第465章 回顾过往活动
第465章 回顾过往活动
在接下来的两个月当中,赵鸿和刘伟只做了一件事情,那就是巩固政权!
正如赵鸿所想,马腾和韩遂在听闻袁绍他们败亡,然后大军压境之后果断选择了投降。
他们还顺便带着曹操等人去将凉州剩下的叛军全都剿灭,以此来立功。
赵鸿自然是没有追究他们之前的责任,只是功过相抵,给马腾和韩遂在凉州内封了都尉,并没有像原本的历史进程一样将他们封为征西将军。
原本那是因为中原都还没稳定下来,自然是要许以高官稳定凉州,而现在的赵鸿已经将冀州、司隶、兖州、豫州牢牢掌控在手中,下一步要动手的就是这些周围的州!
这也是马腾他们识相,要是不识相的话下一步可就不仅仅是曹操他们率军了,而是赵鸿这位大将军率军亲征!
如今凉州、青州、幽州、徐州、荆州、益州也都纷纷宣布承认刘伟的帝位,愿意效忠于刘伟。
剩下的就只有并州、扬州、交州还没解决。
这三个州多是世家掌控,但也翻不起什么浪了。
除了军事之外,赵鸿还提出了一个徙民实边的政策。
说白了,就是屯田令!
屯田令这种事情并不是能够无脑开始屯田的,而是要满足两个条件。
首先就是拥有大量失去土地的流民,以及大量荒废的土地。
这两个条件,如今的大汉都完全具备!
在赵鸿的这个政策中,需要各地官员整理清点自己所在之地的所有无主土地,并且所有地方不得随意拒绝流民,而是需要将流民统一管理。
愿意加入徙民实边政策的,将会分配到凉州、并州等边疆之地,由地方拨适合耕种的土地给他们。
这些人如果用官家的耕牛进行耕种,则田税需要缴纳五成,若是用自己的耕牛,则只需要缴纳三成。
而中原等地的屯田令则有些不同,如果用官家的耕牛进行耕种需要缴纳七成,若是用自己的耕牛,则需要缴纳五成。
别小看这两成田赋的差距,之前的田赋可是二八,农户只能自己留下两成粮食,因此这些流民对于两成这个数字非常敏感。
毕竟这以前就是他们一个家庭能支配的所有收入了!
在这种诱惑下,有不少的流民都选择了加入边关去开垦土地,这在无形中能增加大汉的边疆防御能力。
在这两个月当中,赵鸿几乎将未来十年之内的所有安排全部写好了交给荀彧,又明里暗里提拔了众多冀州将领和颍川学院的学子。
荀彧也从原本的冀州牧被调来了京城,接任刚刚告老还乡的杨彪,成为了新的太尉,位列三公之位!
而原本的冀州牧则是由荀攸接任。
除此之外,太史慈、赵云、张辽等人也接连升官,掌控各地的军队。
至此,赵鸿这才能安心的离开这个副本。
由于这个副本当中他以招降为主,再加上也没有大肆击杀敌对领主的军队,这次的积分并没有达到上次史无前例的金色奖励,而仅仅是红色品质的奖励。
不过这整个副本现在都是他的,奖励反倒是其次了。
【您所在的区域新人领主第六轮特殊擂台战已获胜,区域内所有领主奖励人才招募卡一张!】
【由于夏国领主为首位在完整副本中获得正统皇帝的领主,所有夏国领主在擂台战结束五日后将会开启回顾过往活动】
【回顾过往活动:作为一名领主,你一定对自己的过往有诸多遗憾,特别是在人才招募之上,五日之后的活动所有夏国领主能在自己过往未招募的关联词中抽取五个关联词,在这五个关联词中自选一个,下次招募人才必定招募到该关联词】
这一条消息可是所有夏国领主都能看见的,这下这些领主们全都欢呼了起来!
之前他们根本就没有资治通鉴这本古书,哪怕出现可能是一流人才的关联词他们也不可能猜出。
很多领主在看完资治通鉴之后都会追悔莫及,当初的他们似乎真的错过了一些强力的人才!
而现在,他们有机会再次将那些人才给招募出来,这如何让他们不激动!
赵鸿简直就是他们的福星啊!
此刻所有夏国的领主都在心中由衷的感谢赵鸿。
不过赵鸿倒是没有太大的情绪波动,他过往确实也错过了很多不错的人才,但对于他来说,就算没有这个活动他也应该能招募到强力人才才对。
还是先看看奖励吧。
【奖励一:领主道具卡选择】
【1.武将等级升级卡(使用后可使领主麾下的一名武将等级提升一级)】
【2.装备升级卡(使用后可使紫色品质以下的一件装备提升一个品质))】
【3.技能冷却时间缩短卡(可以选择一个天赋技能,并且为其缩短10%的冷却时间,同一个技能最大可利用该道具缩减至20%)】
【4.随机装备卡(使用后可获得紫色的随机装备一件)】
道具卡和上次的差不多,只是质量要低了一个档次。
第一个武将等级升级卡并没有限制武将的等级是多少,哪怕是四十九级升到五十级都可以,但那距离赵鸿有些太远了。
其他的要说他最想要的,应该就是这个技能冷却时间缩短卡了。
装备升级和随机装备都只能到紫色品质,紫色品质的装备林标自己就能打造,对赵鸿来说没有吸引力。
他直接选择了选项三,将技能冷却时间缩短卡放入了口袋中。
估计他会将这个道具卡用在领主的祝福上,让他以后能更加灵活的挂在不同人才身上。
【奖励二:活物资源(若具现所需面积过大,选择后将会出现在领主制定的领地范围内的地区)】
【1.200人口(年龄18-30岁,男女各一半,质量按照战争俘虏水平随机)】
【2.工种类牲畜200头(以牛、驴为主)】
【3.可驯化的妖兽幼崽50头(战斗潜力按照野外妖兽品质随机)】
【4.武将模板的流民3人(初始属性在二流武将范围内随机)】
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