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第273章 一阶


李玉刚砍了一匕,瞬间松开匕,一头撞向冰晶琥珀。

        “叮”场外观众目瞪狗呆。在他们看来,李玉一头撞碎了冰晶琥珀,接着连轰几拳,把北极的雪秒了。

        “生了什么?”解说淫正呆呆的问。

        原来,李玉用出梦幻连斩,件梦幻连斩的幻术效果没有触,北极的雪开启了冰晶琥珀。于是继续贴近,o.5秒后果断动恐惧术,打断了北极的雪的冰晶琥珀,然后寸劲连击悍然出手,秒掉了她。在外人看来,就像李玉一头撞碎了冰晶琥珀。

        第二场,两人约定好了一局定胜负。李玉把今天最后一个月光之箭出去,拿下了个人赛的冠军。

        比赛结束,放奖励,李玉连升两级,1oo级百分之百经验。

        果然,1oo级还有一管经验。而且,他喵的要2兆经验。2亿亿经验。鬼知道要升到猴年马月去。还好有先见之明,先练到了98级。

        李玉拉开抽奖功能,领取暗金装备奖励。

        “叮,恭喜获得马萨卡尔之靴。”

        马萨卡尔之靴:板甲,靴子。暗金装备。防御力增加7oo点,力量增加55点,敏捷曾加6o点,智力增加8o点,意志增加5o点,生命值增加6oo点,暴击抵抗增加八点。附带技能:马萨卡尔重踢:向前踢腿,制造一道冲击波进行攻击。(冷却时间:3o分钟。)。(已洗礼)佩戴要求:一阶下段,防具精通f级。

        这尼玛是个什么鬼?属性完全没见过。洗礼又是什么东西?还有,防具精通怎么玩?在哪能学?

        这双靴子的属性看的李玉一脸懵逼。

        反正现在也用不了,扔进戒指,踏上传送阵,传送去魔法师公会进行一阶晋升。至于团体赛,明天才开始报名。如果没时间,就不参加了。

        “你您好,您还有技能未满十级,无法进行洗礼。”npc面带微笑的说。

        “进行洗礼需要什么条件?”李玉问。

        “等级达到1oo级百分百经验,所有技能达到十级。”npc回答道,“洗礼会进行收费,1oo金币一次。”

        “1oo金币一次?还有失败率吗?”李玉问道。

        “是的,角色洗礼与装备洗礼都只有5o%成功率。”npc回答。

        ‘也对,1oo级以后,还不知道怎么获得自由属性点,依靠装备提升属性,倒也符合游戏特性。’李玉想着,重新踏上传送阵。好几个技能不到十级,尤其是光龙灭,才2级。去矿洞练技能去。

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        转眼三个月过去了,李玉终于把所有技能全部练满了。

        而天下第一团体赛,一等奖被雨夜屠夫,杀神,北极的雪,疯行天下,寒玉凝灵夺取。第二名被丧心医生,狼魂刺,芬里尔,尼古拉斯夺取。第三名是蕊雅,凤舞,狂战天下,九幽狂虎,浅笑五人。其他朋友都进了前十,拿到了奖励。

        打开等级排行。拿破仑已经1oo级了。怪不得没参加比赛,八成也是得到了一个大任务。不过,1oo级以后的坑有点大。慢慢耍去吧,哥先进阶了。

        魔法师工会。

        “是否进行洗礼?”

        “是。”

        “洗礼失败,扣除1oo金币。”

        “……”

        洗礼了五六次,李雨都快把洗礼法阵的阵纹记下来了,终于成功。

        “完全是坑钱啊。”李玉打开属性面板,现属性面板生了巨大的变化。

        紫玄天羽:一阶下段魔法师。

        副职业:料理师,建造师,铁匠,采集师。

        力量14o,敏捷2o9,智力165,意志1ooo,攻击度15,伤害平衡1o,攻击限制解除o,生命值3ooo,魔力值5ooo,攻击力7oo,魔法攻击力825,防御力783,暴击1o,暴击伤害1o5,追加伤害o,抵抗值o,饥饿度92/1oo,体力值1oo,冷却缩减o,暴击抵抗o。

        刚看完属性面板,正一脸懵逼,耳边响起了系统公告。

        “玩家紫玄天羽成为个进入阶位期强者,奖励魔能药水三瓶,随机抽奖一次。”

        “玩家紫玄天羽成为个进入阶位期强者,奖励魔能药水三瓶,随机抽奖一次。”

        “玩家紫玄天羽成为个进入阶位期强者,奖励魔能药水三瓶,随机抽奖一次。”

        李玉看了看魔能药水。

        魔能药水:服用后获得百分之百魔能。

        “不懂,先抽奖。”李玉无奈。

        “系统检测到玩家拥有意念术与分身术两个唯一技能。是否愿意用一次抽奖机会换取再一次的机会?”

        李玉又愣住了,什么鬼?能跟一次最低奖励紫金级装备的抽奖媲美,这再一次的机会是啥?至少收益是相当于一件紫金装备,换了。

        就这样李玉换取了再一次的机会,跳进了一个大坑。

        打开属性面板,意识查看,开始阅读各项属性的作用介绍。

        力量:影响,物理攻击伤害,所能抓取物体重量,所能装备的装备重量,敏捷,防御力,攻击度。

        敏捷:影响,防御力,移动度,闪避率,命中率,攻击度,格挡率。

        智力:影响,防御力,魔法攻击伤害,技能控制时间,技能抓取重量,吟唱时间度。

        意志:影响,韧性,僵直时间,受身时间,霸体强度,技能打断被打断几率,命中率,闪避率,格挡率,防御与破防率,暴击触率。

        攻击度:影响再次攻击间隔,吟唱度。

        伤害平衡:影响,最大伤害与最小伤害差,最大适用9o。

        攻击限制解除:突破副本最大攻击力限定。

        防御力:防御,普通攻击概率,对特殊攻击无效。

        暴击:影响暴击触的几率,最大适用5o。

        暴击伤害:暴击所造成的伤害量。

        追加伤害:追加最终伤害。

        抵抗值:影响最终攻击与被攻击伤害总数值。

        体力值:影响,力量,敏捷,攻击度,意志等属性的实际挥。

        属性面板看完,大概明白了。是把之前的属性细分了,并且属性之间相互关联。体力影响属性的挥,体力降低,缓慢降低饥饿度。回复饥饿度又能恢复体力,意志决定效果等等。


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