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第三百三十六章 《史丹利的寓言》


  马松愕然的看着众人。

  你们知道你们刚才做了一个多么错误的决定吗?

  我会让你们为你们的行为付出代价!

  话是这么说。

  但!

  马松还是不知道什么叫做meta游戏。

  这玩意他就没听说过!

  ……

  刘维拍了拍手,说道:

  “好了,你们先走吧,马松留下,我给你讲解一下meta游戏的概念!”

  众人点了点头,便一脸祝福的神情看着马松离开了。

  马松看见众人的目光,耳边似乎有一首歌萦绕在耳边。

  “哦~祝你平安~哦,祝你平安~”

  马松连忙摇了摇头,将这个奇怪的音乐甩出脑海。

  不就是个meta游戏嘛!

  有什么可怕的。

  刘维看着马松,脸上露出幸福的笑容。

  这可是个人才啊!

  一定要好好发扬他的能力,为资本主义……

  呸!

  为社会主义做贡献!

  “小马啊!这几个月在公司感觉怎么样啊!”

  马松咽了一口不存在的唾沫。

  这开场白!

  好熟悉啊!

  “一切都挺好的!”马松说道。

  刘维点了点头。

  他也觉得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。

  怎么到马松这里就有一种隔阂感呢?

  就好像……叔叔跟小舅子的关系。

  很亲近,但不是一家人!

  刘维觉得这可能是因为马松过于天才,自己这种文抄公不配与之交流的原因

  刘维咳嗽了两声,开始跟马松解释这次要做的游戏类型。

  “我们这次要做的游戏叫《史丹利的寓言》。”

  “这个游戏就一个主人公……或者说两个也可以。”

  “一个叫‘史丹利’的主角和一个不知名的旁白。”

  “游戏的内容就是旁白帮助主角找到真正的结局!”

  “第一个结局是……”

  刘维说到这,突然闭上了嘴巴。

  脸上带着不知名的神情。

  万一!

  我是说万一!

  马松真是一个天才!

  那自己帮他把所有的游戏思路都说出来,是不是对他天赋的一种抹杀?

  毕竟马松跟孙琳和王帅斌这些人可不同。

  孙琳和王帅斌充其量就算是资历丰富的老员工。

  马松却有可能是真正意义上的天才!

  ……

  沉默片刻,刘维开口道:“小马,你这样,你试着写一份概念稿。”

  “能不能写好无所谓,我就三个要求。”

  “第一,要打破第四面墙!”

  “第二,旁白要竭尽全力帮助主角获取胜利!”

  “第三,游戏的结局要有18个!”

  ……

  马松一脸震惊看着刘维。

  你踏马是不是疯了?

  你这是让我写概念稿嘛?

  你这是让我去死!

  要不是刘维现在脸上一副和蔼可亲的表情。

  马松肯定认为自己的身份已经暴露了!

  要不然刘维能说出这种话?

  孙总,王总和张姐都是根据您的概念稿做游戏。

  怎么到我这里画风就变了?

  怎么突然从简单模式变成地狱模式了?

  但!

  马松只是稍微有些气愤,一瞬间就醒悟过来。

  这喵的不是一件好事吗?

  让我做下一款新游戏!

  这是妙蛙种子吃着妙脆角走进了米奇妙妙屋。

  妙到家了!

  这要是不瞎鸡写,对得起组织安排给自己的任务吗?

  马松顿时露出一副胸有成竹的表情,大言不惭道:“放心吧,刘总,交给我没问题!”

  ……

  等到马松离开之后,刘维坐在老板椅上,揉了揉太阳穴。

  他有一个猜测。

  他感觉这个世界好像不是为自己准备的。

  马松好像才是世界之子。

  要不然怎么能年纪轻轻做出来《我的世界》这种世界***来!

  所以,刘维才把《史丹利的寓言》交给马松去做。

  万一!

  万一马松真的又能做出来!

  那可能马松才是蓝星的主角。

  等等!

  刘维发现了华点。

  那我算什么?

  王莽嘛?

  好家伙,王莽大战刘秀?

  在网讯科技公司?

  这可太秀了!

  ……

  ……

  马松回到了自己的专属工位。

  现在的他,很惆怅!

  他不太清楚,刘维让他做一款新游戏的设计稿到底是出于什么原因。

  是真的认为自己是可造之才。

  还是……

  发现了自己的身份?

  借以羞辱自己。

  但没关系,就凭我这这么多年的游戏经验,我做不出一个小小的meta游戏?

  马松信心十足的打开电脑,双击新建文档。

  然后……

  陷入了沉默。

  嗯……

  这玩意要怎么做啊!

  首先是旁白,这玩意一般不是用来叙事的嘛?

  “很久很久之前……”

  “曾经……”

  “黑夜即将到来……”

  这才是旁白的正确用法啊!

  把旁白当成主角用!

  刘维的心得有多大啊!

  或者说,他的脑子有多大?

  僵尸撬开都要留下点什么?

  马松陷入了深思……

  第四面墙……

  旁白帮助主角完成任务……

  18个结局……

  嘶……

  马松感觉眼前有点发花,这哪里是在写设计稿!

  这尼玛是在这里写侦探小说!

  马松打开网页,搜索了《旁白的正确用法》。

  现在都什么时代了!

  还自己思考!

  蠢不蠢!

  马松点开热度最高的连接。

  《苹果的旁白怎么使用》

  很好!

  是个营销号!

  马松又进入小破站!

  众所周知。

  遇事不决上知乎。

  有事就问小破站。

  马松打入《旁白的正确使用方法》。

  结果出来的搜索结果让他很意外。

  《跟班尼特福迪一起攻克难关》?

  这不是个折磨游戏吗?

  而且困难模式里的旁白堪称老妈子。

  逼逼赖赖,再加上孙琳那贱兮兮的声音……

  听的马松差点翻过去。

  不过从某种角度来说,这也不是不行!

  但!

  当马松看完之后,脑海里只有一个念头。

  这也行?!

  要是把旁白这么做,怕不是游戏当场暴毙!

  等等!

  马松突然反应过来。

  这为什么不行?

  我什么身份啊!

  我来这是好好做游戏的嘛?

  我是来搞破坏的啊!

  既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?

  直接上猛药啊!

  一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!

  马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。

  首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。

  避免《史丹利的寓言》出现意外。

  嗯……

  《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。

  哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。

  这让玩家再有了充足的心理准备。

  但!

  《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。

  他打算做一个第一眼看起来就异常温馨的游戏环境。

  至于环境……

  马松环视了一周,就设定成办公室吧。

  结局嘛……

  上来给个表面温馨,实际上却是欺骗的结局。

  直接让玩家感觉受到了侮辱。

  最好不仅仅是智商上的侮辱,还有人格上的侮辱。

  然后玩家就是铺天盖地的差评,到时候不光是这款游戏,甚至连网讯科技这块金字招牌都会直接破碎!

  试想一下,一个旁白在旁边对玩家的行动指手画脚。

  而玩家一旦开始不按照旁白所说的行动,那旁白就开始冷嘲热讽,对玩家各种侮辱。

  一款以辱骂玩家,命令玩家为乐的游戏。

  赞!

  但凡是正常的玩家,都不会继续玩下去吧!

  马松脸上露出兴奋的笑容。

  开始劈里啪啦的在键盘上打着字。

  ……

  ……

  三月二十三号。

  《影之刃》正式上线。

  这款游戏自发售以来,就备受玩家瞩目。

  无数游戏厂商,新闻媒体都在关注着这款游戏。

  毕竟……

  这游戏前期的造势实在是太大了!

  ……

  汪小菲打开直播,咳嗽了两声,准备给大家来上一波正儿八经的祝福。

  结果……

  “磨磨唧唧的,下游戏啊!”

  “你真以为现在的人看你是为了看你?我们看你是为了看黑鸟菲菲!”

  “我们可是正经人,别以为穿个不正经的衣服就可以让我们不正经!”

  “嘿嘿嘿,我可是听说了,这游戏自带rp属性!”

  汪小菲看见这些弹幕,脸色一沉。

  她自然也看了官方给出的宣传视频。

  格斗很流畅!

  剧情很棒!

  心法和装备……就有些一言难尽了!

  汪小菲选择‘魂’进入游戏,伴随着那近乎完美复刻《雨血》的画风和剧情。

  汪小菲也沉浸在其中。

  “哇,这个游戏他竟然是两个技能链啊!”

  “这些技能看起来也太呆了!”

  “我收回我的话,这技能合起来也太炫了吧!”

  “简直酷到没朋友!”

  伴随着游戏时间的加深,角色的技能也随着等级解锁。

  这时候,汪小菲才发现这款游戏的奥妙所在。

  虽然只有两条技能链,但只要合理的安排技能,就可以实现无限连招。

  上链冷却完毕,下链就可以接着使用。

  而且技能的组合多种多样,堪称豪华。

  汪小菲就分别用了两种不同的组合方式。

  这还是没有转职之前的组合,一旦转职,玩家就会解锁更多的技能,组成伤害更高,连击率更多,看起来更华丽的技能链。

  当然,现在的重点根本不是技能链。

  而是!

  抽心法!

  没错,汪小菲已经根据官方放出来的消息,了解到心法是贯穿玩家前后期的重要战力资源。

  而汪小菲看重的,并不是自己能抽到什么心法,而是能解锁几个心法背景故事!


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