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第166章 紫卡:势均力敌!


  回到庄园之后,洪非体内的能量立刻开始疯狂上涨,以至于他完全来不及再跟其他人多说一句,便直接从楼外飞回自己的房间,然后躺在地上打摆子流口水。

  第二阶段的能量和第二阶段的身体素质完美匹配,一夜突破之后,他体内因龙之力骤然爆发而造成的内部伤势被彻底修复。

  技能卡槽从四个变成了五个。

  此外他收获了另一个惊喜。

  现在的能量可以转化为龙之力了。

  同时龙之力可以作为死神之眼和技能卡的直接能源。

  以龙之力和能量作为能源,可能就是换了汽油或者电池的区别,迸发出来的性能高低和能源本身的强弱是相关的。

  龙之力显然高于他体内的能量。

  只要洪非想,那他立刻就能够将所有能量全部转化为龙之力,然后技能效果直接享受龙之力带来的增幅加成。

  但现在显然还不是时候。

  因为他对龙之力的掌控不足,或者说白了就是融合度不够,无法完美地爆发出龙之力的全部力量。

  而且,他的身体素质对能量恢复速度有加成,如果这个恢复加成是1,那么换成龙之力可能只有0.1。

  说到这儿,洪非真希望这种时候有个系统能够主动一点跳出来时刻提醒他,目前他与龙之力的融合度到底是多少。

  追根究底,还是要尽快把龙之力彻底拿下。

  第二天一大早,洪非舒舒服服地洗了个澡,然后换上一身干净清爽的衣服,坐在阳台上喝着热水徐徐查看着昨天的收获。

  一共六张技能卡。

  首先是最低级的白色,由马特和卢克这对难兄难弟友情提供,不过掉落的时候洪非自己都没注意到。

  【被动技能卡:律政先锋】(白色)-马特·默多克:“你会成为一名优秀的律师。”

  【被动技能卡:坚硬皮肤】(白色)-卢克·凯奇:“你会获得刀枪不入的皮肤,仅限于皮肤。”

  第一张是典型的职业卡,这类型的卡片洪非已经收到过不少,但是对他来说都没什么大用,洪大师如果被起诉了,那事情肯定小不了,退一步说,真有诉讼牵扯,他可以花钱请到大批的律师,完全没必要自己出马。

  第二张,乍一看还行,仔细想想没用。

  接下来是两张绿色技能卡。

  【被动技能卡:盾牌大师】(绿色)-史蒂夫·罗杰斯

  【主动技能卡:UH-60】(绿色)-罗斯“你可以消耗大额能量从而获得一架崭新的UH-60直升机,你的能量就是它的弹药。”

  史蒂夫倾情赞助的盾牌大师没什么可说的,洪非基本用不上。

  罗斯将军的掉落依旧那么朴实无华,仍然是喜闻乐见的“装备卡”。

  UH-60是什么?光看名字,洪非也不知道,翻过卡片看到它的模样,洪非恍然:原来是直升机。

  再上网搜索一下才明白,好嘛,原来翻译过来就是黑鹰直升机。

  不过洪非对它的了解也就只局限于“黑鹰坠落”这部电影,而且他还只听过名字根本没看过电影。

  和坦克不同,洪非还没亲自接触过直升机,有空得跟弗兰克学习一下,然后亲自开起来耍一耍。

  随后,是一张蓝色“装备卡”。

  【主动技能卡:维罗妮卡】(蓝色)-托尼·斯塔克“你可以消耗大额能量从而获得一套崭新的维罗妮卡系统。”

  维罗妮卡,单说代号,可能会有人不清楚,但要是提出维罗妮卡系统中的一个组成部分,那就非常直观且响亮了:浩克克星,也称“反浩克装甲”!

  托尼的“反”系列装甲可谓是名声在外,漫画中,针对浩克、雷神、万磁王以及凤凰的四款反战装甲大放异彩。

  维罗妮卡是一整套完整的作战系统,或者说,它是一种专门用来对抗甚至制服浩克的方案。

  维罗妮卡系统包括多个功能模块,反浩克装甲是其中的主要组成部分,其他模块主要有:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换)以及监狱式隔离仓等。

  那个监狱式隔离仓差点就成功地困住了浩克。

  不过现在这个阶段托尼应该还没有创造出维罗妮卡,所以这张技能卡算是提前透支吗?

  再联想到昨天的战斗,托尼的反洪大师装甲3.0就是利用远程投送、二次装备的方式,想必这相似的一套系统他早就已经摸索出来了。

  现在的问题是,维罗妮卡应该是部署在太空中的,这样才能方便托尼在必要时刻快速调用,那么洪非具现一整套维罗妮卡系统之后,它会直接出现在太空吗?

  问题暂且搁置,因为洪非手中还剩下最后一张技能卡。

  紫色!

  【主动技能卡:势均力敌】(紫色)-史蒂夫·罗杰斯:“强制自身与敌人进入〈势均力敌〉状态,能量消耗随实力差距波动,最少持续三秒,请谨慎使用。

  〈势均力敌〉进入该状态后,无视双方实力差距,必然保持不胜不败。”

  看到它的第一眼,洪非脑子里就一句话:这不就是强制五五开吗?

  不管对手是谁,必然势均力敌,必然不胜不败。

  面对比自己弱的对手没有使用的必要,在面对比自己强大的对手之时,它的效果才能真正得到彰显。

  若是在对手全面碾压自己的状态下使用,那就有点变态了。

  不过限制还是存在的,势均力敌的结果就是不胜不败,如果面对完全无法抵抗的对手,那么在能量消耗一空之后退出势均力敌状态,最终结果也只能是失败。

  当然,它的强大之处并不会因为这一点限制而减弱。

  因为从积极的角度来看,在面对无法抵抗的敌人之时,要么直接被瞬秒,要么就开启势均力敌状态,给自己套一个最低三秒钟的“不胜不败”的BUFF,虽然不是无敌,但起码不会死。

  三秒钟,也许漫长,也许短暂,但总比瞬间死亡要好得多。

  再则,洪非也不一定会碰上一个能够直接把自己给秒掉的敌人。

  如此,在面对一个远胜自己但又不至于毫无胜算的强敌时,势均力敌状态的不胜不败就能为他争取更多的时间,无论思索对策、准备反击也好,或是寻找机会、等待支援也罢,待一切就绪之后,结束势均力敌状态,最终也许就能把一成的胜算提升到五成甚至是十成,直接反败为胜!

  这,或许才是它本身更真实的意义所在。

  深紫色的卡片正面,不是史蒂夫穿着制服手持盾牌的画面,而是他尚未注射血清之前,在小巷里被人一拳放倒之后,却仍然顽强地拿着垃圾桶盖站起来的一幕。

  有点意思。

  虽然它是洪非获得的第二张紫卡,但它却是第一张真正意义上完整的紫色技能卡。

  毕竟“奥丁的封印”只有一次使用的机会。

  如果所料不错,这应该是史蒂夫身上最核心的技能卡之一了。

  美滋滋地收起卡片,洪非旋即将自己所有的白色卡片全部放了出来。

  一共十五张白色技能卡,挑出其中三张:“人之怒”、“快速再生”、“亲和笑容”。

  这三张卡片都有升级的价值和必要,但是现在他只能暂时升级一张,所以有必要做出选择。

  人之怒的效果在当下副作用极大,所以它的价值必然要等到升级后才会有所展现。

  快速再生的三倍效果对洪非来说很弱,昨天使用的时候,和他现在的身体自愈速度相比没有明显优势,只能算是一个额外的小辅助。

  亲和笑容,不用说了,神技,能升就升。

  从效果上分析无法得出明显的先后排序,那就从需求程度来看。

  人之怒,是一个重伤后的全面快速爆发效果,搭配“势均力敌”很可能有奇效。不过就目前而言,能把洪非打得重伤的敌人好像短期内不会出现。

  快速再生,除非能达到死侍那样的效果,否则理由同上,暂时也不用着急。

  这样一来,亲和笑容的升级就很有必要。

  虽然在过去的数年里,洪非完美地展现了自己作为一根搅……不,作为一个大师的自我修养,不断地给这个世界增添了许许多多有趣到妙极了的变化。但是,他的影响还只局限于地球,局限于与他接触过的超级英雄之间。

  跳出这些已经出现的知名人物和这颗小破球,还有更多的生命、更多的事件正在按部就班地发生着。

  短短几年,在这个无垠的宇宙中,在这个强者辈出的世界里,兴许他刮起的风还没吹出大气层就已经灭了,又或者即便影响到了一些人,更深层次的变化也还没有来得及酝酿生成。

  于是,按照电影宇宙的时间线来分析,接下来,阿斯加德的小公主,将会免费为地球的生灵开启一场直通宇宙的超级秀,更多人物会在未来如井喷一样相继登场。

  这种时候,一个亲和笑容,一个诳时惑众,混搭起来,不管是直接动手干架也好,悄悄筹谋计划也罢,简直不要太舒服。

  嗯,有人可能要问了,宇宙魔方不是在洪非手里吗,那这件事不是完全可以避免的吗,避免了的话不就救了好多人吗,身体素质还不蹭蹭地往上涨?

  对此,洪大师只能痛心疾首地说:你糊涂啊!

  宇宙魔方虽然在手,可这道门洛基是可以在另一边打开的,先不说能不能阻止,就算能阻止,那真的就要这么做吗?

  能量还要不要了?

  所以,非但不能阻止,还要想办法掺和一手,积极争取一个和洛基一起做坏事的名额,甚至于把这件事搞得大一点、凶一点、影响更广泛一点。

  等到这个事件完成结算,能量切实已经增长之后。再寻个由头痛改前非也好、幡然悔悟也罢,总之就是要勇敢地站出来,为保护地球贡献出一份属于自己的力量。

  身体与能量,两手一起抓。

  不香吗?


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