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第一千两百零四章 第一步604


还要继续,还要死亡。

        没有理由停下来,哪怕是为了思考,又或者想要找到什么扯淡的借口。

        统统都要扔掉,那些角色属性,那些散发着光芒的人性品格,都只是人为的扭曲。

        画面元素不真实,扔掉就好,还有什么好讨论的。

        我不知道自己究竟在干什么,摧毁需要什么思考,自杀需要探讨什么吗?

        不管角色究竟处于怎样的状态,依旧只是画面元素。

        角色孝顺,这不真实。

        角色不孝顺,这依旧不真实。

        什么生活需要,什么传统道德,统统都不真实。

        我也不需要去探讨什么角色更好,或者怎样让角色变得更强大,从此逍遥一生之类的。

        那种想法本身就是恐惧,依旧只是脑子里的扭曲,“强大才能逍遥”这难道不是人为的扭曲吗?

        卑微的知识和狭隘的认知,让我只能相信“强大就可以逍遥,不强大就必然被欺负,处处受阻”,看起来像真理,依旧只是脑子里的扭曲。

        可怜的脑子,可怜的思维,想来想去也只能在卑微和狭隘之中打转。

        那些爽点幻想,那些恐惧场景,依旧是如此毫无新意。

        不是全知,就是偏见。

        摧毁角色,扔掉画面元素,不需要再讨论什么。

        角色与我无关,世界与我无关,都只是画面元素的呈现,都不真实。

        也许,自己根本没法斩杀完成,这一切都只是一个loser的逃避,及没法斩杀完成又没法做成某件事情。

        就像死亡一样,在这个世界缓缓消散。

        角色不会拥有任何功绩,也不会获取任何关注,自己也没法去达成什么。

        正在坠入黑暗,让自己破碎,没有什么值得抓住。

        看看袁长文这个角色,就是一事无成的垃圾,没法斩杀完成也没法获取世俗的成就,彻头彻尾的一个垃圾。

        不会有什么荣耀,也不会有什么闪光点,角色怎样都不真实。

        而死亡,则是唯一的归途,角色牢牢抓住的所有玩意,都将消散都将毁灭。

        也许自己真的会一事无成,然后傻傻看着这个世界,茫然不知所措。

        脑子里的扭曲已经无法占据主导,任何所谓的计划都是扯淡。

        在情绪的拉扯中,我也不会继续去抓住什么,因为那只能让我更加恶心。

        没有角色,袁长文这个角色的所有骄傲,所有闪光点,都会被摧毁得一干二净。

        我对自己的无所事事感到不舒服,似乎脑子里的扭曲总想让我做些什么,至少假装努力也是一种不错的安抚。

        可是,对于脑子里扭曲得出的一切结论,我都敬而远之,不去讨论不去接触,偏见而已直接扔掉。

        这种状态有些诡异,似乎自己本来就应该无所事事,但又对这种无所事事感到恐慌。

        最后,肯定会走向无所事事,因为这种对于无所事事的恐慌,背后站着恐惧。

        认为“必须要做些什么,才能保证未来的安全”之类的想法,本身就是脑子里的扭曲,利用恐惧的加持伪装成为真理。

        所幸,我根本不需要说服别人,也没有别人的陪伴或者帮忙。

        要不然,自己将会面对一系列情绪的对抗。

        一事无成的影响竟然如此之大,不过又如何,角色依旧要死亡,我依旧会继续斩杀。

        统统都是画面元素的呈现,没有什么利弊也没有什么伤害,角色无论怎样都只是角色。

        一想到角色只是让我放肆玩耍的载体,让我可以嚣张体验这个二元对立世界的种种,就会忍不住感到开心。

        还不够,这不是停下来的理由,还要继续斩杀。

        将自己笼罩在死亡的阴影中,那不是什么悲伤抑郁,而是一种庇护,来自死神小可爱的庇护。

        太多的不真实围绕在身边,脑子里的扭曲统统都是扯淡,而情绪的加持让这些扯淡显得有模有样。

        到处都是角色属性,到处都是恐惧,就凭这两样我就没法停止斩杀。

        只有角色的死亡才能结束这一切,根本就是画面元素的玩意,不要在那里冒充真实。

        臣服于画面元素,还不够,那只是角色的一种生活方式,一种轻松而自然的使用角色的方法。

        角色必须死亡,那份觉察一直在那里,其余的都是画面元素,都是可有可无的玩意。

        不管角色是否幻想,也不管角色是否臣服,统统都不真实。

        我迷茫了,我不知道应该怎样做,脑子里的扭曲在催促我抓住些什么,而我也很清楚自己本身就应该迷茫。

        但这种感觉不好受,就像锻炼肌肉一样,那种酸楚实在无法让人笑着说喜欢。

        似乎什么都变成不知道,连斩杀本身也变得模糊起来。

        这个世界是什么,我不知道。

        袁长文这个角色又是什么,我也不知道。

        不管角色想要表达什么角色属性,统统都不真实。

        毁掉角色,毁掉人生,一把火烧干净,什么都不会剩下。

        没有什么值得恐惧,或者说,根本不是我决定是否恐惧,而是画面元素是否呈现角色在恐惧。

        本来就没有什么好说的,杀掉角色,杀掉自己,仅此而已。

        根本不存在什么阻碍,自杀有什么困难有什么阻碍可言。

        所有的阻碍都是“不想死掉”造成的,根本不是什么难点或者超越思维之类的。

        这不是聪明人才能办到的,也不是什么智慧般若或者什么见鬼的新名词,只需要诚实到残忍而已。

        旧有的生活会离我而去,那种熟悉的人生模式也将消失,更别说不用思考的状态。

        这一切都会发生,待到角色死亡之后,不可避免的会发生。

        想要砸碎一切,但又毫无冲劲,似乎真的就是在慢慢等死罢了。

        角色的恐怖场景,根本算不上什么,依旧只是画面元素。

        只有我将袁长文这个角色当作自己之后,才会出现一系列问题。

        可是,我却始终没法扔掉画面元素,角色还在挣扎,还没有结束。

        一事无成的角色依旧只是角色,我不明白角色为什么必须不断丰满自身,不断扩展角色属性。

        这个世界不真实,所以究竟在嚣张什么。

        恐惧让这一切变得非常合理,但我一直都在乎恐惧的内容,而不是恐惧本身。

        想想恐惧的由来,完全就是脑子里扭曲的自编自导,什么都算不上。

        再仔细想想,倘若没有恐惧,自己究竟会是什么模样,然后就会发现,无论自己怎样掩盖,角色就是由恐惧构成的。


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