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第十四章 想要个朋友啊!


达拉斯警局,特殊事件对策部。

        瑞秋猛地将手枪连着枪套一起砸在了实木做的桌子上,发泄着心中的恼怒,巨大的力量甚至让桌子亦出现了凹陷和开裂。

        她身后跟着的三位对策科作战员,也沉默地走回了各自的位置,将身上的装备卸了下来,本则从座位上站了起来,拿起了一袋文件,说道:

        “我一直盯着那个地方。“

        “没有发现异常么?“瑞秋虽然很恼火,但声音却很冷静,富有压迫感的眸子盯着本。

        “没有,估计是空间传送。之前的飞机事件可能也是他们搞出来的。“

        “呵,这些滑溜的鼠辈,杀了我的人,跑得倒是挺快的!“

        “顺便一提,有卫星拍到了女武神。“一直显得疲惫无力的声音精神了一些,本将那一袋文件递给了瑞秋。

        “是那个女武神?”瑞秋有些惊异,打开了文件袋,里面是打印出来的几张照片。

        “是的,女武神:光!”本说道,“她今早的时候从西海岸登陆美国,一路抵达了俄州的静水市。”

        瑞秋翻看着照片,照片上是清晰的景色,而在景色之上,则有一道明黄色的光。这道光在照片上延续,最终在最后一张照片上终止。

        那张照片拍到了一个低矮的房子的橙色屋顶,而一个满头白发的女人站在屋子的门前,正举手敲击着房门。

        “女武神。”瑞秋的声音低沉,里面蕴含着复杂的感情。

        曾经,女武神是他们的英雄,是正义的偶像,是邪恶的克星,是荣耀,是信仰,但那一天,荣耀坠落,信仰崩塌。女武神成为了叛逃者,成为了国家的敌人,但对于瑞秋他们来说,某种情怀让这个名字依旧充满魔力。

        “她不是之前还在亚洲流浪吗?知道她去俄州做什么吗?”瑞秋问道。

        “不知道。”本说道,“没有人知道她在追寻什么,也没有人知道她的杀戮有何意义。”

        “来自《瓦尔基里复苏》,那本内部流传的漫画?”

        “是的。长官,我想去一趟静水。”本请求道。

        “嗯。”瑞秋沉吟,“稍安勿躁,你先等两天,我要跟老托马斯聊聊,还要跟在上面的人通通气。女武神的回归,这是一件大事,与之相比,那些躲躲藏藏的鼠辈都没那么重要了。”

        “是!”

        ————

        被全肉三明治折磨的有点范围的陈东虽然只吃了差不多四分之一,却再也没有胃口和心态继续吃下去了,去超市买了薯片和大瓶的胡椒博士(dr  pepper),陈东果断地返回房间,准备继续研究看到一半的《游戏设计梦工厂》。

        在等电梯的时候,陈东想起了之前那个很漂亮的中国妹子,他基本能确定那个妹子的超能力是心灵感应或者听到心声之类的能力,除了使用心灵宝石,陈东目前是没有办法防御这种心灵感应类的超能力的。

        但他又不想让别人随便知道自己心理在想什么,更何况那个妹子相当的强势,一看就是会惹麻烦的类型……

        所以,得针对一下!

        想了想,回到房间的陈东,从随身空间里翻出了一枚金色的指环。

        这正是陈东研究黄金右手时,用来测试消除负面效果能力的道具之一。

        至尊魔戒!

        源自《指环王》的至尊魔戒!只要佩戴了至尊魔戒,就能够让自身生命和意志得到极大的加强,生命的加强能够让持有者获得更悠长的生命,而意志的加强能让持有者获得强大的支配权,包括但不限于心灵感应,心灵控制和心灵防御。当然,魔戒还能让人隐身。

        虽然没有物理上的提升或者魔法上的增幅,但魔戒强大的心灵能力能让魔戒的主人成为所有心灵的主人。

        而魔戒的副作用是其会腐化持有者的心灵,魔戒那强大的精神力量会试图支配佩戴者,让其成为魔戒的奴隶,并让佩戴者趋向邪恶和扭曲,成为咕噜或者被腐化的弗罗多。

        当然,这种副作用被黄金右手消除了,陈东获得了对至尊魔戒的完全支配。

        “嗯,男生戴戒指会不会有点奇怪?戴在那根手指上呢?好像不同指头有不同的寓意来着!”谷歌一下之后,他将戒指戴到了右手食指之上,这根手指象征着自己是个单身贵族。

        又一次成为指环王的陈东,再次认真地看起了书。

        他已经掌握了unity3d引擎(一个游戏引擎)的大部分功能,甚至用网上的资源复制了一个马里奥与路易基的一个小关卡,基本上算是能够熟练运用这个游戏引擎了。现在,他开始看起了关于游戏设计相关的知识。

        书看的越多,知识吸收的越多,陈东越觉得之前的自己太过浅薄,居然认为制作一款游戏是一件很简单很一蹴而就的事情,认为自己只要有一个想法,有一个超越旁人的创意,就能够制作出一款好玩且大热的游戏。

        但事实上,游戏系统复杂而精密,有大量的建筑学,心理学,经济学,艺术,历史,文化等方面的知识,而游戏制作的迭代过程也意味着需要关注大量的细节,需要进行频繁的修改,需要做很多正确的决策,需要承受大量的压力,需要付出很多的努力。

        要做一件事,或许很简单,但要做好一件事,却很难!

        没有着急,陈东看书看到了六点,伸了伸懒腰,暂停了学习,他准备去体育馆那边看看,参加一下派对。

        很快就走到了体育馆附近,远远地望去,体育馆前的巨大草坪上已经做好了大量的布置,有充气的闯关游戏,有巨大的转盘,有飞盘,亦有甩球游戏……

        而且已经有很多人在哪儿了。

        陈东先跑到了图书馆的门廊之下,那里有两条队伍,正等待着免费的热狗和零食。

        他果断地排到了队尾,接过了工作人员小姐姐递过来的免费可乐,一边喝着,一边在阴凉中看着那些年轻人在阳光下玩着不同的项目。

        陈东很快便发现,来这里玩的基本上都三五成群,不是两三个姐妹,四五个兄弟,就是一堆男女,一对情侣,他们都笑得很开心,仿佛有说不完的话。

        想要个朋友啊!

        没有说话,但陈东的心理却这么想着。


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