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第56章:让选手群炸锅的神技


张斌再三确认他没有看错【心眼】的效果。

  “难怪要这样削弱远程。这个心眼的技能效果,是我想的那样吗?”张斌的语气虽然平静,但显然心境仍是波澜起伏。

  仓月颖倒是和张斌默契非常,知道他的意思:“是的。刚刚在等你看公告的时候,职业群里一大堆提前不知道信息的都炸锅了。”

  “可以切换到第三视角的技能,有什么限制吗,最佳的效果怎么样?”张斌开始仔细思考这技能带来的变革后果。

  在2050年以后的游戏,VR与AR技术对于游戏的支持已经开发得非常到位。虽然限于成本,完全沉浸式的游戏模式还没有普遍开来,但是为了获得最真实的体验,各种细节与仿真设计已经成为各大游戏厂商的开发标准。采取第一视角的模式,可以最大化体验到高拟真的游戏世界,《全球格斗》采取的也一直是第一视角的操作模式。

  虽然很早很早的时候就有硬核竞技玩家提出第三视角的操作模式,《全球格斗》的开发团队虽然应下了,但一直没有行动。玩家们都以为这鸽王一辈子都不会出切换第三视角的操作模式了,谁知道居然会在这一次的版本里开放出来,还是所有玩家都可以学习的江湖技能。

  “选手群里有已经开发的人说了,无消耗,冷却很快可以随时切换。升到满级会以角色为中心展开上帝视角,不过有最大视距限制,似乎是根据内力和敏捷的开方数,正常的视距范围大概是600到900码的圆形范围。”仓月颖一边看着职业群里洪水泛滥,一边将有效的信息与张斌共享。

  “600码就够了,甚至500码也够了,远程职业在上帝视角下,操作的空间可就打多了。”张斌最先想到的仍然是前两天的远程秀场。“削攻速,削出手,削基础伤害,还有远程门派心法的所有移速加成,输出能力和秀场空间都砍到位了。不过,我总感觉还差了点东西。”

  “还差什么?”仓月颖有些不解,“都这样全面削了,就算是上帝视角方便开秀,也不太遭得住了吧。你可别忘记,如果要点满级的心眼,江湖技能都是要消耗15点技能点的。相当于天生的属性少一截,以后远程单挑的强度估计不会比以前强。”

  “技能点,属性,单挑强度……”张斌喃喃自语着,忽然灵光一闪,“我知道,就是这个,单挑强度!”

  “怎么说?”仓月颖问道。

  “你觉得,现在的第三视角远程,还有以前的第一视角远程,差别在哪里?如果让他们单挑,结果会怎么样?”张斌的眼光中闪着了然。

  “差别吗?视野会开阔了吧。虽然是上帝视角,不过限定了视距范围还有少了15点技能点,真打起来,我感觉以前的第一视角更强。等等,”仓月颖也将思路转了过来,“你的意思是,远程这一波削弱,就是在削他们的单挑强度?”

  “对。”张斌非常自信。“如果只考虑单挑强度,其实远程也并不需要全方位的视角。在原本的第一视角视距下,将最远的那一部分视距收缩一点,切分给两边还有背后的视角盲区,形成一个长长的三角形加上一小圈圆形的视野范围。这个视角用来单挑绝对是最好的,用一部分模糊视野换取身侧的一圈安全视野,避免被近身盲视距操作的同时还能维持超出风筝距离的极限视野。”

  “嗯,你是对的。”仓月颖又在水里捞金,“你说的这个视野,心眼也能切换到。三级心眼,消耗九点技能点。这次的心眼技能是固定的每一级消耗三点技能点,开发组不愿意让你们继续不满级占便宜了。”

  “呵呵。”张斌完全可以理解,【心眼】这种技能,的确价值太大,继续让玩家一点技能点白嫖一级的效果,这种买卖确实划不来。“不是用来单挑的,那其实上帝视角的作用就很明显了,俯瞰全场,团战阅读。所有远程,不,应该说所有满级心眼的角色,在团战中起到的战术效果都增大了。”

  “嗯。”仓月颖若有所思,“你继续。”

  “在还是第一视角的时候,团战的指挥往往都是由有大局观的一个额外指挥来担当的。如果没有这样的人,那这指挥权,基本上就交到了实力最强的那个人手上。”张斌慢慢地措辞,同时将自己的灵光一闪整理成完整的思路。

  “你出道那时候,能在团战里赢下来,靠的也是这一点。通过一个强手牵制住战火不熄,奇异果队的团战阵容就被分割了,因为战火不熄根本没有办法抽出空切过视角来观察团战的局势。”

  “对。”仓月颖经过一点拨,也阔然开朗了起来。“如果在上帝视角下,只要在一定的范围内,哪怕正在激烈地战斗中,甚至处在被压制的状态下,也可以很轻松地阅读团战的节奏变化。”

  “没错。”张斌继续接上,“只要是指挥者,就需要心眼的上帝视角效果,不止远程职业,包括近战的也是如此。或者换过来说,只要愿意花费15点技能点去开心眼的上帝视角效果,那在团战的时候,就一定能很轻松地阅读到至少一部分的节奏变化。无论是作为指挥,还是作为观察者将一些重要的信息传递到指挥那里,都会产生很明显的作用,打出很漂亮的团战。”

  “追猎红唇的那一把团战就是如此,整一场游戏她都没有与飞羽队的队员真正产生过脱节,靠的就是上帝视角下阅读战局,调整团队站位。光之子的操作秀,应该是他一直都在上帝视角下进行位移闪避,不过这种打法的确很强,而且也很适合他发挥。”

  “如果这样说,总感觉这心眼技能很适合我呀。”仓月颖微微一笑,右手尾指轻轻挑正有些遮眼的前发。“我的攻击范围足够大,从近到远都可以打。学了心眼以后,开上帝视角,既可以风筝,也可以肉搏,同时也可以阅读战场,一举多得。”

  “确实。”张斌也一笑,“说不准,这是让你继续变强的契机。”

  “话说,这个更新内容没打乱你的计划吧?时间,本来就很紧吧。”

  “说没有影响肯定是假话,不过真要说起来,问题倒也不大。我和小明的定位都是队伍里需要的,这次改动并不会影响我们。只是后续招人可能要转变一下思路了,有必要的话,我们可能得自己培养一个优秀的远程。”

  仓月颖和张斌再聊了一会便停止了通话。结束通话以后,夜已经深了,平时的张斌已经根据严格的时间计划,准备上床休息了。只是今晚,张斌注定无法早早安睡。

  【心眼】,这个技能的影响实在太大了。青风一剑和日月无情虽然只是近战,却也会受到它的影响。近战的很多技巧,都是基于过往的第一视角开发出来的。贴身短打、侧身连击、背身遮影步,隐身幽灵步等等,都有利用到第一视角的视野盲区,方便遮蔽自己的身形或者不想让敌人察觉到的一些小动作。

  上帝视角,等于将这些原有的技巧废了一大半。只要对手花费了技能点学习【心眼】,再使用这些技巧就等于增加了自己的废操作,所以,从某种角度上讲,就算是近战角色,也有一定的效用。而如果不再使用这些技巧,那现有的所有近战角色的高级技巧等于被废了一半。从零开始,修补技巧的进阶树,这可不是一件轻松的事。

  值得庆幸的是,自己现在也只不过是在为了进入职业圈努力奋斗的人罢了。现在最迫切最头疼的,恐怕是那些职业选手吧。在选手群炸锅的,不用想,十有八九肯定都是玩近战的。甚至嚷嚷最凶的,怕就是赛场宠儿——那些刺客们了。

  “最少三点,最多九点的技能点,就能让刺客们贴身以后的高级技巧变成花哨表演一般的废操作,想想就刺激。他们又会怎样应对呢?放弃技巧,直接对砍?八风不动,赌人没学?呵呵,想想就有趣。”张斌打破了自己原定的时间计划,将之前列好的训练内容重新布置。一些高级技巧的学习与训练全部都下调优先度,一些不受影响的训练统统都往前调。

  匆忙调整了一版,张斌忽然想到了另外一个问题,“按照《全球格斗》开发团队这群没节操的个性,分开七次解密的内容,绝对不可能只是因为一两个重要的内容。虽然第三视角操作模式,已经快直接颠覆整个游戏的基础玩法,但是这内容公布了就公布了,如果后续是不那么重要的内容的话,根本不需要这么大费周章。还有一些内容会影响到整个游戏的生态格局,连最没节操的家伙们都有所顾忌,必须分足次数,拖延最长的时间!”

  张斌心头一震,被自己的想法惊到了!只是又在细思,越想越觉得这个思路才更贴近真相。随手将写好新一版计划的草稿纸丢掉,这一次,连张斌都要破罐子破摔了。

  拿起手机,调好闹钟,张斌一头栽到了床上。刹那间,张斌的脑海中飞快地掠过很多东西,又似乎什么都没有发生。周围的时间,似乎很长,又似乎很短。

  手机的时间显示只跳动了一分钟,张斌已经进入了梦乡。


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