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第493章 议案要领


“叮咚:诸侯军休整完毕,讨伐董卓战役正式进入第二阶段。即刻起,参战玩家可接取阵营任务,望大家再接再厉,为阵营胜利作出更大的贡献。”

        战役第二阶段伊始,少数玩家进入大帐参加军议。

        逐鹿领获进言权,天下军团和傲视军团有列席权,鱼不智和两位军团长联袂赴会。鱼不智前世混迹于军团,不过,当时傲视不幸沦为三流军团,参加讨伐董卓战役很早便出局,无缘经历阵营军议,此时也和两位军团长一样,兴致勃勃,充满期待。

        通往军议大帐的通道,站立着两排甲士。

        甲士个个神情冷漠,全副武装,目不斜视,赳赳而立。

        走在通道上,能听到一段短促的背景音乐。

        苍凉的号角在耳边回落,依稀闻到沙场上的血腥气息,令人心驰神往。

        走进大帐,又是另外一副景象。

        上是盟主,其他诸侯分列两边,与会玩家则是在虚拟空间,如同大戏院里的上层包厢,以上帝视角俯瞰帐内。玩家不会在大帐中现身,获列席权的玩家没有办法言,有进言权的玩家,可在军议中提出自己的议案,由诸侯军议讨论是否接受。倘若议案没有被直接否决,在场诸侯或会让提案玩家作出进一步说明,并最终作出评判。

        不难看出,玩家参加军议,有进言权或列席权,待遇相差悬殊。

        获得进言权的玩家,则需要仔细斟酌提案,好提案会给诸侯留下印象,如果议案直接被否,有进言权的玩家实际上也只是旁观者。

        这样的军议制度,既给玩家创造了切身感受三国英豪议事的氛围,让少数玩家有机会与诸侯或其他历史人物接触,又最大程度保证了军议顺畅。

        玩家们不甚满意,却也明白其中缘由。

        两大阵营里,获得列席权的玩家加起来有数百人,不对与会玩家限制,军帐议事秩序和氛围难以保障。

        军议准时召开,未能在截止时间到来前入帐的玩家,无法再入场。

        袁绍、曹操、孙坚、张杨等诸侯鱼贯而入,各自站定,商议本军方略。战役第二阶段伊始,所有晋级玩家全部在洛阳战区,玩家兵力远胜过诸侯,以浮屠的尿性,前期必定是让玩家势力火拼,给大家彼此攻伐赚取功勋的机会,顺带将参战玩家实力消耗至较低水平,以便后续主线情节展开。

        大势如此,今天的军议注定没多少实际内容。

        诸侯们一阵没营养的对话之后,袁绍起身做结案陈词。

        “诸公之意,绍已尽知。董贼势大,不可轻动,我军当步步为营,稳扎稳打,徐徐图之……今有勇士参与军议,但有议案,尽可提报。”

        帐内有建言权玩家均收到系统提示:是否提交议案?

        当然要提交,否则何必浪费时间参加军议。

        获得建言权的前提,是3o万功勋值和总榜排名前1o,任何一个时段,两大阵营加起来最多十人有建言权。目前排名总榜前十的玩家势力,有3个已经被踢出战役,实际获得建言权的仅有7人,其中4人在诸侯阵营。

        进入军帐时,系统会建议获得建言权的玩家准备议案,完成提报便是。

        诸侯们开始逐一初评提案,很快得出结论,自有随军谋士宣告。

        “提案一:【奇袭虎牢关】,轻敌冒进,华而不实,否决!”

        “提案二:【强攻汜水关】,异想天开,不自量力,否决!”

        “提案三:【游击鸡洛山】,待定!”

        “提案四:【攻占香陵道】,待定!”

        “初议毕,进入复议……”

        “有请江南领主金坷垃,阐述【游击鸡洛山】提案缘由和目的。”

        金坷垃泪流满面。

        终于有机会让哥言了,还是跟诸侯们开会,这露脸的机会着实难得。想到前面两个议案直接被枪毙,自己的议案进入复议阶段,并第一个言,金坷垃无比激动,告诉自己一定要好好表现一番。

        可问题是,要哥如何阐述?

        一个军事议案而已,军议通过批准,也是参战玩家部队去执行,横竖就是找个地方打架嘛,大家尽量捞些功勋,多简单的事情?居然要求阐述,要不要我先去调研几个月,再写份十万字的可行性报告给你们?

        不知道该怎么说,没参考……

        金坷垃抓狂,哥不想第一个阐述了行不?

        随军谋士出声催促:“请金坷垃领主开始阐述。”

        金坷垃盯着地图,硬着头皮说话:“呃,鸡洛山位于虎牢关以南,攻打鸡洛山,可以牵制董卓阵营注意力,分散虎牢关、汜水关守军兵力。待打下鸡洛山,我方大军或可南下绕过虎牢等关卡,直扑洛阳……”

        金坷垃越讲越觉得可行,全然没注意到,诸侯们眉头已皱了起来。

        随军谋士道:“虎牢关、汜水关不下,后方不稳,大军如何能直扑洛阳?此议案不合兵法,此其一也;阁下议案是【游击鸡洛山】,然阐述内容与议案明显不符,此其二也。”

        “【游击鸡洛山】提案,混沌不清,前后矛盾,否决!”

        金坷垃差点喷出一口老血。

        待要分辨,却现已被系统禁言,江南领主怒冲冠。

        “有请逐鹿领主鱼不智,阐述【攻占香陵道】提案缘由和目的。”

        鱼不智早有准备,侃侃而谈:“大军东来,剑指洛阳。欲入洛阳,必过成皋。香陵道在成皋北面,攻占并凭险固守香陵道,可持续消磨敌军部队,待大军主力进攻成皋一线,香陵道可为大军北线屏障。”

        帐内诸侯低语几句,片刻后,随军谋士声。

        “【攻占香陵道】提案,未雨绸缪,中规中矩,可行!”

        几则系统提示接连响起。

        “您的议案被阵营采纳,建言有功,获建言功勋值5ooo点。本阵营npc势力对逐鹿领好感度上升,恭喜鱼不智玩家。”

        “军议结束,所有与会玩家势力获得5oo点功勋值。”

        “阵营任务【攻占香陵道】已布,由于逐鹿领为该阵营任务起人,逐鹿领在香陵道范围作战,战斗功勋值有1o%加成;如阵营任务顺利完成,逐鹿领可获得1oooo任务功勋值奖励。”

        军帐虚拟空间,有人得意洋洋,笑声如枭。

        离开军帐,聊天室内的喧嚣已是沸反盈天。

        “号外,逐鹿领的议案通过了耶!”

        “军议有直播的好不好,早就看到了。”

        “诸侯阵营四过一,董卓阵营三过一,成功率好低,有什么诀窍吗?”

        “我更关心提案成功有什么好处……”

        鱼不智二话没说,将两条系统提示到聊天室。

        聊天室沉寂片刻,随即迎来更大的混乱。

        “个提案给5ooo点功勋,有没有搞错?”

        “何止五千,任务完成后另有一万功勋!”

        “还有1o%战斗功勋加成!”

        “你们都没看到重点,好感度,好感度,好感度……”

        鱼不智嘿嘿一笑,招呼星雷天军和咆哮光环接任务,准备出。

        出大营,从虚拟空间放出部队,进军香陵道。

        几个人凑了过来,询问鱼不智,提出议案有什么诀窍。

        鱼不智一脸无辜:“我也是第一次参加军议,哪知道什么诀窍。”

        众人失望,大多作鸟兽散。

        “你们两个还在这里干嘛?”

        见咆哮光环和久久没有走开,鱼不智问道。

        久久道:“说吧,没别人了,我们知道某人底细。”

        咆哮光环瞪眼睛:“帮你开个头:我朋友说……”

        鱼不智苦笑不已,想瞒过其他人容易,瞒过久久和咆哮光环有点难。

        诀窍的确有,但鱼不智不愿更多人知道自己的“神奇”之外,军议第一次开,其他人皆被打回票,唯逐鹿领顺利过关,如果承认了提案有诀窍,着实不好解释。鱼不智原本想以“运气”之说蒙混过关,要知道天下和傲视都没有进言权,不告诉他们真相,鱼不智没有任何心理负担,可咆哮光环和久久跟他太熟,想轻易蒙混过去并不容易。

        咆哮光环和久久,分明认定鱼不智有特殊渠道知道一些内幕。

        鱼不智翻白眼:“你们有没有觉得自己太无聊?进言权你们又拿不到。”

        两人异口同声道:“好奇心!”

        两人把话说到这个份上,鱼不智也不好再藏私。

        “我朋友说……”

        鱼不智相当冷静,没忘祭出经典开场白,被咆哮光环鄙视亦不为所动。

        “讨伐董卓,是开服以来第二次全国战役,而且是源于历史主线情节。”

        “按照以往经验,【三国争雄】游戏大致遵循主线情节,要么尊重史实,要么依照演义,或者兼而有之。讨伐董卓战役前期参照的是历史资料记载,酸枣、河内、鲁阳三大战区就是如此。第二阶段却有向演义描述靠拢迹象。”

        “不过,无论走历史路线或演义路线,总是有章法可循。最重要一点,主线情节基本由npc势力主导,全国战役更是如此。如果没有这样的原则,玩家轻易破坏历史主线,后续主线情节展就会出现问题。”

        “理解了该原则,就应该明白,玩家提案内容有哪些不能碰的禁忌。”

        “就拿这次诸侯阵营四个议案分析,【奇袭虎牢关】和【强攻虎牢关】,两个议案直接与主线情节相冲突。要知道第二阶段初期也是玩家势力火拼,玩家打下两个关卡,诸侯势力怎么办?关公斩不了华雄,三英战不了吕布,牵一而动全身,被系统直接否决,意料之中的事情……”

        久久插话道:“等一下,否决提案的是诸侯吧?”

        鱼不智笑了起来。

        “你可以仔细回看当时的视频,与会诸侯讨论都是象征性的走过场,讨论时间非常短,很多诸侯连言的机会都没有,真正否决提案的是浮屠。”

        咆哮光环道:“对,我列席旁听时就感觉有点儿戏。”

        鱼不智继续道:“江南领的提案是【游击鸡洛山】,这个提案与主线情节无关,按理说被阵营接受的机率很大。第二阶段让个别玩家提案,本意是提高参战玩家积极性,原则上来讲,只要提案与主线情节不相悖离,不会对npc势力固有情节造成太大冲击,获准的机会很大,但金坷垃有一个严重失误,最终导致提案在复议阶段被否决。”

        星雷天军恍然大悟:“提案是游击,后来阐述成攻占,有够冤的。”

        鱼不智摇头:“只是一部分,关键提案人不该扯绕过虎牢,直扑洛阳……”

        地图上可以看到,鸡洛山在虎牢关南面,离历史主线进军路线比较远。如果金坷垃只是提议在鸡洛山开战,获准不会有任何障碍,反正都是让玩家有个地方对战赚功勋,顺便消耗些参战玩家兵力,只要不影响主线情节,又在合理范围之内,在哪动手都无所谓。

        绕过虎牢,直扑洛阳,这样的提议无论多巧妙,扰乱主线,只能被否。

        反过来看,鱼不智提出的【攻占香陵道】议案,与历史主线没有冲突,而且占据香陵道之后,客观上还能够在诸侯大军正式行动时,为诸侯大军提供一些支持,军议上顺利通过,尽在情理之中。

        “总而言之,军议要领就两点:不与历史主线冲突、不抢npc戏份。”

        这些诀窍都是前世玩家们总结出来的宝贵经验,鱼不智信手拈来而已。

        “如此说来,只要掌握了诀窍,玩家提出议案通过率应该很高才对啊。但董卓阵营那边,有个议案是在荥阳地区与我们这边交战,应该没有违背你刚才说的那两点,也被董卓打了回票。”

        鱼不智想了想,道:“除了那两点,认为可能与提案者声望和实力有关,个人声望越高、所属势力实力越强,提案越容易得到npc势力重视,人之常情。”

        咆哮光环和久久完全明白了言下之意,频频点头。

        “以上一家之言,纯属根据游戏规则合理臆测,你们懂的?”

        久久叹道:“懂。封口令也说得这么委婉,某人不去外交部屈才了……”

        鱼不智呵呵一笑,问道:“对了,董卓阵营那边,哪家的议案通过了?”

        “笑梅领。”


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