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第九百九十三章 释放的信号


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        朴志勋看了看泰妍的双手,又看向泰妍双眼。

        泰妍眨眨眼,一副萌萌的表情。

        朴敏雅嘴角微翘,看着两人,她可不认为朴志勋会这样乖乖就范。

        果然。

        朴志勋似是沉吟片刻,好似在琢磨泰妍的用意——明明已经说的很清楚——而后抬起双手,放在泰妍的手上,一本正经地看着泰妍。

        好似在沟通心灵。

        “扑哧!”朴敏雅轻笑出声。

        “我要红包!”泰妍撅嘴重复道。

        “把我都给你了,这不就是最大的红包吗?”朴志勋说道。

        泰妍一咧嘴,好似看不上眼的模样,但脸上却笑开了花。

        有朴志勋这个人,还要什么红包?

        “不过,手机游戏这么赚钱吗?”泰妍轻轻甩掉他的手后,好奇地问道。

        “《智龙迷城》特殊。”朴志勋摇摇头,说道。

        和《clashofclans》、《minecraft》不同,《智龙迷城》绝大部分收入都来自日本,但总收入却丝毫都不逊于两者,只能用“奇迹”、“不可思议”来形容。

        如今,《智龙迷城》的收入,就连手游公司自身都有些恍惚,总怀疑后台是不是被黑客入侵了!《智龙迷城》的市场已经稳定,本来这段时间的宣传重点是在《怪物弹珠》身上,但谁想到,进入12月份后,《智龙迷城》反倒爆发出让人难以相信的成绩。

        不是个别一两天爆发,看样子,大有维持整个12月份的趋势!

        所以,朴敏雅才如此高兴。

        朴志勋的心情当然也很好,只不过他一般不会炫耀这种数字,更乐于对泰妍等人讲述自己的创业,比如健康医疗保险项目这些。

        也不会刻意隐瞒,满足了泰妍的好奇。

        和喜欢的人在一起,聊天也是一种幸福。

        三人一直聊到19点,才各自离开。

        朴志勋去剧组,泰妍和成员汇合去赶通告,朴敏雅回家。

        当天晚上,tiffany等人通告结束后便迫不及待地返回别墅,因为泰妍特意炫耀了一番朴敏雅包的粽子,不用说别的,一句“他吃撑了”便已经足够!

        在拍摄电视剧、电影期间,演员需要维持体重,一般不会暴饮暴食!

        结果不用说,剩余的粽子几乎被她们哄抢一空。

        在遇到这种东西时,她们的胃口出奇的好。

        朴志勋通宵加班。

        《智龙迷城》很低调,尽管成绩斐然,但池相赫等人却没有趁势宣传、或者四处炫耀,毕竟不是土生土长的日本手游公司,很容易受到政治倾轧。

        与之相反,《minecraft》这款游戏却渐渐在全世界内“出名”。

        之前,这款游戏虽然已经很有名,但相比其影响力,人气仍是低了很多。负责公司、研发团队对宣传并不擅长,而且创始人马库斯·阿列克谢·泊松的个性太强,对各种宣传方式都极为抵触。之前为了照顾他的情绪,朴志勋没有在这方面做大规模的改动,这和《智龙迷城》、《clashofclans》相差极大。

        今年8月份,马库斯·阿列克谢·泊松彻底脱离《minecraft》这款游戏,朴志勋依旧维持着游戏的本色——这种自由、不干涉,已经成为《minecraft》的特色。

        但是,在11月之后,朴志勋改变了观念,开始在全球范围内大肆宣传。

        今年1月份,瑞典斯德哥尔摩的viktorrydberg中学将《minecraft》作为13岁学生的必修课。一款游戏,能够获得教师的肯定,宣传价值不言而喻,但当时《minecraft》并没有为此大作宣传。

        现在,这条新闻又被挖掘出来,登上很多国家的媒体。

        一同被报道的,还有很多玩家在《minecraft》中的壮举。比如一伙颇有耐心的丹麦人,按照1:1的比例将丹麦搬到了《minecraft》。是的,每一寸的土地都有,而这个国家则有16,602平方英里大。

        还有2013年举办的minecon,一场《minecraft》的年度盛会,爱好者们会在展会上向全世界变现自己的创意,包括cosplay、周边、还有各种作品……来自全球各地的参与者超过了8000名!官方视频在12月1号被放到网上,已经引发无数《minecraft》爱好者的声援。

        《minecraft》的爱好者,渗透了各个阶层、年龄段,孩子、青年、老人,上班族、学生、电影导演、设计师等等。当《minecraft》官方主动引导时,这些来自各个领域、地球各个角落的《minecraft》爱好者,爆发出了出乎意料的能量。

        “《minecraft》看起来并不像一款游戏。它更像是某种实践活动,一个技术工具,一个文化的载体!孩子们可以在其中设计各种机械结构,进行自己的艺术创作,拍摄自己的冒险经历然后上传到视频网站,甚至建立自己的服务器……

        《minecraft》中仿佛有一种复古的计算机文化。在上个世纪八十年代,孩子们第一次接触到了个人电脑,他们学习用basic编程,相互交换各自的程序,那种乐在其中的学习和交流与今天孩子们对《minecraft》的热衷是如出一辙的。佐治亚理工学院的教授ianbogost认为,《minecraft》很可能就是这一代孩子们的个人电脑。在当初那个个人电脑蓬勃发展的时代,甚至美国总统都在呼吁孩子们学习编程。那一代的孩子最终成为了建设现代化社会的栋梁,那么由《minecraft》培养出的这一代孩子在未来会怎么样呢?

        几乎每一个玩《minecraft》的人,甚至是看别人玩《minecraft》的人都描述过它的那种自由的感觉:这么多种方块,还取之不尽,尽情创建你想建的任何东西吧!玩家已经打造出了泰姬陵、《星际迷航》里的联邦星舰进取号、《冰与火之歌》里的整个都城等。

        政策制定者们现在急切地想提升孩子们对“stem”学科(也就是科学、技术、工程和数学)的兴趣,而《minecraft》也因此几乎成为了如今我们进行教育时,能用到的最完美的游戏。

        现在《minecraft》的售价是27美元,每天能卖1万份!在youtube上,拥有超过7000万个和《minecraft》相关的视频……”

        《纽约时报杂志》做了一篇《minecraft》的专题报道。

        在很多人看来,只是重新、或者刚刚认识了这款名为《minecraft》的游戏,但在一些敏感人士眼中,这种现象,释放着一种强烈的信号。

        很多人在出售自己的公司前,都会做一番包装、宣传。(未完待续。)手机用户请浏览m.wenxue6.com阅读,更优质的阅读体验。


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