第434章 副本:行道-神力屏障的构建方式
来之前,韩三是做过功课的。
根据各种边际数据采用模糊算法,韩三判断从布拉伯觉醒至今,取中位数,时间~为两年。
感召信徒的数量,两年内从0增加到十多万,取中位数,五万。
根据土著系传道的一般特性,计算每个信徒每天新增信仰之力的数量,取中位数,每天一个半小时每小时12点,计18点。
18*365*50000,每年收入信仰之力3.285亿,两年乘2,转换再除50000,……
最后得出结论,如果布拉伯扎紧脖子和口袋,这些年积攒下来的神力大概有一万三千点左右。
也不过是一万三千点,韩三想起了曾经研发信仰检定器时的情景,还清楚的记得自己为了启动设备,投入过一枚作为动力的祈愿碎片。
经过那一次后,韩三知道祈愿碎片是可以当做神力用的,韩三兜兜里的祈愿碎片足有两万四千枚祈愿碎片,哪怕只当做一点神力,也接近倍之布拉伯咯。
而且,这个数值的统计还是在‘上神的恩赐’发行之前,如果能熬到年终结算的时候,再翻一番也是有可能的。
当然,离年底分红还远着,就算翻了番,以韩三加成卡片道具成品才勉强够得上E级评价的神力使用段位,面对D级的布拉伯,也是没有太大胜算的。
幸好,韩三还懂得侦察术,知己知彼百战不殆,在信息不对称的战斗中,有时候实力就不是决定胜负的决定因素了。
虽然侦察术连布拉伯的名字都侦查不出来,但还是提供了一些些重要的信息,比如,布拉伯的毛色。
被自己一爪子干趴下好几章还爬不起来的布拉伯,在侦察术的作用下,呈现在韩三面前的不再是那个五分裤色泽黑亮,其他部位皮毛金亮的上好卖相了。
在韩三的感知中,布拉伯的左边腰肋直至右肩上臂颈侧,呈绶带般形状黯淡了一大片的颜色,很明显是神力屏障被暴力摧毁的典型症状。
是嫁祸卡的功劳。
那一条绶带的位置,久久未能恢复光亮,这个现象也完全符合妹子共享韩三的视野之后在韩三耳朵边旁边科普的神力屏障的某种构建方式。
神力屏障的构建方式大致分为盾牌式,护甲式,反导式几种。
盾牌式顾名思义,得是从小练过的,大当量的神力聚结成一个防御面,刀来挡刀,炮来挡炮,讲究一个眼疾手快。而且,神力形成盾牌模式可以极大提升防御力,减少损耗,非艺高人胆大不能为也。
护甲式则是将神力分区进行防护,根据各个易于受到攻击部位的优先程度,在身体或灵魂上各个位置排布不同强度的神力护甲。特点是护甲式的制造门槛低,傻瓜操作,战斗时专注攻击,不必分心防御,适合一对一或者一对多的虐菜局。
缺点是,各防御区间独立封闭,泾渭分明。在持续战斗中,常因为缺少必要时间对神力护甲进行修复补充甚至根据战场环境重构排列,而在护甲某些战损部位上产生防护缺陷。
反导式就厉害了,全区域防护,能及时发现和正确识别敌方攻击、对攻击精密跟踪、迅速作出决策和有效的进行拦截。
首先识别攻击自身的恶意目标,自行判断攻击目标的数量、当量,距离、次序等参数后,调集神力按照计算数据依次聚结攻击目标位置形成护甲甚至盾牌,保证灵魂和身体免受打击。
反导式要算神力屏障的顶级防护模式之一,几乎等于多带一个副将在身边随时举盾防御,神格没有A的想也不要想了。
布拉伯从小没练过,他的神力屏障是护甲式的。
大多数的中低端神灵都是护甲式的,因为不喜欢分心,出于同样的道理,大多数的中低端神灵也不喜欢分身。
“神灵?也就那么回事儿吧。拿它练练手,省得以后再露怯。”韩三忽的迈步向前,“链齿锯长什么模样儿?有多长?”
“立起来一人多高,轻飘飘的,通体晶莹剔透……”妹子若有所悟,“你是要偷袭它?”
“这怎么能叫偷袭,我面对面刚下来的。对了,那锯不用按钮还是拉绳什么的吧,掏出来就能用?”韩三越走越快。
“嗯,当然……好吧,既然决定了就干脆一点。砍下去的时候不要停,多换角度,切的越碎越好,不管消耗多少祈愿碎片都不要停,砍到它问不出我是谁我在哪我干啥呢的问题才算大功告成。不然的话,意识跑掉了足够你头疼的。”
“会消耗很多祈愿碎片?”韩三脚下不由一顿,脑子高速运转,开始计算成本。
“别死抠啦,只要能留下塞沃莱斯城要多少祈愿碎片没有?”看上去比韩三更像个能干大事儿的,妹子反倒积极起来。
“也对,花多少回头找狼巫妖报销就是了。”韩三脚步越来越快,义无反顾的奔了过去。
“怎么啦这是布拉伯你没事吧聊好好的干嘛打我啊快让我看看你伤的严重不……”
初中的时候,韩三还是属于可以挽救的那拨边缘学苗儿,为了激发韩三的学习热情和集体荣誉感,班级的话剧社承接了这个艰巨又光荣的拯救学渣预备役韩三的任务,帮他练形体,教他念台词,给他画两个红脸蛋,在班级新年联欢会上给全班同学反串一个傻丫头。
因为篇幅关系,这个故事或者说事故的成因和结果就不必细述了,只说直到现在还深深烙印在韩三哥心底从未抹去的小剧场风格的夸张台词和形体表现,仍旧时不时的点滴流露于韩三哥的日常生活和工作中。比方说现在,奔跑中手舞足蹈的夸张表现,还有奔跑中毫无情感投入、敷衍做作的台词表达。
宓蜜一路烟尘的紧随韩三哥的脚步,在有限的时间里再三强调增大创伤面积破坏记忆存储基床,争取一次打懵目标神灵的意识的迫切和重要性。
有时候杀死一个神灵和杀死一场比赛同样的简单,攻得进,防得住,而且还要大比分羞辱坦克队,彻底断掉它们或许曾有过的一丝一毫的野望。
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