第14章 游戏发布
试玩了一下这《行尸走肉》之后,李兰的心情久久不能平复。
如果说一开始玩《僵尸》是震惊的话,那试玩这《行尸走肉》则是震撼了。
她完全不敢相信一家名不经传的小游戏制作公司能够制作这种开放式世界的游戏。
无论是游戏精度还是可游玩性在业内都是属于顶尖的存在,恐怕也就只有拥有最多玩家的那几家游戏制造厂商能够制作出来了。
这地图的大小恐怕能排上游戏史上前三的程度了,而且每一块区域都不是滥竽充数的。
这种工作量和需要花费的金钱根本不是一个普通的小游戏制作公司能够承受的。
“这...这游戏是陈老板你公司自己制作出来的吗?”
李兰有点结巴地问道,现在她说话都有点不利索了。
她现在都有点怀疑这个陈晋是富二代了,不然一个小公司哪里来这么多财力制作这种大游戏了。
“对啊,不然还能别人送的吗。”
陈晋笑了笑说道。
“抱歉,不小心失态了。”
“这游戏的质量很好,最算成为最热门的游戏之一也不是没可能!”
李兰有点激动地说道。
原本她只是想要升职加薪而已,但是看到这《行尸走肉》之后,她的目标变了。
她要让恐怖游戏分类成为热门分类之一,到时候作为恐怖分类部长的她地位自然是水涨船高了。
之前这种事情她是想都不敢想的,但是看到这种有实力有创新的游戏制作厂商愿意制作恐怖游戏,她相信恐怖游戏以后不可能再是垫底的分类了。
“那李部长能给我拿到什么优待吗?”
陈晋问道。
“可以,这游戏质量我可以帮你拿到一个平台首页最显眼的推荐位。”
“只要陈老板愿意在我们平台首发的话,我们腾龙可以只收你10%的分成。”
李兰连忙说道。
“嗯,那麻烦你了。”
“今天我就打算将游戏发布了。”
陈晋点了点头说道。
对于分成他倒不是太过在意,毕竟《僵尸》这游戏已经让他赚了四千多万了,他现在可以说是下辈子都不用愁了。
他更看重的是自己的游戏能不能拿到个好的推荐位,只有游戏的热度越高他才能收割更多的恐惧值。
听到陈晋的话后,李兰有点诧异:“这么快吗?不先预热一下再发布吗?”
“不用了,直接发布就好。”
“之后我会打一下广告的。”
陈晋摇了摇头说道。
他可不想学其他游戏制造厂商发布个游戏先花个几个月甚至几年来打广告预热,钓足玩家的胃口才缓缓地将游戏发布。
不过现在他有不少钱了,倒是能在游戏发布后花钱打一下广告。
游戏再烂广告打多了人气一样很火,更不要说《行尸走肉》这种制作精良的游戏了,只要宣传到位了,那这游戏的热度肯定会更上一层楼。
“好的,我会争取给你申请更多推荐位的。”
李兰信誓旦旦地说道。
这种质量的游戏,她自然不会让其藏在深巷里了。
“好的,合作愉快。”
陈晋说完后,也没有打算继续寒暄便挂断了电话。
发布游戏之前,他还需要给游戏售价定个价。
定价多少比较好...
稍微想了想后,他便把价格定了下来。
99元。
虽然说他也想要让直接免费,让更多玩家愿意玩他这游戏,那样收割恐惧值的速度将会更快。
但要是真的这么做的话,恐怕会引起其他游戏厂商的不满,到时候被联合抵制封杀的话那就很麻烦了。
他现在在游戏界底蕴并不足,等有足够的实力再将游戏免费发售比较好。
不过这种大制作定价99元可以说是白菜价了,现在的人生活水平高了不少,愿意花一百块玩游戏的人还是很多的。
将游戏发布后,他也在自己的社交平台上发送了《行尸走肉》正式发售的消息。
不到短短半小时就有上万的评论了。
“这么快就有新游戏?该不会是来恰烂钱的吧?”
“这游戏5000G,看起来不像是恰烂钱啊,我下载到现在还没下好一半。”
“99块而已,这钱给他恰了,而且不好玩还能退款。”
“怎么又是恐怖游戏啊,有这实力制作其他游戏不好吗?”
“恐怖游戏才好玩,别的游戏都不刺激。”
“《行尸走肉》怎么又是这种奇奇怪怪的名字,该不会又是僵尸题材吧?”
“只要制作组把玉环的攻略方法发出来,我立刻买一百次这新游戏,我好想被玉环大人踩啊...”
“兄弟,你不对劲。”
看着热闹非凡的评论区,陈晋想了想回复道:“《行尸走肉》下载量破十万,将会揭露其中一个通关《僵尸》噩梦难度的彩蛋。”
既然现在《僵尸》的热度这么高,倒是能够利用一下来提高《行尸走肉》的热度。
反正都是他制作的游戏,自然不存在什么蹭热度的嫌疑。
看到陈晋的回复之后,评论区更加热闹了起来。
“这游戏竟然还有彩蛋?”
“卧槽,竟然还真的有能够通关噩梦难度的方法?陈道长都被虐哭了。”
“兄弟们冲啊,说不定通关的结局就是跟玉环快乐幸福地生活下去。”
“别说了,我都梆硬了。”
“已购买。”
“已购买+1。”
看着玩家这么积极,陈晋也满意点关掉了社交平台。
不过玩家所幻想的结局根本不存在,真正的结局只不过是玉环被打退,再也不靠近这村子附近而已。
“后续只要等恐惧值慢慢进账就足够了。”
“等恐惧值收割的差不多的时候再考虑制作下一款游戏。”
“接下来的时间倒是能招募一下员工了。”
陈晋喝了口热咖啡想到。
他这么一个游戏公司就只有他跟玉环做事不太现实,这样太浪费时间了。
而且在宣传方面他也不太熟悉,所以招募专业人手来帮忙是最好的选择。
反正他现在也不缺钱,完全能够招募一些有能力的员工来帮忙。
更重要的是,他想要招募新员工帮自己制作游戏。
虽然说拥有游戏空间的他自己也能轻松完成一款游戏,但是一些同类型的游戏倒是能让员工来制作。
他现在已经制作了僵尸题材和丧尸题材的游戏,接下来他拥有足够实力之后,自然是要制作更恐怖的题材的游戏了。
但是僵尸题材和丧尸题材的游戏潜力根本没有开发完,继续开发同类型游戏同样能获得恐惧值。
例如僵尸先生,一眉道人,釜山行,行尸走肉,求生之路等等经典作品制作出来就算不及他制作的游戏,但也能帮助他提升收割恐惧值的速度。
不过他自身精力有限,自然不可能兼顾这么多游戏了,他只需要写好剧本设定和人物之后,将其交给自己的员工来做就省事多了。
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