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第六百八十八章 第一步88


恐惧一事无成,所以带来角色属性“上进”。

        恐惧不合群,所以带来角色属性“情商”。

        恐惧被别的角色鄙视,所以带来角色属性“成功”。

        恐惧年老被抛弃,所以带来角色属性“孝顺”。

        是不是恐惧很好测试,如果有一天,知道角色所作的一切都是徒劳,或者角色不需要努力也能活得很好,或者角色看重的东西都是虚无,那么角色的反应是什么?

        如果是松了一口气,如果是难以接受,如果是浑身战栗,那么明显驱动这一切的就是恐惧。

        因为若是自己主动选择,就像选择自己喜欢的食物那样,那么应该无所谓或者很高兴处于社会底层才对。

        我选择上进,我喜欢上进,那么当我沦落街头的时候,应该是最开心的时候。因为只有这样,才能体验上进,才能将上进发挥得淋漓尽致。

        但事实上,却恰恰相反,所以不是恐惧又是什么?

        这样看来,有什么看法和见解不是胡说八道呢?忽略明显的事实,将注意力转移在自己想看想听的东西上,对于自己不愿意看不愿听的东西,就用强烈的情绪进行阻挡。

        就像小孩子捂着耳朵大声喊叫:“我不听!我不听!”

        对世界的看法完全属于扭曲,为了方便角色理解从而进行标签化,阻挡事物本来就是的模样。对人生的看法更是胡说八道,强行添加各种意义,并且强行让我认可这种意义。

        当然,并非强行让我认可,而是我的大脑就是这么设定洗脑程序的。

        为什么还不丢弃看法?为什么还不将脑子里的狗屎甩掉?

        我又为什么还要相信大脑的判断?让恐惧带领我进行人生漂流?

        一方面,角色跟我毫无瓜葛,凭什么让恐惧来掌舵!另一方面,角色的智慧只有那么可怜的点点,有什么资格来驾驶生命之船!

        真是的,船还没有出港就已经撞毁了。

        所以,根本不是强行解释恐惧的内容不值得恐惧,而是明确恐惧本身就是角色。严格来说,是模板角色的组成要素,完全组成要素。

        怎么可能斩杀恐惧?如果不斩杀角色,那么说服自己一万次恐惧的内容是编造的,依旧会被恐惧操控。就像“家里没什么值钱的”,所以不会恐惧家里被盗,那么也就是意味着,当家里有值钱的东西时,就会开始恐惧。

        因为之前说服自己的方法已经不管用,恐惧的内容已经改变。那么,这个时候,也许会用什么小区从未发生偷盗之类的来安慰自己。但内心深处也明白,曾经没发生不代表将来不会发生。

        所以,这根本是无穷尽的徒劳工作。

        要斩杀恐惧,就是要斩杀角色,就是要知道究竟是什么样的自我定义引起了恐惧,或者,究竟是什么角色属性的本质是恐惧。模板角色就是恐惧本身,只是换了个说法,以及有了大量的同伴,所以才会显得很正常。

        而爽点的幻想就是一种安抚,恐惧那个妖娆女子害怕角色崩溃,于是换装表演安抚角色,这一切不是那么糟糕,还是很开心很不错。看看这些幻想场景,是不是很舒服呀。

        可以高谈阔论,受人敬仰。可以吹牛聊天,畅享欢笑。可以展示自己力压群雄,也可以努力奋斗换取成功。这样看来,似乎人生非常美好,也不是那么差劲。

        但是,不真实。

        这种转移注意力的方式方法,根本就是恐惧那个妖娆女子的招式,会让我感到静心压抑自己的不满。可是,这种不伤及角色的方法,终究是治标不治本。

        当然,没有哪个角色愿意治本,毕竟治本的含义就是斩杀角色。而自定义角色,则是不害怕生活,也许并没有什么所谓的成就,但打碎模板角色本身就是一种了不起的成就。只是,不被帝国所认可而已。

        怪不得,斩杀这条道路从来都是无人问津。怪不得,那些治标不治本的方法反而非常畅销。没有哪个角色愿意自己砍自己,那么一个不需要伤害自己又可以暂时轻松,还可以丰满角色以炫耀的方法,当然会受到角色的欢迎和鼓吹。

        袁长文微微摇头,自己马上都要死了,还在操心这些干嘛。畅销与否,跟我有什么关系呐。事实上,所有的东西都是必然,因为它发生了而且只能这样发生。

        所以,有什么好说的呢?

        如果所有人都变得像我一样,那么整个社会就发生崩塌,然后变成小国寡民,老死不相往来之类的。

        我在期待斩杀的结束,在幻想斩杀之后的美好。总是以为,斩杀结束之后,似乎自己就会变得不一样。当然,肯定会不一样,但也只是角色变化而已。“我存在”依旧是“我存在”,永远不会改变。

        似乎,我在幻想斩杀结束之后,会有些与众不同的东西出现。这就是角色的潜移默化,会把一些美好的东西幻想得更加美好,然后不愿意承认这是猜测。将其当作真实的后果就是,迟早会面临现实的冲撞。

        而将现实认定为真实的后果就是,接受现实带来的各种冲撞。

        我似乎正在失去什么东西,但我不知道究竟失去了什么。当然,我也不想知道,因为能够失去的必然是不真实的,既然不真实那么何必再去管它呐。

        有点意思,因为角色本身就是恐惧,所以每次恐惧出现的时候,其实都是暴露了构成角色的根本元素。当然,有可能是次要元素,甚至四级五级元素。但慢慢剥夺下来,最后都会出现根本元素。

        每次恐惧出现的时候,都是我斩杀的向导。这算什么?恐惧一直在告诉我如何斩杀吗?只要我愿意让恐惧进来,而不是编造任何正面或反面的话语来推开恐惧。

        难道恐惧那个妖娆女子就凭这一点?就凭“我不愿意沉浸在恐惧之中,我始终想要寻找快乐”这一点,就能玩转我的人生?

        所有事情都摊开摆在我的面前,只是我不愿意去看,或者看见了不承认。这么说来,恐惧没有操纵我,而是角色本身的求生在操纵?也就是,恐惧没有角色,恐惧“无我”?

        对吧,每次恐惧来临,都可以很明显看到恐惧的内容。再进一步,不去理睬恐惧内容,而是看看为什么会出现这个恐惧,不就是斩杀的方向吗?

        既然那么不喜欢恐惧,为什么不打碎模板角色,摆脱恐惧成为自定义角色呢?恐惧那个妖娆女子一直在驱使我干这件事情,只是角色太过于害怕,以至于反而不敢动弹。


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