是太高兴了,因为喻楠发现——祝瑶是天生的游戏高玩。
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