第六十四章:心理战
对于灵魂,其实早有许多人研究,但是“灵魂之火”这个概念,却是由死灵生物正式提出来的。
传统理论认为,灵魂是一团透明的、至清的物质(说是“物质”也不完全准确),无论什么种族都一样。但是在死灵生物看来,灵魂是一种能量(当然说是“能量”也不完全准确),不同生命形态利用能量的方式不同,使得能量消耗时的状态不一样,说通俗点儿就是不同的生命形态拥有不同颜色的“灵魂之火”。
在死灵炼金术士、斯特润姆的理论中,目前已确认的三种灵魂之火类型,分别是红色(生灵生物)、蓝色(死灵生物)和紫色(半死灵生物)。元素生物的还未能确认,但构装生物是没有灵魂之火的——本就不存在灵魂的东西,哪里能燃烧灵魂呢。
在不同情况下,灵魂之火有着不同的状态。当个体陷入睡眠中时,灵魂之火的燃烧非常安静;当个体处于剧烈运动或情绪波动较大时,灵魂之火便会火势狂猛。灵魂之火燃烧时,也会散发出类似“热能”的东西,这种能量被称为“灵魂能量”。据观测,灵魂能量也像其他能量一样,存在辐射、传导等现象。某些擅长此道的人,还可以利用灵魂的种种性质,创造一个力场——死灵生物们称之为“灵魂力场”。
因为灵魂之火这个新概念的提出,有关灵魂的认知又向前跨进了一大步。
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且不说以酬宾优惠价为名流们赎罪的布鲁托主教,也不说暗自心惊、疑神疑鬼的史迪奇团长,我们先来看看正进行秘密作战的死灵玩家们。
一座小镇之外,树林被夜风吹得沙沙作响。
“这样做真的可以吗?”树林边缘处,傍水依山很不确定地问。
“可以的,因为人总会有惰性,只要把握住对方惰性发作的时间,我们就可以一举成功了。”清沂脸色不大好看,道:“另外,这句话你已经问了五遍了。”
这两位领军人物注视着小镇,一个神色紧张,一个淡然自若,相映成趣。而他俩身后,是许多整装待发、等待已久的死灵玩家和死灵兽。此时此刻,没人敢违背命令、率先出手。
“现在是十点半了。那边应该有动作了。”傍水依山面上写满“忐忑”两个字,他很期待地看向清沂,就像是保险推销员看向客户的那种眼神。
清沂:“嗯。”
傍水依山绝倒。
目前,奥斯吉利亚附近的各个小镇都有生灵玩家把守,防得铜墙铁壁一般,就算是晚上,死灵玩家也没有可乘之机。针对这一境况,清沂布置的战斗计划是将队伍分成两部分,一边是一百人(都比较低级),另一边是两百多人(全是高级精锐);等十点半的时候,让低级的那边佯攻一座小镇,吸引了所有生灵玩家的注意力之后,去攻打第二座小镇。
“可是第二座小镇,也不一定能打得下啊?毕竟生灵玩家不会傻傻地跑去支援第一座小镇,不会在防守上出现懈怠的。”虽然清沂总是有一搭没一搭地应着话,没点儿配合,但傍水依山还是只能向清沂询问。
“你认为,生灵玩家们在想什么?”清沂实在被问得烦了,冷冷道:“他们被迫龟缩不出,心情会愉快吗?大家玩游戏只不过是为了娱乐自己、娱乐生活,但是谁会喜欢像个木头人一样、站在城镇大门空耗时间?第一,拖慢升级速度;第二,没办法爆装备;第三,耽误任务进度……生灵玩家们能乐意吗?”
“如果有一座城镇被攻击了,生灵玩家们的心情是怎样的呢?是急切地想前去救火呢,还是松了一口气呢:哦,太好了,敌人没有攻打我这一座,没我的事儿了。我个人更倾向于后者,毕竟在网游中,有正义感的人很少,但顾着自己利益的人很多。”
“再说回来,你忘记玩家是什么样的东西了吗?玩家其实就是像你、像我这样的人。人总要吃饭、总要上厕所、总要睡觉,就算在游戏中能吃东西和去旅馆住宿,也不可能代替我们原本的生活内容。在知道有强敌攻来的情况下,生灵玩家当然会恪守职责,延迟睡觉的时间,但我们延迟不了——我们这边的玩家也不全是能熬夜的。因此,我们需要主动制造机会,让敌人能比我们更早地去睡觉。”
听到这儿,傍水依山恍然大悟,兴奋地道:“原来是这样!我懂了!我们先佯攻一座小镇,其他城市的生灵玩家就顺水推舟地以为我们已选取了目标……嗯,他们是怎么知道的呢?哦,对,游戏外有论坛,游戏内有信鸽!没错,就是这样,然后生灵玩家会有惰性,纷纷下线睡觉,就算当中有玩通宵的疯子,也只会是一两个,构不成威胁!在这个时候,我们的主力部队可以趁机连续攻陷几座城镇!好棒的作战计划!”
清沂和薛多一同感慨:“啊,你总算明白了。”
运用【灵魂之眼】观察,确认大部分生灵玩家都已下线后,清沂下达了冲锋的指令。“亡者呼声”强硬地轰开城镇大门,法兰吉随即冲杀进去。死灵玩家和死灵兽都叫嚣着,在城镇内横冲直撞。
不多时,整个小镇成为修罗场,所有的npc都被杀死。这一仗竟然赢得相当轻松。作战计划说白了就是心理战,战场就在人心。未战已知胜负,清沂顿时感觉自己形象高大起来:我要是去古代,也可以当一下军师嘛!
“好了,你们继续打,我先下了。”清沂对傍水依山道。“只要按照这个战略,基本能收割三、四个小镇的。”
“你去哪里?不一起吗?这里都是荣誉值啊!”傍水依山满脸兴奋,杀得正不过瘾呢。
“睡觉。明天我还要上班。”清沂道。
“切,那种事情太无聊了吧。”傍水依山表示无法理解,便又兴致勃勃地去给会员们发装备了。
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在艾亚洛提斯通向奥斯吉利亚路上的某一座小镇中,正举办着圣洁的酒宴。
酒宴上有许多丰盛的菜肴,用大盘子装着,任人取食;也有香醇美酒,如流水一样地从瓶子里倾入杯子,再由杯子里倒进胃袋中。侍者和女仆随时待命,歌手和钢琴师也多番献上表演。名流们汇聚一堂,在灯火辉煌中举杯欢庆。此时此刻,他们的中心人物是名为布鲁托的主教,他为大家带来赎罪的机会,真是个伟大、高尚、可亲的人物。
“信徒们啊!”
布鲁托主教一手握着酒瓶,一手捏着赎罪券,满面通红(左脸颊上还有个鲜红的唇印)地大笑道:“我这就为你们赎罪!拿到赎罪券的人,嗝,在末日审判之时就能安然无恙、获得天国的永远居住权!来吧,用万恶的金钱来换取幸福吧!嗝,干杯!来干杯吧!”
他说着,就站在椅子上,把手中赎罪券往空中一撒,顿时有无数纸张如雪花一般,飘飘扬扬地落在众人头顶。贵妇小姐、达官贵人们都彻底狂乱起来,跳着脚在空中捞抓,又或者是俯身捡拾,要么抓伤别人的手,要么踩痛别人的脚,叫声、骂声、笑声此起彼伏。而布鲁托主教看着脚下那些丑态百出的名流,高呼一声“我爱你们,阿门”,便嗝了一声,向后仰倒。
“暴风”高飞——雷云独立团第二营营长——担任祭祀们的护卫,一直守护在布鲁托主教不远处,一见这状况,连忙靠过来,想扶起主教大人。他健壮的身躯一挤入人群,马上惹得名流们怨声一片。但他当下也不管那么多,毕竟史迪奇团长已下了死命令:要是新来的主教没有安全抵达奥斯吉利亚,那么高飞就自己提着人头回去谢罪吧。
新来的主教,就是对抗死灵生物的希望。高飞还能清楚记得,今日史迪奇团长说这句话时的郑重表情。
可是……
高飞抱起烂醉如泥的布鲁托主教,一脸悲愤交加——可是这鸟人算什么“希望”?有这样的主教,己方绝对会大败亏输吧,不绝望就算好的了!因为维尼主教之死而一直耿耿于怀的高飞,在见到这个新主教之后,更是觉得后悔:如果维尼主教没死,那该多好。
最让高飞心酸的是,这位布鲁托主教似乎与维尼主教不和,听闻维尼牺牲的消息时,也只是笑着说了一句:“啊,维尼那个蠢货,总算是死了啊,哈哈哈!”听了这种屁话,高飞能不窝着一肚子火吗?!为什么同为祭司,这两人的品性却有着天与地的差别呢?!
祭祀们以各种借口留在客房、没有出席晚宴,因此高飞只能自己一人将布鲁托主教抱回房间,还得向穷追不舍的名流们搪塞过去。待把主教放在床上时,高飞这才发现——他妈的你明明都醉得走不了路了,居然还抓着酒瓶不放?!!!他勉强压住火气,大步流星地离开房间,同时重重关上房门。
待高飞营长走后,布鲁托主教懒懒地睁开眼睛,咕哝道:“粗鲁的家伙……”说罢,艰难地直起腰身,又灌了一大口酒,极享受地呻吟了一声,似乎天堂的生活也不过如此了。
他忽然坐起,问道:“谁?”
门发出悠长的“吱”一声,缓缓向内推开。一只漆黑的手抓住门框,抓住的地方马上冒出“嗤嗤”轻响,冒出黑烟。有个沙哑难听的声音从门外传来:“是我,咳,我回来了,布鲁托。”
布鲁托瞳孔放大,看着出现在面前的人。
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