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第11章:属性面板开启


程潇潇略微错愕。

        她没料到秦朝言真的对答如流。

        难怪一副有恃无恐的模样。

        莫非这小子是传说中过目不忘的天才?算了,这个世界什么样的人都有,记忆好也不算稀奇。

        程潇潇说服了自己,开口淡淡说道:

        “答得不错。”

        然后,就没有然后了。

        这轮到秦朝言一愣。

        装备呢?道具呢?什么奖励都没有你考我做甚?

        考虑到对方对自己的好感度也算正常吧?

        半个小时的休息时间很快过去,教官们领着一大帮学生去食堂吃了顿晚饭后,开始了培训的第二项流程。

        个人面板开启。

        第二培训室内,特事局的工作人员拿着扩音喇叭大声讲解着。

        下方的270名学生则是在教官们的指引下,与命运空间建立链接,开启个人面板。

        其实不需要特事局帮忙,轮回者在第一次剧本世界开始后也能自动开启。

        不过能提前熟悉,不是更好嘛。

        程潇潇捧着一个足球大小的水晶材质道具来到秦朝言面前,冷冷道:“手放上去。”

        “哦。”

        秦朝言依言照做。

        待他手掌贴在上面之后,程潇潇随即向内注入一股精神力。

        水晶球的光滑表面逐渐发热,同时一道空灵声在秦朝言耳边响起。

        【轮回者正在与命运空间建立链接】

        大约等待十几秒后。

        【链接建立完成,个人面板功能开启】

        这就好了?

        还挺方便快捷的。

        秦朝言沉默了几秒,没有说话。

        脑中念头一动,个人面板便以类似vr幻影的方式呈现在视线内。

        当然,只有自己能看到。

        其中包含轮回者信息、属性栏、装备栏、技能栏、任务日志、商城、背包栏、天赋栏等八大模块。

        首先是轮回者信息。

        姓名,年龄,种族,轮回者编号四项内容已经编辑好,还剩下一项轮回者昵称等待填充。

        轮回者编号由一串字母数字组成,繁琐且复杂。

        根据工作人员解释,轮回者编号主要用于命运空间识别特定轮回者。

        而轮回者昵称则主要用于轮回者群体之间进行社交活动。

        若两个轮回者在剧本世界共同执行任务,一个好昵称既能方便称呼,也能隐藏轮回者的真实信息。

        毕竟命运空间覆盖全球,其中不乏互相敌对的势力。

        在剧本传送初始,发现投放下来一个仇人,肯定要火并一场。

        那还做个球的任务啊。

        秦朝言尝试填入昵称,但是不成功。

        灰色的状态栏提示无法输入。

        特事局工作人员及时解惑,原来各位新人需要完成第一次剧本世界后才能正式使用昵称。

        好吧,等于秦朝言等人是试玩账号,还没充值不能在世界频道发言一样。

        在昵称栏下方,是绿色的经验槽。

        目前大家都没执行过任务,所以统一的显示为0。

        命运空间中,轮回每通关一次剧本就会获得一次评价等级。

        从勉勉强强完成任务目标的c-,到完美完成任务并发掘背后秘密的s+。

        c-评价所获得的经验值与命运点数是100,而c级是105,c+是110,

        依次类推,s+为160的命运点与经验值。

        命运点数是命运空间统一发行的货币,可以用于轮回者之间交易,也可以从命运空间中的商城中购置各种道具、装备。

        根据特事局的统计,正常的普通人在执行剧本任务时,因为慌乱与能力不足,往往只能获得c-到b+的评级。

        而资质、天赋出众者,则是能以a乃至s+完成任务。

        所获得的命运点与和经验值将超出普通人30至60。

        随着执行剧本的次数越多,这个差距会越来越大。

        这也是为什么程潇潇一开始要说“没有最强的天赋,只有最强的轮回者”。

        言归正传。

        四项信息栏浏览完,接下来就是属性栏了。

        属性栏所显示的是轮回者当前身体生理机能的大大致数值。

        分为力量、敏捷、智力、体质、感知、魅力。

        力量与敏捷、体质这三项很好理解,大致由肌肉强度、神经反应速度等因素决定。

        智力不等同于智慧。

        智力指的是人认知、理解客观事物并运用知识、经验解决问题的能力。

        而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成的复杂结合体所孕育出的能力。

        简单来讲,轮回者提升智力点数,顶多提升计算能力、观察力、思维能力,加快加减乘除、解多元方程的速度。

        并不能帮他一步登天,从只晓得四则运算的普通人变成掌握欧拉公式、麦克斯韦方程组、连分数公式的天才。

        感知,是意识对内外界信息的觉察。

        具体表现为轮回者发现陷阱、察觉异常的侦查能力,或者说冥冥之中的直觉。

        至于魅力,是轮回者个人对外界的吸引力。

        普通成年男性的六大数值均为5,而秦朝言的属性面板则显示为:

        力量:6

        敏捷:6

        智力:7

        体质:5

        感知:6

        魅力:7

        六大数值只是命运空间根据轮回者生理技能给出的大致指数,并不意味着在实战中,数值高者一定占据优势。

        比方说满身肌肉的健美教练与专业拳击运动员,两者在面板上的力量属性均为7。

        但是两者的发力技巧天差地别。

        拳击运动员瞬间调集肌纤维产生爆发力的能力完爆健美教练,放在实战环境下,就是一场单方面的吊锤。

        轮回者每次升级都会得到一点自由属性点,即便初始是毫无特长的普通人,升到10级之后也能成为人类生理机能的巅峰存在。

        这还不算上天赋的加成。

        命运空间已经出现整整10年了,天知道茫茫人群大众中存在多少超人类、扫地僧

        秦朝言吐出一口浊气,感觉到了压迫感。

        远的不提,就说跟前的程潇潇。

        这位冷美人教官就是一个恐怖的存在,随手便能抽干区域范围内的空气,制造一片无氧地带。

        这种手段,放在现代战争中有多恐怖?

        毫不客气的说,一个编队全副武装的特战队员面对程潇潇,会像玩具一样被捏圆搓扁,肆意玩弄。

        秦朝言抚平心绪,继续看向装备栏。

        装备栏以人形透明轮廓显示,总计设置了十六个栏位。

        多到夸张。


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