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第三百六十一章 大动作,物理特效项目部


春节过后,公司这边的各个项目也随即开始了起来。除了动画项目部今年排满的项目外,其它部门也有自己的动作。

        首先是影视和特效工作室,他们在年过后,就启动了一个大项目,成立自己的物理特效项目部。

        所谓物理特效,其实呢就是实景特效,简单来说就是,人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

        当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。

        运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有二十四个动作。

        如何来理解这至少的二十四个动作呢,实际上就是每秒的二十四帧,这是影视剧基本的帧数。

        而在通常情况下,为了能够达到高清效果,帧数要远比没秒二十四帧要高的很多。

        当然了,这个物理特效除了上面这些实景制作的模型外,还包括的有特效化妆,模拟天气特效,以及在影视剧中常用的实景爆炸效果特效。

        特效化妆也称作影视特效化妆技术,通常呢是指对相关人物,乃至一些动物进行化妆,从而呢达到想要的效果。

        影视特效化妆起源于美国,在中国电影业早期最典型的特效化妆代表作《西游记》。里面的角色形象大多运用了影视特效化妆,如主角孙悟空,猪八戒,以及那些众多长相奇特的妖怪等等。

        如今的影视特效化妆技术越来越成熟,应用空间也越来越广,所以吸引了很多人才加入其中。并且随着国内影视业的碰壁发展,很多影视公司都开始注重这方面特效技术的培养。

        另外随着这类特效影视剧,能够给观众带来良好的观影体验,所以带有影视特效化妆的影视剧,所占有比重越来越大。

        当然了,前面所说的只是一些普通的影视化妆特效。它不仅能通过倒模化妆的技术来模仿一些妖魔鬼怪,在一些我们日常看到的普通影视剧中也能看到特效化妆技术。

        举一个最简单的例子,主角的身上需要多出刀伤,或者各种创伤伤口,而这就需要化妆特效来进行完成。

        还有的比如年轻人饰演老人,脸上需要一些皱纹,而这些皱纹呢也算作特效化妆的范畴。

        国内其实特效化妆技术起步很早,但是却发展很缓慢。不是我们没有这方面的技术,而是我们缺少这样的人才。

        一个基本的原因,是在过去很长的一段时期,我们拍摄的影视剧中,使用特效化妆技术很少,这也就导致了国内这一行业的衰落和不景气。

        接下来是模拟天气特效,实际上就是对于风,雨,冰雹,雪,烟,雾的模拟。

        虽然这些东西在利用电脑cg技术可以制作模拟出来,但不够真实。尤其是这些场景中掺杂有人物表演的画面,电脑cg技术就很难模拟真实。

        另外,纯使用电脑cg技术来模拟这些天气效果,不但不真实,而且花费很高。

        而如果使用实景天气模拟技术的话,不但真实性很高,而且价格便宜。

        在外行人看来,天气特效模拟方面很容易。但实际上,这方面还是很难的,尤其是你要做到逼真效果就更加不容易了。

        单从一场雨的天气模拟特效来说,这里面就有很多讲究。首先雨的大小,是瓢泼大雨,还是毛毛细雨。雨落下的速度,角度,密度,雨滴的大小等等这都很讲究。

        而这些呢都需要在导演的安排下,对相关设备进行调整,并不是说用辆消防车就能做到的。

        同样的,冰雹,雪,烟雾,这些就更需要技术了。

        而通常情况下,这些会由剧组自己来弄。但是随着影视剧的不但发展,这个行业不断的细化。

        所以这一块也就有了专门的团队来负责,这样一来各个剧组不但不用再购买或者租借设备,花费一大笔资金。而且还生了很多工作和麻烦,直接联系一下将专业团队叫过来就行了。

        只要将相关天气和想要的效果讲明白,剩下的就不需要导演再考虑,直接拍就行了。

        最后一个爆炸特效,这是一个十分特殊的行业,也是一个十分危险的行业。

        虽然现在很多影视剧中,大量的采用电脑cg技术来模拟这些爆炸场景。但当你仔细看,或者看一些影视剧的制作纪录片你会发现,这里面还是穿插了一些实景爆炸效果。

        尤其是近景的一些爆炸效果,比如爆炸所产生的尘土,碎石,烟雾,火光,这些基本上大多都是实景爆炸特效,只有中远距离才会添加一些cg电脑特效。

        只有这样呢,整个爆炸场景才更真是,更有冲击力和震撼感。

        也正是因为这样,所以这个行业门槛很高,旁人很难进入。

        尤其是这些天天和爆炸物打交道的专业人员,每天都在面临很大的危险。所以这些年来,因为影视剧中爆炸特效所导致的事故,时有发生。

        而像一些爆炸场景比较多的战争剧,甚至还有死亡名额。

        也正式因为这样,所以这一行的收益也十分丰厚。所以这一块,国内发展还是比较成熟的。

        而这次物理特效项目部之所以要将这一块加入进来,主要还是与项目部其它分类进行配合,弥补这方面的空缺。

        尽管现在越来越多的公司对于这方面重视了起来,但目前真正付出实施的却很少。

        总体来说,虽然现在国内不断涌现出来一些大制作,但整体上大部分还是小成本影视剧,所以对于这方面的需求还不旺盛。

        而且国内这些导演们或者说制作方们,有一个坏毛病,那就是总认为外国的东西要比国内好。

        所以片子拍摄出来,哪怕国内工作室报价再低,也要拿到国外去做。用他们的说法是,国内制作的不好。另外反正这些钱都投资人的,不花白不花,还能趁机多捞一笔呢。

        而韩栎他们现在成立的这个物理特效项目部呢,就是想弥补国内这方面的空缺。

        想要以此建成一家综合了电脑cg特效和实景物理特效的专业特效制作公司,从而助理国产影视剧的碰壁发展。

        当然了,于此同时,这也预示着这一行业巨大的市场潜力。


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