第1123章 「它」是活着的
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阴影生物们不会说话,奔跑和飞行时也是悄无声息,并且大多数攻击方式都偏向于近战爪牙或远程箭矢投掷。
也就一些实力等阶达到了三级以上层次的精英阶位阴影生物,其攻击方式会更加多样化一些,能够释放出以阴影能量为主的远程能量炮弹进行轰炸。
寻常二级层次以内的阴影生物并不难对付,只要派遣晶导傀儡上去就行了。
虽然阴影生物本身就因为其特殊的存在形式而不存在致命要害的说法,要想将它们造成足够的战果,就必须以绝对的力量将它们的阴影之躯整个都重创才行,并且因为阴影无形的性质,阴影系生物还天生就对于物理系伤害有着相当程度的减免能力。
但梦幻国度这边派出的晶导傀儡相比起来也并不差于对方,哪怕被打成粉碎,只要还能留下残骸,晶导傀儡们就可以凭借着「活性黑金」的特性不断地自动修复,并且「活性黑金」本身在各方面的抗压性能也是极高,这一点也是不输于阴影生物的天赋优势。
此外,晶导傀儡们还有着一项比阴影系生物们更强的地方,那就是没有阴影生物那样明显的短板。
阴影生物,顾名思义,既然本体是‘阴影’,那么自然在面对光明的时候就会遭到一定程度的克制了。虽然所谓的相克,只有在双方等级差距还不是太悬殊的时候才能起效,但显然这群迷宫里潜藏的阴影生物们相对于梦幻国度出产的晶导傀儡来说,双方的差距远远还没有达到可称之为‘悬殊’的地步。
因此,为了发挥更好的作战效果,智脑们派出的晶导傀儡,全都为了这种情况而配置光明系的特化型武装,动用的攻击里可以附加光属性的加持效果。
不说在远程的能量炮击里注入光属性的魔灵力就可以对阴影生物们造成高额的克制伤害,哪怕是在近战的刀剑武装上附加一层光属性的魔灵力,也同样可以对阴影生物的躯体造成极大的伤害,让它们那天生的物理攻击减免的特性被最大限度地无效化。
顺道一提,梦幻国度这边的晶导傀儡,作战时所使用的能量体系,是梦幻国度特有的用‘灵力’和‘魔能’结合起来的‘魔灵力’,貌似发挥的战果非常地显著。
智脑对此做过测试,发现用‘魔灵力’来攻击阴影生物,比单纯的用‘灵力’来攻击阴影生物时取得的成果要更大一些。
理由,是‘灵力’这种能量,似乎在这座黑暗迷宫里会遭到一定程度上的压制。
更准确地说,根据智脑的进一步解析,如果在迷宫里使用灵力,灵子能量只要一离开超凡者的体内或者离开了晶导傀儡的能量炉,就会遭到迷宫中的一种无处不在的无形力场的干扰,从而被迅速分解,然后被迷宫本身吸收。
哪怕是哈尔这个等级的强者亲自催动灵力,只要将灵力放出体外,灵子能量就同样也会遭到分解和吸取,就算是在灵力内注入了三级高阶强者的意志之力的加持和约束,也还是一样的结果。
换算一下,哈尔使用的大概100个单位值的灵力,其中就会有10单位值的灵子能量会被迷宫强行分解和吸收掉。
也就是说,需要负担10%的额外损耗率。
晶导傀儡这样的机械造物,对能量的掌控度肯定是不如哈尔这样的三级高阶强者了,所以在运作时如果使用灵力,被迷宫强行压制和损耗掉的能量比例就更高了,大概要承受50%的额外能量损耗率。
但这对于梦幻国度这边来说,问题不大。
因为通过实验,智脑发现,只要将能量属性切换成‘魔灵力’,同样情况下的能量损耗率,就会从50%降低到20%以下,至少减轻了大半的负担。
而晶导傀儡原本的标准能量炉,其供给运行的能量属性就是采用了‘魔灵力’这一种梦幻国度自主开发出来的特有能量体系,如此一来受到迷宫压制削弱的幅度也就变得很轻了。
智脑们分析演算后认为,这可能是因为迷宫的设计者在建造迷宫的时候专门给其施加了一层针对于‘灵力’的削弱手段,但这个手段对于‘灵力’之外的能量属性就没那么好用了。
不是说对方的这种削弱手段会变得完全无效,但克制性终归会比针对于‘灵力’的时候要弱了很多。
不过这对于哈尔他们来说,姑且也可以算得上是一个好消息。
因为,现在闯入这迷宫里的人,绝对不止他们梦幻国度这一批,远的不提,弗洛伦斯那群隶属于圣光教会的敌对阵营代理者,就多半也进入了这座迷宫里。
在面临迷宫的这种针对于‘灵力’体系的压制削弱的情况下,梦幻国度这边能够通过将能量体系更换成‘魔灵力’来极大地减轻负担,但对方可不一定就有这种便利的手段了。
所以迷宫对他们的压制会比梦幻国度阵营这边更严重一些,而这,就是梦幻国度这边阵营的优势了。
话虽如此,但哈尔一行人此刻因为想要铺展机械工程基地模组而闹出的大动静,似乎较为强烈地刺激到了迷宫的对敌机制,导致他们所面临的压力其实也不算小。
最明显的,就是迷宫里派来攻击他们的阴影生物,数量是越来越多了,似乎怎么杀也杀不完。
更无奈的是,这可不是游戏里的打怪刷副本,所以这些阴影生物死亡后除了溃散的阴影能量之外就什么素材资源都不会掉落。
更糟糕的消息是,智脑们的解析结果表明,这座迷宫,或许是‘活着’的!
理论依据之一,便是迷宫对于这些阴影生物来说似乎就像是「母体」一样的存在,并且还疑似有着自我回收的机制。
因为智脑扫描解析后发现,哪怕是那些阴影生物死亡后溢散的阴影系能量粒子,这座黑暗迷宫也不会任其浪费,而是直接将溃散的阴影能量又吸收了回去。
然后智脑又通过扫描解析发现,那些阴影生物并非是从始至终就潜藏在迷宫的阴暗角落里,而是有一部分是是在阴暗角落里的阴影得到了一股力量的滋养后临时催生出来的。不用说,这股滋养它们的力量必然是来自于迷宫本身。
于是根据这些发现,智脑猜测,这座‘黑暗迷宫’不仅是阴影生物的「母体苗床」,而且还能回收阴影生物们死亡后留下的‘残骸’,将其循环再利用,源源不断地反复孕育出更多的阴影生物来对付入侵者!
也就是说,恐怕只要在黑暗迷宫内,这些阴影生物就是真的‘杀不完’!!
另一个让智脑认为这座黑暗迷宫是‘活着的’的依据,便是这座迷宫貌似还有着‘自我修复’和‘自我调节’的能力。
‘自我修复’是因为哈尔他们和晶导傀儡在跟阴影生物交战时,攻击的余波经常会倾泻到迷宫本身的环境里,在地面、石壁、天花板等地方留下毁坏的痕迹。
但智脑观察后发现,只要经过一段时间,这些被破坏的痕迹居然就会被迷宫逐渐修复如初了!
然后是‘自我调节’的现象:这座黑暗迷宫的构造并非是一成不变的,而是会随机进行调整变动,有可能你前几分钟的时候会发现前方有能前进的道路,到了后几分钟就会发现道路忽然被墙壁给封堵起来变成了死胡同。
幸好的是,或许是迷宫的设计者本身觉得至少要给闯入者留下一丝的机会,又或者是其他的原因?
哈尔和智脑们发现,这座黑暗迷宫的‘自我调节’机制似乎存在了一个不大不小的限制——迷宫构造的变动,在被外来者所占据着的区域里,发生的概率就会变得极低。
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具体怎么判断‘不合理的使用’,那就是由智脑进行监督了。比方说,在明知道迷宫存在禁制的情况下,还敢头铁地把机械模组拼装到超过五米的高度限制之类的。
当然,实际上这套机械工程模组并没有那么脆弱,其本身的大部分主材料是用魔灵族的「活性黑金」铸造出来的,也就是说它的绝大多数零件和模块都带有自动修复的机能,通常来说是很不容易被损坏的。
只不过,在这座黑暗迷宫里,面对那些威力达到了三级九阶强者的攻击水平的法理之雷,机械工程模组哪怕是用了「活性黑金」打造而成,也同样会承受不住而永久损坏。
所以哈尔觉得还是悠着点比较好。
咔咔咔……
伴随着以黑色为主色调的机械模块一点点在迷宫的地面上拼装展开,哈尔两人的面前,很快就出现了一座低矮的小型机械工厂,将方圆十米的区域占据。
机械工程模组展开的动静可不低,哪怕有着智脑用数据锁网结界进行遮蔽,但在机械模组展开的范围开始超出智脑的小型保密度锁网的笼罩范围后,迷宫里的暗杀者们还是立刻就察觉到了这边的踪迹。
它们当然不可能放任闯入者在这座迷宫里建立起根据地,所以——
一个又一个的阴影生物,开始从迷宫的阴影角落里接连浮现了出来,顶着上方无影灯一般的耀光的照射袭向了刚刚成形、正要开始运作的机械工厂。
这些阴影生物的形态千奇百怪,有人形、也有兽型、还有鸟型和虫型以及植物型,甚至还有扭曲得犹如放大版的真菌病毒般的难以描述的形状。
实力方面,也是不容小觑,虽然还没有出现三级七阶以上的能够运用法理之力的顶尖强者,但目前的每一个出现的阴影生物,其表现出来的力量和速度的强度水平,居然都有着至少二级七阶的级别!
而其中,基本上每五只阴影生物里,就会有一只的实力达到至少三级一阶的精英水准!
也就是说,这些阴影生物,平均只要有五只以上,放到凡人世俗的世界里就能直接在极短的时间里将一座至少十万人居住的城池给夷为平地焦土!
而现在,被哈尔他们闹出的动静吸引过来的阴影生物,少说也有上百只,它们围绕着哈尔一行人和小型机械工厂所在的区域,悍不畏死地发起了疯狂的攻击。
因为早已经防备着这些阴影生物的袭击,所以哈尔早早地就在众人的头顶四米多高的位置安置了大量的浮游型照明机械傀儡。那是一只只看起来像是深海水母一样的仿生型机械,其内部的核心便是一个发光的结晶体的构造,透过机械水母那透明的晶状伞面将光线由内向外近乎360°无死角地释放出来。
这种照明发光用的机械水母被命名为‘晶灯水母’,单体只有常人拳头大小,但一只所释放出来的光亮就足以照亮方圆百米的范围。
而现在,这样的晶灯水母,哈尔足足在以机械工厂为中心的各个角落总计布置了四五十个!
再加上机械工厂本身也有大量能够用于照明的信号灯一类的装置,所以便导致了机械工厂范围内完全找不到任何的一片可以容纳阴影的位置。
也因此,阴影生物们的攻势虽然看起来前赴后继地非常猛烈,但却没办法直接潜入到哈尔一行人的阵地内部,只能在远离机械工厂的迷宫深处阴暗角落里现身,然后再跨过一段不短的距离朝着哈尔他们攻击过来。
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