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第2743章 肉疼的损失


可是到了正是比赛的时候,有些规则就不能疏忽了。

        并且,正式比赛的现场,是会有解说实时分析对决场上的局势的。

        转播的同时,也会把解说的分析,一同播放出去,以便看不懂的观众不至于抓瞎。

        系统:“公告发布完毕。”

        “好,我知道了。”

        齐乐点了点头,接着在心里琢磨,看还有没有遗漏的地方。

        ……

        时间过得很快。

        几天时间转瞬即逝,很快就到了正式比赛开始的时候了。

        十六个赛场虽然分布在三个分店里面,但是对决并不是同时进行的。

        而是按照比赛的类型,同一时间开启两场对决。

        一个是经典模式的比赛,一个是战役攻略模式的比赛。

        观众们可以根据自己的喜好,去观看自己想看的模式。

        同时,每一个赛场上面的十场比赛,都会分为两轮完成,每一轮都是五场对决。

        轮次替换的时候,会按照循环赛制来进行比赛。

        简单来说,就是第一个赛场上的八支队伍进行过五场对决之后,就会暂时休战,然后轮到第二个赛场上的八支队伍开始比赛。

        直到同一个模式内的八个赛场,全部完成了第一轮的比赛之后,才会开始第二轮。

        这也是为了留时间,给各个参赛队伍去商量战术。

        或是调整自己的状态。

        要不然在第一轮比赛之中就被打懵了,估计直接就被横扫出局了。

        所以,即使最后的冠军赛,只有一个赛场,也会分成两轮来完成十场对决。

        在中间会有一个星期的休战时间。

        不过现在还不是说冠军赛的时候。

        第一轮正式比赛,公布的赛程上面,首先开启的两个赛场,全部都在圣龙神国。

        赶往现场观赛的观众,那可真是摩肩接踵,人山人海,一眼望不到头。

        在比赛当天才发现这一幕的齐乐,突然一锤额头,满脸懊恼。

        “我怎么就忘了还能卖门票了呢。”

        齐乐颇为惋惜地自语着。

        可能是齐乐以前从来没有去现场看过比赛地原因吧,在之前思考比赛流程的时候,根本就没有想到这一方面的事情,自然而然的忽略掉了这一块的收入来源。

        “门票啊门票,这么多的观众,能收多少门票费呢……”

        齐乐惋惜之余,还在心里算了一下。

        圣龙神国的分店规模,可以容纳的观众数量在三十万以上!

        哪怕一张门票只卖一百颗信仰石,那最少也有三千万颗信仰石的门票收入。

        而且这还只是一场比赛的门票收入而已。

        按照比赛的流程来看,哪怕每一次开启的两个赛场,都在同一家分店里面,前前后后也有整整十六场比赛,可以卖十六次门票!

        这么一算下来,光是损失掉的门票,差不多就有五个亿了!

        一想到这里,齐乐差点就要睡不着觉了。

        可是在正式比赛开始之前,还没有说过门票的事情。

        那么到了这个时候,齐乐自然也不好意思再提这回事了。

        门票什么的,就免了吧。

        至于损失,当然是算自己的了……

        齐乐终于感觉到了什么叫做肉疼的感觉,这可是整整五个亿啊!

        “齐乐,你的脸色好像有点不对劲。”

        注意到了齐乐表情变化的步雨嫣,突然出声说到。

        “没,没什么,你不用管我,我没事。”

        齐乐闻言,只能强颜欢笑。

        算了,没事,反正都已经损失掉了,还能怎么办呢?

        起码步雨嫣做得很好,在广告费上赚回来了一大笔,弥补了这个损失。

        不过,第一轮正式比赛的门票没有卖成功,并不代表没有机会了啊。

        之后不是还有个冠军赛吗。

        当然,那就是很后面的事情了,现在还是先看比赛吧。

        好不容易把心情平复下来的齐乐,终于把目光放到了赛场的转播上面。

        不得不说,能够入选正式比赛的参赛队伍,真的很强!

        无论是战术上的配合,还是战略上的决策,都是相当的出类拔萃。

        一环扣一环的谋略,把整场对决的节奏,都压得非常紧凑。

        想要在最短的时间内,接近掉自己的敌人。

        这大概是所有参赛队伍的想法了。

        毕竟迟则生变。

        而按照虚拟对决大赛的积分规则,最终的积分分为淘汰分和排名分两种。

        所以在很多时候,并不一定非要以第一名为目标才行。

        以淘汰更多的敌人为目标,也是可行的。

        因为每一个赛场之中,在没有参赛选手缺席的情况下,都会有八支完整的队伍,整整四百名参赛选手的存在!

        按照淘汰一个敌人积一分的规则,拿到一个第一名才三十分而已。

        你只要有足够的实力,去淘汰掉三十个敌人,其实和拿到第一名的积分是一样的。

        所以在这个规则之下,就衍生出了更多的战术选择,以及战略决策了。

        有些参赛队伍知道自己很难拿到第一名,所以从一开始的目的,就是在每一场对决之中,淘汰掉足够多的敌人,来保证自己的积分。

        至于排名分这玩意,那就是随缘了。

        除了第八名,也就是最先被淘汰出局的参赛队伍没有排名分之外,前面七名,都是有排名分的,只不过是数量不同罢了。

        在这种情况下,淘汰分的累积,就显得尤为重要了。

        想要安安静静的坐山观虎斗的话。

        那么很有可能会出现场场对决拿第一名,但是最后的积分,都没办法夺得第一的情况。

        所以想要成功胜出,进入最后的冠军赛,就必须要想办法淘汰对手。

        这也是齐乐会定下这个规则的原因之一。

        在对决场上,就要战斗才行!

        偷偷摸摸的苟在一旁像什么话?

        虚拟对决大赛绝对不是一个运气型的比赛,而是一场依靠实力来决定最终冠军的比赛!

        所以,想要夺得冠军,就出手吧!

        就开战吧!

        不过话都说到这里了,还是要顺便说一句。

        在战役攻略模式的比赛里面,淘汰分的计算,是不会把中立阵营的单位计入其中的。

        计算淘汰分的时候,是只计算参赛选手的!

        所以刷分的选项是不存在的。


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