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第四百五十三章 惊呆


不过,毕竟【wang.gaming】可不是什么弱鸡战队,而【guobin.gaming】这边仅仅是只有‘大古’一个剑系输出,哪怕【wang.gaming】这个时候三位选手已经被禁锢控制住两个,隐系选手的血量值削减也较为缓慢。

        之后隐系选手用自身的血量值撑住了一段时间,天赋技能冷却以后,再次将‘大古’狠狠的甩开。

        这个时候,【wang.gaming】的御系和斗系两位选手也已经是进入到了禁锢控制保护机制状态效果当中,见状【guobin.gaming】这边并没有选择追击,双方各自都是环绕了一番轻微的交手。

        【wang.gaming】这边的斗系选手直接是给隐系选手简单的恢复了血量值,让隐系选手的血量值恢复到了百分之八十的位置,双战队各自拖延起了天赋技能冷却时间和禁锢控制状态效果的保护机制。

        但是,【guobin.gaming】这边两位辅助风选手,很快就填满了之前战斗当中的消耗,“欧蜀”也已经是恢复到了满血量值的状态,这第一波的交锋明显已经是让【guobin.gaming】战队占据到了上风。

        不过,【guobin.gaming】的搭配战术阵容,已经是决定了这个阵容没有绝对可以胜利的情况,只能够依赖不断的稳打来扩大优势滚起雪球,否则一个不小心让自己己方的剑系选手被送出竞技场外,那么再大的优势也是瞬间荡然无存。

        “那个隐系选手是怎么被追上的,之前明明都处理的相当完美,天赋技能完全是能够循环过来才是。”

        陈辉这个时候有点疑惑的开口问道。

        “是啊,感觉好像忽然之间天赋技能的时间就完全乱套了。”谭聪这个时候也是有点疑惑的说道,“按照道理来说,‘大古’第三次身闪的时候,应该隐系选手的跳跃就已经好了才对,难道《神殇》有减少冷却时间的天赋技能吗?”

        当谭聪的话音落下的时候,所有人的目光都是齐刷刷的朝着夜羽的身上投射过去。

        而夜羽倒是相当坚定的摇了摇头回答道,“没有。”

        屈政接着也是开口说道:“显然是利用了相当微妙的时间差来办到的,而每次天赋技能大概错开的时间仅仅是一秒的时间,多次积累下来的话就能够形成了一套循环。而这种错觉本身是相当的短暂,再配合剑系的身闪这个天赋技能是具备一定的充能作用,冷却时间好了也是可以继续充能多两次,所以那位隐系选手完全没有意识到这一点,从而也是导致失误的发生。”

        “原来老幺竟然这么的厉害。”众人都是忍不住的感叹说道。

        而屈政的嘴角也是略微的抽搐一下,怒笑道:“你们这话是什么意思?你们真的以为我很笨是吗?”

        然后便是看到众人纷纷的点了点头,屈政直接是冷哼了一声继道:“这完全没有任何了不起好吗?这点程度我也是会的。”

        “不过这并非是代表这样的手段不高端。”夜羽神情倒是显得平静的说道,“在比赛里面要有这样意识打乱自己的天赋技能冷却可并非是容易的事情,因为做不好的话就会让自己一套循环完全崩溃掉,就更不要去说扰乱别人的天赋技能循环以及冷却时间的事情了,自己反而也是会因此变得一塌糊涂导致比赛的失败。”

        “你会这样的手段和能够在比赛里面用出来并且很稳固的循环,可完全是两个概念。”

        洛威也是赞同的点头说道,尽管他们都很讨厌‘大古’,但是‘大古’所拥有的实力都是能够得到他们八个人的认可。

        比赛继续,【guobin.gaming】这边依然和之前的战斗风格是一样的,试图禁锢控制对方的隐系选手以外的御系选手和斗系选手,然后借此针对隐系选手来打出一轮伤害。毕竟在这三个职业里面只有隐系选手是属于容易击败的范畴,不过也不是这么容易能够做到的。

        隐系选手发觉了‘大古’的冷却时间误导的战术策略以后,显然已经不会再上第二次当了。

        不过,【guobin.gaming】这边并不止‘大古’一个人,是时候轮到另外两位选手发挥他们的实力了。

        【wang.gaming】这边,御系选手和斗系选手仍然是运用之前的战术来施压,希望利用三个人的伤害来将“欧蜀”带走。“欧蜀”刚才虽然交过一轮天赋技能,但是只要再拖延一会儿的时间就能够全部冷却时间结束了。

        但是就在这个时候,“斌黍”突然抓住了机会,伸出手穿过了御系选手的巨盾,直接一手点在了御系选手的胸口位置上,一道光芒猛然浮现。旋即【wang.gaming】的御系选手完完全全的瞳孔猛然睁大,愣在了原地,身躯颤动了一下…

        陷入了禁锢控制当中!

        “斗系葵花手?这让人意外!”

        夜羽脸庞上微微讶异的说道,显然是对于【guobin.gaming】的斗系选手点出的是斗系职业技能,“葵花手”。

        斗系这个职业,在敏捷类型的职业当中地位是属于相当尴尬的,伤害没有剑系厉害,禁锢控制能力没有隐系出色,辅助能力又比不过医系或者辅助流的法系,所以最后下来就导致了斗系选手变成了相当平凡中庸的职业。

        通常比赛当中斗系都是能够打能禁锢控制能恢复,根据战队阵容搭配以及个人的战斗风格不同,会将这其中的一项进行单独性的增强。比如【wang.gaming】的斗系选手擅长的是输出,而【guobin.gaming】的斗系选手更是辅助风格。

        而斗系选手在单独增强了辅助的效果以后,通常都是会更换一套单独的禁锢控制类型天赋技能,而不是使用职业技能当中的“葵花手”。

        原因很简单,“葵花手”这职业技能首先需要近战来施展,而强化禁锢控制的斗系选手必然是会偏向在辅助上,让一个辅助贴身去禁锢控制对手简直就是剑走偏锋的极端。

        而从之前的战斗来看,“斌黍”其实是有“葵花手”意外的另外一种常规类型的禁锢控制天赋技能的。

        夜羽的眉头微微的挑了挑,双眼的视线完全是注视在了【guobin.gaming】的斗系选手身上,“斌黍”利用“葵花手”职业技能禁锢控制住了【wang.gaming】的御系选手以后,又立刻转身朝着【wang.gaming】的斗系选手暴射而去。双手猛然抬起手掌化剑指,【wang.gaming】的斗系选手被双剑指点钟以后,也是进入到了禁锢控制状态效果当中。

        “斌黍”一个人就直接禁锢控制住了两位选手!

        同一个单体禁锢控制天赋技能是无法同时对两名玩家施展的,但是两种常规性类型的天赋技能就完全可行了。

        而同类的天赋技能虽然是会共享冷却时间,但是“葵花手”和“点穴手”这两个职业技能是为了方便和己方队友达成循环禁锢控制的效果所以都是属于无冷却时间的,所以并不会受到自定义天赋技能平衡综合数值的影响。

        因为这是两个斗系的职业技能!

        按照常理来说,这样的职业技能设计是相当不合理的。

        因为这样的设定,在单对单的情况下已经变得没有任何的意义,一个没有冷却时间的禁锢控制职业技能就足够了;而多人的战斗环境当中也无法轻松施展,只是让对方尽快的进入到了禁锢控制状态效果保护机制,但是在这样恶心的搭配战术阵容当中才能够让这看似毫无作用的职业技能变得有用起来,但是就为了这样的搭配战术牺牲了技能位置。

        “看来他们对于自己的阵容默契也是相当自信了。”

        屈政的眉头也是微微的皱起,完全有点不服气的说道:“完全是为了三对三比赛项目,而放弃了其它搭配战术阵容以及其它比赛项目的可能性,难道就不亏吗?”

        要知道,没有冷却时间并且还能够禁锢控制达到长时间的职业技能,是必须要利用高阶的技能位置才能够加以强化成天赋技能的,也就是这样两个职业技能在经过自定义天赋技能的强化以后是直接占据了高级行列的天赋技能位置。

        “这并不奇怪的,毕竟三对三的比赛项目是二对二比赛项目和一对一比赛项目加起来的两倍,而八对八比赛项目是八位成员的默契融合在一起来战斗,相比较的话肯定三对三比赛项目更加容易。纵使八对八比赛项目的奖金是另外三个比赛项目的总和。”

        老胡这个时候也是苦笑的说道。

        而在赛场上,“斌黍”独自禁锢控制住了【wang.gaming】的御系选手和斗系选手两个人以后,便是配合‘大古’一起朝着【wang.gaming】的隐系选手发动了猛烈的攻击,这个时候的“欧蜀”则是完全接替了“斌黍”的工作,一边是对先被禁锢控制的御系选手再次追加禁锢控制,然后就朝着【wang.gaming】的斗系选手同样补上另外的禁锢控制。

        而“斌黍”则是稍微的阻碍了一下隐系选手的行动轨迹,大概不到三秒的时间就再次的回头加入到了“欧蜀”的禁锢控制循环当中,与其联手禁锢控制对方两位选手。

        就这样仅仅一会儿被阻碍的功夫,隐系选手的天赋技能的冷却时间无法缓和过来,‘大古’伺机贴身发动攻击,两个人再次硬碰硬的交锋在了一起。

        自己队伍的隐系选手被疯狂压制住,斗系选手和御系选手只能够再次回头协助,两方人马也是游斗了一会儿。然而这样一来的话,差距也就越发的明显,【guobin.gaming】这边除了“欧蜀”的血量值是百分之九十而另外两位可都是基本属于满血的状态;而【wang.gaming】那边,隐系选手的血量值已经削减到百分之六十了。

        “情况似乎并不好,若是想不到办法的话他们就败了。”

        孙平这个时候双手环抱在了胸前冷声的说道。

        黄闳则是有点懒洋洋的说道,“我觉得这样并不好说谁输谁赢的,其实反而【guobin.gaming】这边更加的危险。只要禁锢控制循环没有把握好的话,“欧蜀”被【wang.gaming】三个人所解决掉或者‘大古’被干掉,这场对局也就意味着结束了。斗系配合剑系,可打不过斗系配合御系。”

        毕竟双方可都是各自拥有一位斗系选手,但是御系选手面对物理系职业的时候占据的地位就宛如执掌了整天无垠天空拥有绝对的优势,剑系与御系教授的话就仅仅只能够通过消耗来战斗。然而论消耗的话,对方只需要转移火力到斗系选手身上,失去任何辅助支援的‘大古’就完全起不到任何有利的作用了。

        所以,尽管目前看起来是【guobin.gaming】这边三位选手占据了绝对的优势,但是相反过来【wang.gaming】这边反倒是越来越松。因为他们的劣势已经十分的明显了,对于【wang.gaming】来讲能做的就是放手一搏。

        【wang.gaming】的阵容拼命起来,哪怕占据优势的【guobin.gaming】都必须暂避锋芒。

        不过,夜羽也是看出来“欧蜀”为何在之前的比赛当中表现出无法把握好天赋技能施展的时间,因为“欧蜀”在与“斌黍”联手的时候,有“斌黍”从旁协助和恢复血量值,所以“欧蜀”对于自己保命类型天赋技能都是显得有点轻松,因为失误起来的话也是有“斌黍”从旁帮助。

        可惜现场解说席上的电竞解说主持人可没有如此高超的水平来洞悉这场对局交锋精华所在。

        这会儿观众们都是在解说席上的两位电竞解说主持人那忽悠大法之下,都是认同了【guobin.gaming】获得了绝对性的优势,已经是稳稳的拿下了这场对局的胜利。

        不过很快,他们的话音才刚刚落下没有多久就被【wang.gaming】以行动证明的方式打肿了脸。

        【wang.gaming】这边选择拼命性的战斗风格完全奏效,“欧蜀”因为过于相信“斌黍”而选择没有施展保命类型天赋技能,而“斌黍”又同时指望“欧蜀”自己能够施展保命类型天赋技能而没有选择去支援,于是乎“欧蜀”遭遇了对方三人的围攻输出,三个输出职业的拼命性的围攻输出,“欧蜀”的血量值瞬间削减到了百分之六十!

        这一幕更是让全场哗然起来,就连观看比赛直播的观众也都是纷纷惊呆了下巴!

        …

        …


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