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572.追踪


这是一串小小的脚印。

        即使在正常人,和正常宝可梦眼中,或许什么都看不出来,可是对于视力能和锐利目光的大比鸟相比,甚至犹过之(凶介总能在小智的大比鸟发现凰儿之前就找到凰儿的位置,没开透视挂)的凶介来说,就和在画画中用粗线条对轮廓进行加粗一样明显。

        两串由三个小小的按压组成的像梅花印迹一样的脚印不断引向远方。

        凶介的目光跟随着远去。

        这个是伊布的脚印。

        这次不会有错了。凶介可以肯定。

        根据泥土的恢复程度,推算出脚印产出的时间,凶介可以很快得出结论。

        这就是刚才伊布离开时留下的脚印!

        强大的侦探,可以从一个脚印,轻松判断出,脚印主人的大致形象。

        身高,体重,个人习惯,甚至是穿着和长相。

        这取决于侦探的具体水平。

        可是,即使再高明的侦探,对于通过脚印来判断宝可梦的信息这一方法,都有一些困难。

        因为,相比于人类来说,宝可梦的种族实在是太多了。

        人类的形象很容易判别。

        男人,女人,高个,矮个,胖的,瘦的。

        脱离不了人类的框架。

        就算是凶介,也可以轻松描述为一个高个身材匀称的男孩。

        可宝可梦就不一样了。

        每个地区宝可梦都不同,每一只宝可梦都有独特的脚印,进化前后都还会发生巨大的改变。

        一般的人,连辨别水伊布火伊布雷伊布的脚印区别的能力都没有。

        可凶介是一般人吗?

        当然不是!

        他可是外表看似常人,真实身份却是名侦探的,新人训练家!

        在凶介作为一名普通的小孩,为了成为宝可梦大师,而不同于每天玩耍的同龄人,开始努力学习知识的时候,他的大脑中,接收了很多博士的研究成果。

        不单单是大木博士和小田卷博士,还有更多知名,或者不知名博士的论文,凶介都有拜读。

        虽然,大多的论文或报刊,凶介都是囫囵吞枣地记下结论或者简单的运用方法。

        但有些一看就很有趣的论文,凶介还是会仔细去品一品的。

        比如说,足迹博士的论文。

        其实,凶介也不知道他真正的名字叫什么,但是他发表论文,用的是足迹博士这个名字。

        而他的论文,也确实都是和宝可梦的足迹有关。

        不同宝可梦的脚印不同……

        从宝可梦的脚印判断宝可梦的状态……

        从宝可梦的脚印判断宝可梦的心情……

        从宝可梦的脚印判断……

        总之,就是各种“从宝可梦的脚印认识宝可梦”系列。

        这是凶介觉得,虽然没有用,却又极为有趣的研究方向。

        相比于什么“人类与宝可梦的关系”呀,“宝可梦的繁殖习惯”呀,“宝可梦栖息地”之类的报告,对于当时还是个孩子的凶介来说,这才是最感兴趣的内容。

        然后,在凶介记下了全部的“宝可梦足迹推理方法”后,就去大木研究所后院实际测试了一下。

        恩,准确性还挺高。

        这就是,凶介的底气来源!

        看向伊布的脚印,灵活运用过去所学知识,凶介很容易就判断出……

        伊布饿了。

        凶介又想到了之前和伊布的对视。

        他默默脑补了一下伊布的肚子发出“咕咕咕”的声音。

        “噗哧。”

        凶介面无表情捂住嘴。

        糟糕,还是忍不住笑出来了。

        “噗哧。”

        可是,一想到那只伊布饥肠辘辘地跑过来,想要得到一点食物,却又自己被自己吓跑了,凶介就是忍不住啊!

        拍拍自己的腰带,凶介嘴角上扬。

        嘿嘿嘿,腰带的空间里,还有着一些通用的宝可梦食物呐!

        一想到远处还有一只伊布正处于饥饿之中,凶介就无法再无动于衷!

        是时候去拯救它了!

        凶介双眼锁定脚印,发动潜行,开启追踪模式!

        虽然凶介也不知道为何要开潜行。

        自己想了想,凶介得出结论。

        大概是因为帅吧?

        虽然别人看不到,但是,自己觉得很帅气。

        这就是……

        刺客!

        没有惊动森林中任何宝可梦,凶介跟随着脚印的痕迹,很快,就到达了一棵大树下。

        凶介抬起头。

        根据脚印,伊布在这里,选择了上树。

        这是一棵普通的大树。

        之所以普通,是因为很多飞行系宝可梦,就喜欢在这大树身上,钻出一个洞,作为家的港湾。

        可是,它是不结果子的。

        伊布到这树上干嘛?

        凶介没有立刻就上,虽然对于现在切换到刺客身份的他,爬个树和平地走路一样轻松,但还是没有冲动地直接就上,而是看向了树干。

        树干上,很多被爪子勾划产生的裂痕。

        有一些细小的。

        很明显,属于这只伊布。

        那爪子划痕的宽度和大小,和地面的脚印能够匹配。

        树干上爪子很密集,特别是在低处,有很多像是攀爬出现失误导致的痕迹。

        凶介看向周围的大树。

        在最下方,同样有着一些伊布练习的痕迹。

        可是,原来的大树下,还有一些更宽,更大的抓痕。

        这次,凶介就看不出来什么名堂了。

        毕竟,这世上可没有一个抓痕博士,专门研究不同宝可梦的爪子在不同物体上留下的痕迹的不同意义。

        这个工作量,可是比足迹博士的要大太多了!

        那种研究,已经不是用闲得无聊可以形容的了。

        为什么要在这里训练爬树的能力?

        为何又选择了那一棵大树?

        那更大的痕迹又是来源于什么宝可梦?

        越来越多的疑惑产生。

        凶介很清楚,在游戏中接到很多任务的时候,就是继续前往下一张地图,推进剧情的时候了。

        重新站回到大树前,凶介找到了伊布爪子刻下的痕迹,一直向上延伸。

        而凶介,终于开启了纵向地图。

        从脚印变为爪痕,从地面跟随变为爬树,不变的,是凶介目前的“主线”。

        寻找伊布。

        开始了。

        凶介迅速往上爬去!

        速度甚至比长尾怪手还要快!

        只是一瞬间,他就到达了目的地!

        “这次的地图有点小了。”凶介说道,看向了眼前的一个树洞。

        这里,就是伊布的爪痕消失的地方。

        它又变为了脚印。


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