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第二百一十四章 简直是魔鬼


  孙琳听到刘维的话,备受鼓舞,继续说道:“我觉得单纯的暂停不够,作为一款诚意满满的游戏,必须让玩家享受到充足的互动性!”

  刘维若有所思,没有说话。

  孙琳继续说道:“单纯增加旁白怎么足够,我们在加上一个疲劳条吧,毕竟主角也是一个正常人,怎么可能一直举着大锤不累呢?疲劳条到头之后,主角就会放下大锤暂时休息一段时间。”

  刘维听到之后,微微颌首。

  “而且……”

  ……

  ……

  这番会议足足开了三个小时,各种惨绝人寰的点子层出不穷。

  听的王帅斌在一旁暗暗咋舌。

  满清十大酷刑也不过如此。

  满清十大酷刑最多也就是肉体上的损害,这游戏是妥妥的精神折磨啊!

  什么大锤疲劳条。

  ‘鼓励’模式。

  常人心态……

  说道最后,众人商谈完毕,王帅斌看着即将离去的孙琳问道:

  “话说,你玩过困难模式嘛?”

  孙琳愕然的摇了摇头:“没有啊!我连简单模式都没有打通,怎么可能玩过困难模式。”

  王帅斌差点一口老血喷出来。

  你都没玩过简单模式,那你还把困难模式做的这么折磨?

  生怕玩家不会寄刀片是吧!

  王帅斌扭头看向刘维,想让刘总劝一下孙琳,没成想!

  刘维竟然赞同的说道:“说的好啊,我也没打通困难模式。”

  孙琳双眼冒光,猛烈的点着头说道:“对吧,正经游戏设计谁通关自己的游戏啊!”

  “是啊!”

  “你通关自己的游戏吗?”

  “我不通关啊!”

  “你通关自己的游戏吗?”

  “哪个设计师做游戏还要通关?”

  “能通关自己游戏的设计师是好设计师?”

  “能自己通关的游戏是好游戏?”

  “低俗!”

  “低俗!”

  王帅斌:“……”

  你俩隔着《邪不压正》呢!

  ……

  ……

  闪电互娱,高万的办公室传来一阵阵的怒吼。

  几个员工对视一眼,其中一个率先开口问道:“高总这是怎么了?”

  另一个耸了耸肩:“不知道,好像卫总让他分析一款新游戏,结果就变成这样了!”

  “嘶,这是什么样的游戏,让高总变成这个样子?”

  “……”

  就在这时!

  高万黑着脸走出办公室,朝着众人说道:“十分钟之后会议室集合,安排一下新任务!”

  众人对视一眼,心里暗暗叫糟。

  要知道他们现在还做着一款游戏,突然安排新工作,就意味着现有计划暂时搁浅。

  也就是说!

  绩效,奖金……通通都没了!

  众人皆翻了个白眼,然后齐齐叹了一口气,齐刷刷往会议室走去。

  还能怎么办,要生活的呀!

  ……

  ……

  会议室,高万看着眼前的众人,内心愤懑不已。

  就在前几天天,卫永国让他分析一下《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏。

  还贴心的提醒自己,要注意心态。

  当时高万还一脸不屑,自己都从业设计师多少年了!

  还会心态爆炸!

  就算地球炸了,自己也不会发生一丝一毫的情感波动好吧!

  在打开游戏的时候,高万还一脸不屑。

  就这?

  就这?

  就这?

  一个抡锤子的裸男?

  这能让自己心态爆炸,自己倒立拉*。

  结果!

  当罐男连续三十次上不去树!

  在攀岩上起起伏伏!

  从迎客松坠落!

  做了一次雪山玩蛇!

  历尽千辛万苦最终回到原点的时候。

  他破防了!

  自己最喜爱的鼠标都摔成了两半。

  至于后面的链接……

  不谈也罢!!!

  ……

  会议室一片寂静,众人大气不敢喘,就这样静静的盯着自己的手指甲,仿佛那是世界上最美好的事物!

  高万突然轻轻一笑,众人立刻抬头看向高万,屏气凝神,静默以待。

  “别紧张,我让你们来,只是简单布置一下新任务!”

  说着,背后的荧屏上出现一个游戏截图。

  正是《跟班尼特福迪一起攻克难关》。

  高万看见这副画面的一瞬间,双眼立马红了起来,手也开始握紧,接连深呼吸了好几次才平静下来。

  “原有计划暂时搁置,市场风向可能发生变化。”

  众人听到之后叹了一口气,虽然早就做好原计划搁浅的心理准备。但是真的听到这句话,还是多多少少有点不甘心。

  但这也是无可奈何的事情,网讯仿佛成为了国内游戏的风向标。

  每一款游戏都是爆火游戏,只要他出了新游戏,接下来几个月之内,一定是这种游戏类型的天下。

  这种趋势,将会一直持续到网讯重新出新游戏为止。

  高万对此也是无奈!

  闪电互娱又算不上什么顶级大厂,只是一个手游市场的二哥,跟端游大厂这种庞然大物自然没得比。

  只能跟着市场风向走动,保存自身实力。

  ……

  高万拍了拍手,指着荧幕分析道:“这款游戏相信大家都有所了解,我们接下来要做的游戏就是相关类型!”

  众人纷纷拿出笔记本,摆出一副好好学生的样子。

  高万不屑的撇了一眼,他最反感的就是这种所谓的表面工作,但偏偏有人好这一口,自己也只能无奈接受:

  “先分析一下《罐男》的成功之处,这款游戏是一款典型的受苦游戏!”

  “其游戏的体验感在于历经磨难之后一瞬间成功的爽感。”

  “极难的操作手感,令人发狂的关卡设计,一旦失败就会重新回到原点,从各种层面增加了游戏的失败成本,这些大幅度提高了成功的喜悦。”

  “这款游戏最成功的,是他的定位!”

  “很明显,受苦游戏的定位不是普通玩家,他的定位就是各大主播以及视频up主,讯美抓住了人的劣根性,看见他人失败疯狂会开心大笑!”

  “这才使得这款游戏大获成功!”

  在做的众人听到之后若有所思。

  的确,这款游戏好玩吗?

  不,哪怕是隔着屏幕,他们都能体会到游戏无边无尽的恶意。

  这样一款游戏好玩就怪了!

  但是这游戏他就是火了!

  这不就是说明网友喜欢砍别人受到折磨嘛?

  难不成会有人自己享受折磨?

  不是吧,不是吧!

  每天上班就够累了。

  还要玩游戏受气?

  “所以!”高万拍了一下桌子,环视了一圈众人,说道:“我们接下来的游戏,就是要走这个路子!”

  “通过折磨主播,吸引热度,然后再促使那些看直播的玩家,在好奇心的驱使下,购买我们的游戏!”

  “下一款游戏《冲向天堂!》”

  


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