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第二十章 技能变异(求票票~求订阅~)


将伊莎打发走后,薛华又在沙丘上坐着抽了一会儿烟,直到脑海中那种亢奋的感觉慢慢消退,他才收起烟斗,慢慢向着篷车的方向走去。

        可谁知才刚刚走到一半,主巢心智中就又有了新的联络请求。

        这一次却不是伊莎,而是许久未见动静的阿巴瑟。

        “关于主宰体内灵能系统的研究,已取得关键性突破,有三个成熟的灵能技巧变异方案可供主宰选择,我在进化坑中等待主宰,请你尽快与我联系。”

        “...唉......”薛华停下脚步愣了愣,然后长叹了一口气,转过身重新走回了沙丘上。

        利维坦的进化坑中,薛华的身影出现在了阿巴瑟面前。

        “说吧,都有些什么选项啊?”

        “主宰体内灵能水平较低,并不足以引发高层异变共振,直接变异,有难度,但可进行补偿性强化变异。

        选项一:变异灵能技巧体系‘白骨与毒素’。

        变异该技巧体系,于虫群帮助不大,但可大幅强化主宰本身灵能水平和作战能力,透过将该技巧体系内的灵能技巧与虫群主巢心智相连,主宰的这一体系技能都将发生重大变化。

        案例:灵能技巧——尸体爆炸,该灵能技巧原先表现形式为‘将灵能聚集于拥有灵能储备能力的尸体内部,突破其灵能储备能力极限,引发爆炸’,经过主巢心智改良后异变为灵能技巧:尸虫引爆。

        改良后的灵能技巧,将表现形式变更为‘利用主巢心智向目标尸体内植入能够汲取尸体残余灵能以及生物质作为营养迅速成长的毒爆虫变异体,这种变异体存活时间相当短暂且不稳定,但在其存活时间内,可由主宰以自身灵能进行引爆’。

        该灵能技巧被改良后,能够大幅增加爆炸威力,扩大爆炸范围,且在尸虫寿命终结之前,可由主宰随时引爆,具备良好的可控性以及战术性的多变性。

        除此灵能技巧外,该灵能体系内的其他技能也会得到一定程度的变异,该体系灵能技巧将着重加强主宰本身的作战能力。

        选项二:变异灵能技巧体系‘召唤咒语’。

        变异该灵能体系,能够给予虫群一定的帮助,同时也会额外增强主宰的战斗力。

        注意,该灵能体系变异之后表现形式变化较大,请主宰慎重决定。

        案例:灵能技巧——支配骷髅,该灵能技巧原先的表现形式为‘将强化型灵能链接注入被灵能活化的骨质构装体内部,使其结构强度和灵能辨识度得到提升。’经过主巢心智改良后异变为灵能技巧:主宰意志。

        改良后的灵能技巧,将作用领域进行大幅度扩张,使得其不再只单单影响骨质构装体,而是会通过主巢心智,将影响力扩大至所有虫族单位,该灵能技巧将成为虫群强化的第二重力量,它会赋予虫群新的进化方式和选择。

        主宰本身,也将能从该灵能技巧中获益,你给予的强化,会使所有享受该强化的虫族单位开始向你反馈力量,虫族每多出一个新生单位,你都能获得一份额外的灵能来强化你体内的灵能体系等级,而且你每次提升该灵能技巧的等级,都会获得更多的额外灵能供给。

        如果你选择该体系灵能技巧进行变异,当前所有已存在的虫族单位都会重新给你反馈一份灵能供给。

        该体系灵能技巧对虫群影响较大,且其中的其他灵能技巧的变异,也会在一定程度上加强主宰本身的作战能力。

        选项三:变异灵能技巧体系‘诅咒技能’。

        变异该灵能体系,将会给虫群的灵能单位带来重大提升,但不会增强主宰本身的作战能力。

        注意,该灵能体系变异之后表现形式基本无变化,但您将可以赋予使用权限。

        案例:灵能技巧——伤害加深,该灵能技巧原先的表现形式为‘利用特殊灵能侵入敌方目标体内,弱化其对打击的抵抗力,使其受到的伤害大幅度增加。’经过主巢心智改良后,异变为灵能技巧:赋予:伤害加深。

        改良后的灵能技巧,其作用机理保持不变,但主宰可以通过主巢心智,将这种特殊灵能的使用方法授权给虫族的其他灵能单位,接受授权的灵能单位将可以通过模拟灵能转化方式来使用这种灵能技巧。

        同理,该灵能体系的其他灵能技巧,也可以通过主巢心智进行赋予,但主宰本身在施展这些灵能技巧时,将不会感受到任何变化。

        该体系灵能技巧对虫群的作战方式将产生重大影响,但不会加强主宰本身的战斗力。”

        阿巴瑟一口气将自己的研究成果全部吐了出来,让薛华听了个目瞪口呆,好半天都没办法回过神来。

        “额...你先等等,容我...消化消化~”他揉了揉脑袋,开始梳理起刚刚听到的内容。

        简而言之,这三个变异选项其实就是对应着死灵法师的三系技能。

        如果变异白骨与毒素系,薛华本身的战斗力就能得到很大的加强。

        依照阿巴瑟给出的案例来看,仅仅是一个尸体爆炸,就已经被改的面目全非,由原来的随放随爆,变成了现在的放了可以马上爆也可以等一段时间在爆。

        这个性质就完全不一样了,更别提被加强的威力和爆炸范围了。

        而且这一变异就是一整系技能,相信阿巴瑟不会厚此薄彼,其他的白骨与毒素系列技能肯定也都会有很凶残的变化。

        不过,最令薛华瞠目结舌的,还是召唤系技能的变异。

        尤其是阿巴瑟给出的那个案例。

        简直让薛华头脑发懵!

        什么叫“获得一份额外的灵能来强化你体内的灵能体系等级”?

        那特么就是说,以后薛华的虫群每孵化一只异虫单位,就特么能有一份经验反馈给他!

        这个技能对于现在缺经验缺的几乎想去跳河的薛华来说,简直就是特么及时雨啊!

        就更别提这个技能还能强化虫群的能力了!

        你要知道,原先的支配骷髅加的可是骷髅的全方位能力!

        这可和游戏里只加生命和伤害不同!

        支配骷髅既能强化骷髅的伤害抗性和本身的力量,也能强化它们的灵能连接水平和其他各项能力。

        而这个技能如果放到虫群身上会产生什么样的效果?

        首先,虫群会得到不亚于进化升级等级的能力提升,而且薛华每次在这个技能上投入技能点数,虫群就会再一次的得到提升!

        其次,虫群的灵能连接能力也会得到强化,再也不会随意就被什么奇怪的力场屏蔽掉灵能通讯了。

        最后,虫群的特殊单位的功能性也会有所收益,最起码,灵能单位的技能效果肯定也是会有所增加的。

        三项好处,再加上能给他反哺经验。

        而且这还只是召唤系的其中一个技能而已!

        这还用选吗?


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