5.击杀小怪
时彦为求稳妥,特意选了一只落单的树人。除去这只树人之外,方圆近百米都没有其他树人。
虽然在游戏之中,也见过树人这种怪物,但毕竟隔着一个屏幕,游戏做得再真实,终究比不上放逐这种全息AR游戏。
晚上的时候,也是和左右还有曾力行他们一起的,因此没有太过仔细观察树人。可是现在,树人近在咫尺,空荡的校园中只有他一个玩家,时彦能看到树人脸上的褶皱,以及密密麻麻的暗褐色的纹路,看起来怪恶心人的。
时彦知道自己仅剩3滴血,所以丝毫不敢大意。这狗屁的游戏,居然没有自动回血!
时彦一手撑伞,一手拿着消防斧,谨慎地看着眼前的树人。方才从化学实验室拿的那一包东西,都被他放到了大楼门口。这消防斧看起来比门锁要厉害不少,他想试试打在树人身上是不是有伤害加成。
单手举起消防斧,狠狠地朝着熟睡的树人抡了过去。
砰!
一声脆响过后,时彦来不及查看,急忙收起斧子飞速跑回大楼门口。
3滴血,没资本浪。
槽,忘记看伤害了……
时彦站在大楼门口,静静地看着树人。
被劈砍一下,这只树人猛然惊醒,茫然地看了看周围,终于看到了不远处的人类。
树人迈着小碎步朝着时彦飞快移动。
时彦一手拿着酒精喷灯,一手拿着消防斧,短暂的犹豫过后,还是放下了酒精喷灯。
不管怎么说,还是要先看看伤害才行!更何况,这酒精喷灯也不一定就有效果。
时彦反身跑回实验楼的大厅,同时关上了门。
哗擦一声响,不用看也知道树人把玻璃门给撞碎了。
进入大厅之后,时彦死死地看着树人,眼看树人就要冲刺到自己面前,时彦一个斜跨,躲避开树人的攻击,转身的同时又是一斧子抡在了树人头上。
-46!
卧槽,这么高伤害!?
红色的伤害数字格外醒目,时彦满脸惊喜,却仍旧飞速和树人拉开距离。
树人的伤害57左右,要是自己满血,还能扛得住一下,可是自己就这么点血,一点输出都不敢贪。
错身而过之后,树人再次扑来,还是和之前一样的战术,时彦先是闪躲,然后对着树人背后又抡了一斧子。
-59!
这一击并没有刚才用力,但是伤害却比刚才更高,难道是之前对树人造成的伤势对树人产生了影响?
树人再次扑来,这次时彦闪躲得稍稍慢了一点,眼看就要被树人击中,时彦不管不顾地抡了一斧子过去。
吗的,完了……
时彦心中哀嚎。
诶,等等!这伤害?
只见树人身上飘起了几个鲜红数字:-297!
伤害怎么会这么高?
树人仍旧保持攻击的动作,距离时彦不到20公分,但树人已经一动不动。
死了?
叮!
【系统提示:恭喜玩家夜色迷人,成功击杀初级树人,奖励生命值1,驭力值0.1,格挡值0.1,游戏积分1,游戏点数1】
???
奖励内容倒是挺多的,你特么打发乞丐啊?也不说要你给多少,好歹给个整数啊!你这都带小数点了,是不是也太寒碜了点?
有了系统提示,时彦顿时松了一大口气,再次看向那只树人,自己也算是踩到狗屎了,最后一斧头的落点,居然和之前的某一斧重合了,斧子陷在树人脑袋中,现在都还没拔出来。
最后一斧不知是暴击了还是打到了树人的要害,虽然把怪打死了,可是也推测不出树人的具体血量……
不过好在没有爆出脑浆碎肉什么的,这东西溅到身上,不得把人恶心死?
时彦刚刚这么想着,只见已被砍死的树人突然化作漫天灰烬,然后掉落地上,淌出了一片绿色的液体。
这游戏纯纯地恶心人是不?怕什么来什么?
时彦一脸无语,刚要躲远一点,突然看到绿色液体上面浮现了一个白色的光球。
这是什么?
时彦有些好奇,又有些害怕,这玩意儿看起来像是爆的装备,可是自己特么就3滴血,万一碰到这古怪的绿色液体,会不会直接人没了?
时彦稍稍想了想,决定用斧子去开光球。
斧子穿空而过,碰不到光球!
爆了装备,不捡那是不可能的。可是捡的话,又有很大的意外可能。权衡之下,时彦还是决定要去捡一下,就算死了,大不了明天重新创号,反正自己现在也已经知道了击杀树人的方法。
时彦把光球捡了起来,没有发生意外。
光球在大约两秒之后消失不见,与此同时,一瓶绿色的药剂掉落在手中。瓶子约莫三公分长,和平时喝的口服剂差不了多少。
时彦现在的确十分需要药剂,可是还是忍不住想要吐槽这个游戏,就给瓶药,是不是太寒碜了点?给点新手装备啊!
时彦拿着药剂,哪怕心中几乎已经确定就就是加血药,还是不敢贸然去喝,万一呢?
拿着腕表鼓弄了半天,也没有找到鉴定图标,时彦突然灵机一动,心中默念:鉴定!
长方形的投影屏出现在头顶前方,上面浮现着发光的文字。
名称:初级治疗药剂
类型:消耗品
品质:普通
物品效果:服用后每秒回复10点血量,持续时间30秒,受到任何类型伤害后失效。
备注:没有什么特别
时彦想了想,打开瓶盖一饮而尽,管他的,先喝了再说,3滴血实在太恶心人了,都不知道摔个跤会不会直接绊死。
药剂并没有想象中的那么难喝,甚至还有点甜甜的,宛如一小支糖浆。
话说这玩意儿长得也像糖浆。
时彦打开自己的属性面板,随后就看到自己的血量蹭蹭上涨,很快就恢复到了满血的101。
怎么总觉得,这个10.1的驭力,有点膈应人?要提高到11,岂不是还得再杀9个树人?
成功击杀一只树人,时彦信心大涨,当即提上消防斧和那一堆实验药品,奔赴教学楼。
外面青色的雨实在有些烦人,再多的血也经不住这样掉啊!所以时彦打算寻找建筑附近的树人,便如之前那样,把树人引到建筑中来击杀,就不用再担心淋雨掉血的问题。
时彦用斧子砍醒了教学楼外一只正在沉睡的树人,等树人醒了之后,拔腿就往教学楼跑去。
这次时彦看清了自己的伤害:42
他打算把每次的伤害都记住,算一算树人的总血量。
根据刚才的伤害,时彦估计树人的总血量在150到450之间,具体多少,恐怕得击杀大量树人慢慢缩小范围才能够知道。
跑入教学楼之后,时彦放下包裹,只拿了一把消防斧。
看着树人朝他跑来,这次时彦并没有打算躲避。
时彦知道,自己无论如何也不可能每次都躲开树人的攻击,所以趁着现在还算是新号,时彦打算试试树人的伤害。被打死了就明天重新换个号,这些数据总得记住才能放心。
也不知道这伤害能不能挡?
时彦持斧,做了个防御动作。树人冲撞而来,时彦直接被撞飞,然而手中仍旧死死握住消防斧。
-57!
等等!树人的伤害,莫不是固定的57?与自己是否进行格挡,压根没有关系!
那你直接写防御就好了啊,偏偏要写什么格挡?
时彦飞速和树人拉开距离,拿出包裹里的酒精和酒精喷灯。
树人再次笨重地冲刺而来,时彦闪躲过后,将酒精泼在树人身上,然后用酒精喷灯一喷。
有了酒精的帮助,树人很快被引燃,随后树人头顶快速地冒出一串蓝色的数字。
-53!
-53!
-53!
……
将树人点燃之后,时彦开始往后倒退,和树人保持一定的距离,远远地观察这只燃烧中的树人。
5次蓝色数字过后,树人停在了原地。
叮!
【系统提示:恭喜玩家夜色迷人,成功击杀初级树人,奖励生命值1,驭力值0.1,格挡值0.1,游戏积分1,游戏点数1】
又过了几秒,树人再次化作漫天灰烬掉落地上,地上仍旧是一滩恶心人的绿色液体,以及一个白色的光球。
时彦已有准备,快速地拿起光球,没出意外,还是一瓶初级治疗药剂。
好歹给点别的什么东西吧?
时彦望着手中的药剂有些发愁,这游戏没有新手指导,也没有主线任务,接下来看样子就是无休无止地杀树人,这药剂显然也会越来越多,到时候百八十瓶药剂,总不能随身都带着吧?
系统也不说给个包裹什么的?
时彦早就在心中默念过包裹、背包、装备栏等一系列字眼,可是无论如何,也没能打开系统的背包栏,也不知是自己采用的方式不对,还是说这游戏压根就没有背包这种东西。
拿着药剂戳了戳腕表,口中不停地骂着破游戏,可就在药剂触碰到腕表的一瞬间,药剂突然消失不见。
卧槽!腕表自带吗?这么牛逼?
这玩意儿应该叫什么?消耗品?材料?物品?
默念到物品的时候,头顶上突然浮现出一个背包模样的光幕,大概八十升左右的容量,最底下静静地躺了一瓶绿色的药剂。
时彦刚想伸手够向药剂,突然想到这游戏系统能够进行感应,于是突发奇想在心中默念:取出一瓶初级药剂!
方才那瓶药剂顿时出现在了时彦的手中!
卧槽!这系统真的好厉害!也不知这个白星公司是怎么做到的?
时彦喝下了药剂,甚至没有丝毫犹豫。现在自己已经击杀了两只树人,而且感觉也不是很难的样子,这种东西之后肯定多得是。
消防斧打树人伤害本就够高,而用酒精喷灯,更是简单到令人难以置信,只要点燃过后,在一旁看着就好。
等等!
时彦心中突然出现了一个大胆的想法。
击杀树人属性一次只加0.1,看着就让人头疼,不知道酒精对那个树人boss有没有用?
管他的,新号嘛,打废了就换一个!
时彦收起消防斧和包裹,转身又朝实验楼走去,他准备再去拿点药品,去树林里击杀树人boss!
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