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第25章 元素毒素毒效


  从韦斯特城返回学府后的三个月内。

  夏佐的生活步调紧凑又有序。

  首当其冲的任务是炼制毒物、交付订单。

  今天是周六。

  一个晴天的天气。

  上午的太阳有些强烈,照在身上暖洋洋的,偶尔有微风在身畔吹过,送来一阵凉爽。

  星夜城堡外的大广场上,停放着几辆宽大的马车。

  雄壮的黑色驮马安静地伫立在原地,偶尔打个响亮的响鼻,清理自己的鼻腔,马鬃毛乌黑油亮,在阳光下反射着丝带状的光芒。

  这些马车的车厢用双层木板胶合,表面覆盖一层铁皮,木板的衔接处更是有大量的金属片和铆钉加固。

  兼任车夫的士兵走到城堡的台阶下方,抱起一箱箱飘浮而来的木箱,整齐堆放到车厢里。

  将木箱从塔楼搬运到这儿的,是城堡管理者迪姆的元素仆从。

  木箱里面则是毒物。箱子内部有隔绝毒素挥发的金属层,不用担心毒素对元素仆从造成负面影响。

  两道人影站在马车队前,注视着士兵们搬运物资。

  一个看上去憨态可掬的胖子,脸上浮现欣喜的笑意,嘴角顶起两腮的肉,在身前握住双手向着身边的帅气毒物炼金师谦身致谢:

  “感谢您,阁下。我们期待这批毒物很久了,它们大有用途,肯定能够遏制住作乱的流寇。”

  夏佐向对方颔首回应,挂着礼仪性的微笑说道:

  “波切夫中尉,如果麓白素能再多些,我可以供应更多的毒物。”

  他说这话时,不由得在心里叹了口气。

  就因为少了部分麓白素,导致这份订单只完成了三分之二左右,少拿了很多的积分和经验奖励。

  眼前的波切夫中尉,来自斯布瑞尔城驻军,是后勤部的一员,专门负责收集、运送、管理和分配毒物。

  今天,波切夫中尉亲自带着20多号人来学府里接收毒物。

  斯布瑞尔省内有许多白色树干的树木,它们的名字叫做白麓树。

  原始生长的白麓树,会被被毒虫侵染而出现变异。不但树干是白色的,连树叶和树枝也会变成灰白色。

  这种变异白麓树的树汁含有剧毒,在经过分离处理后可制作成麓白素。

  麓白素有麻痹效果,挥发出来的气味清香、微甜。

  对于意志力薄弱的普通人而言,一旦不小心吸入大量的麓白素气息,就会陷入短暂的麻痹状态,四肢酥麻,身躯颤动,全身有十分轻微的针刺感。

  麓白素既能被制作成对敌人使用的毒剂,又能制作成防止麻痹效果的功能毒剂。

  在王国内,这种一物两用的毒素最受欢迎了。

  可惜..斯布瑞尔省内匪患不断,麓白素的供应一直断断续续的,很不稳定。

  波切夫擦了下额头上的汗水,用为难地语气说道:

  “我们已经尽量收集白麓树的树汁了。半年前,城防军派出专门的队伍,守护变异白麓树林地,采集树汁的活儿也是由士兵们完成的,而不是战士公会的佣兵。哎..不知道流寇们从哪得知的林地方位,纵火焚烧大片森林,只为了摧毁麓白素的采集点。”

  波切夫眉头紧皱,显然流寇的做法让他感到十分棘手。

  夏佐微微摇头,心里颇为遗憾。

  最后一箱毒物被放到车厢里,运输队的副官向波切夫打了声招呼。

  夏佐伸手和波切夫轻握,“一路顺风,波切夫中尉。等新一批麓白素抵达学府,我就开始炼制毒物,保证在三个月内完成你们的订单。”

  波切夫握住对方的右手上下晃动,脸上洋溢热情的笑容,“再次感谢您,阁下。我们会准时前来接受毒物的。”

  波切夫一挥手,士兵们登上马车。

  马车队在广场上调头,驶出了学府的城门。

  夏佐转身走向城堡大厅,脚步平稳地走在台阶上。

  亟待交付的毒物交接完毕,需要静置两个月以上的毒物也都准备好了。

  他先前和导师商量好了,只要把准备工作做好,就能进行3次潜修,每次15天左右。

  今天将进行第一次。

  安茹儿那里,夏佐已经交待过了,所以他径直来到了自己的宿舍里。

  这次潜修没有危险之处,碧翠丝也就未曾来宿舍里布置银沙。

  夏佐步入宿舍后,将房门反锁,走进盥洗室冲淋换衣。

  过去两年多时间,为了研究元素毒素,他用自研毒剂和解毒剂的配方,从库洛夫那换来了四份元素毒素,前两份在鉴定毒素的操作中消耗殆尽。

  书桌上有一个处理毒物的皮箱,里面装着剩下的两份元素毒素。

  夏佐今天的计划是,先尝试元素毒素的毒效,再去驯服不羁元素。

  碧翠丝曾提醒过不要去试毒,因为元素毒素的毒效很猛烈,试毒者会有生命危险。

  对于可控的事情,夏佐向来报以谨慎的态度。

  而对不可控的事情,他会做好充足的准备。

  换上睡袍的夏佐来到书桌前,在脑海中翻出自己的人物模板。

  ..

  【等级】LV.24

  【活力】38

  【血量】130/130(轻微中毒)

  【基础回血速度】

  24点/小时

  【自由属性点】40点

  ..

  40个自由属性点,每个都能当作3点至5点的小血瓶使用。

  夏佐为求保险,还特意购买了1支昂贵的功能药剂:

  大型强效复苏药剂。服用之后,可以在180秒内回复60点血。

  这支药剂回复血量的方式是持续回血,特别适合在受到大量伤害前提前服用。

  这么多潜在回血量在这儿,必定能抗住元素毒素的毒效。

  以往鉴定元素毒素的时候,夏佐已经确定这是一种不具挥发性的毒素,不用担心它的毒性会散逸到空气中。

  他翻开掀开皮箱的密封圈,打开透明盖板,用戴着皮手套的右手,捏起一些元素毒素的粉末,面色坦然地放入嘴里。

  毫无效果。

  意料之中。

  他已经这么做过很多次了。

  今天,将要正式测量一下毒效生效的剂量。

  夏佐取出皮箱里的玻璃器皿,将一盒元素毒素均分成20等份。

  他端着托盘坐到床边,从20分之1的剂量开始尝试,以20分之1为1个步长,渐渐加大剂量。

  在第四次尝试时,身上终于有了显著的反应。一阵灼烧感在体内流窜,所过之处传来丝丝疼痛。

  但金手指依旧没有发出成功服用的信息。

  夏佐面对剩下的元素毒素,沉思一下,伸手重新分配一遍。

  他拨开大型强效复苏药剂的瓶塞,仰头喝下鲜红色的药水。

  紧接着,端起二分之一盒元素毒素送入口中。

  一股苦味在舌尖蔓延,混合唾液流淌进肚子里。

  无边的酸楚和辛辣在舌根绽放开来,占据整个口腔。

  夏佐眼前浮现出各种幻彩画面,莫名的刺痛在身上游走,全身像被放在火炉里一样炽热。

  服下元素毒素1秒过后,夏佐视野一黑,身子僵硬地跌到床上。

  黑暗之中,脑海里传来金手指的信息:

  “服用元素毒素,获得3层迟缓、3层僵硬、3层呆滞、3层禁闭、3层混乱、3层哀伤、3层血炙效果、3层脓疮效果。

  “3层迟缓效果,使移动速度降低90%,持续时间3小时。

  “3层僵硬效果,使行动能力降低90%,持续时间3小时。

  “3层呆滞效果,使思维呆滞难以思考,持续时间3小时。

  “3层禁闭效果,五感功能和痛觉丧失,持续时间3小时。

  “3层混乱效果,行动的结果与目的不一致,持续时间3小时。

  “3层哀伤效果,每1小时内出现至少3次哀伤情绪,持续时间3小时。

  “3层血炙效果,血液炙热,损伤躯体,每小时掉血45点,持续时间3小时。

  “3层血滞效果,血液凝滞,损伤躯体,每小时掉血45点,持续时间3小时。”

  (扣血数据已计算意志和抗性。)

  欧耶~试毒成功了!

  达到毒效生效的最低剂量后,后续服用的毒物只是延长毒效的持续时间而已,不会有新的毒效出现。

  也就是说,这次尝试元素毒素一次性获得这8种毒效,便是元素毒素的所有毒效。

  夏佐凭借炼毒多年的经验,可以百分百确定,这8种毒效不是基础毒素的毒效。

  换句话说,构成元素毒素的是8种不同的复合毒素。

  之后的日子里,只要用冥想炼金台,找到这些毒效对应的复合毒素,再将这些毒素整合起来炼制成元素毒素即可。

  此时此刻,夏佐虽然不能动,也听不到、看不到、闻不到任何东西。

  但脑海中的人物模板还是清晰的。

  3层血炙效果和3层血滞效果,二者加起来每小时扣血90点,三小时合计扣血270点。

  40个自由属性点完全够用!

  唯一没想到是毒效持续时间长达3小时。

  大型强效复苏药剂等于浪费了..这一笔高达80银元的巨款打水漂,比承受的毒效还要令人难受...

  哀伤效果生效,哀伤情绪加重。

  夏佐内心愈发悲痛自己浪费了80银元。他合眼躺在床上,眼角有泪滴滑落,沾湿了脑袋下的床单。

  呆滞效果有些麻烦。

  思维呆滞之后,连计算扣血量都做不到。

  夏佐只能采用最笨但又最稳的思路——把回血速度提高到45点/小时。在触发【紧急时刻】的所有特效后,回血速度便会与回血速度持平。

  他将注意力集中到【活力】旁边的加号上。

  还好禁闭效果封锁了痛觉,此时身上除了有点酥麻以外,没有其它感觉,让他不至于在剧痛中无法加点。

  混乱效果似乎对加点行为无效。

  夏佐连续加点数十次,没出现点歪点偏的情况,每次都能准确地点在正确的加号上,。

  尝试毒效的过程,变成了简单的加点游戏,未曾承受过剧烈的痛楚。

  就是浪费的80银元有点伤..

  哎..

  三小时后。

  ..

  【等级】LV.24

  【活力】38+20→58

  【血量】80/210(轻微中毒)

  【基础回血速度】

  45点/小时

  【实时回血速度】

  67.5点/小时(【紧急时刻】生效中。)

  【自由属性点】40-20→20点

  ..

  夏佐摇晃着昏沉的脑袋坐起来,低头拉开领口看了眼身上的样子。

  赤红色的皮肤正在飞快地恢复成正常肤色,皮肤底下的硬块也在迅速消融。

  对其他人来说,服下后必死的元素毒素,在夏佐身上连个疤痕都没留下。

  “嘿嘿..真是顽强的生命力。这回血速度,谁能干死我?嗯?谁能干死我?”

  夏佐兴奋地搓搓手,脸上浮现安全感十足地笑容。

  成为法师之后,攻击手段绝对不会缺,更何况还有武器炼金学存在。

  唯有绝对厚的血量、超高的抗性是值得追求的终极目标!

  脑海中传来金手指的信息:

  “成功服用元素毒素,奖励经验值300点,意志属性0.3点,四系抗性提升0.3%。”

  这份用来试毒的元素毒素,夏佐已经想好了应付询问的对策。如果碧翠丝不问起的话,他也不会去主动解释。

  床头柜上的毒素粉末只剩下一小半了,凑不齐足够的剂量再次服用拿奖励。

  活力属性值突破50点以后,没有新的特长奖励出现,或许得到更高的数值才行。

  夏佐遗憾地摇摇头,把托盘上的元素毒素装回到金属盒子里。

  接下来,就是本次潜修的正事了。

  先尝试1次用基础冥想法驯服不羁元素。

  如果驯服成功,就立即进行容纳。没成功的话,再改用【剧毒晶体】冥想法。

  夏佐合拢皮箱,喝下桌上提前准备好的功能药剂,拿起元素禁锢瓶坐到床上。

  右手盖在瓶口,进入浅层冥想。

  手掌心传来刺痛感,要是意志薄弱,很可能无法在这种状态下维持浅层冥想。

  夏佐沉下心神,凝视瓶子里的褐色光点,在它的四周用意念一遍遍勾勒【塑造】特质的元素纹路。

  掌心的痛感开始变得微弱。

  维持浅层冥想数个小时后,窗外夜色降临,屋内陷入黑暗之中。

  时间来到深夜,夏佐发觉手心的疼痛已经微弱到极致,正在向酥麻转变。

  他抬起左手,拿来床头柜上的凝神药剂,浅蓝色的药水滑入口中,进入深层冥想。

  精神海洋里。

  原本四处飘荡的风系乖巧元素,现在正贴合在【塑造】特质的纹路上。

  它不停地围着这堵墙上的褐色光芒打转,帮助主人一同劝服躯体外的不羁元素接受这处简陋的精神海洋。

  要想知道乖巧元素是怎么做到这一切的,得学会高级别的【考拉斯之眼】冥想法。

  夏佐现在能做的,唯有对着褐色光芒,继续用意念勾勒【塑造】特质的元素纹路,直到朦胧蓬松的光芒收敛成清晰的小光点为止。

  深层冥想中时间飞逝。

  十五天之后的清晨。

  夏佐从冥想中醒来,手心传来讨好般的酥软触感。

  成了,驯服成功。

  他稍微活动了下四肢,右手始终扣在瓶盖上,喝下第二批功能药剂后,再度进入深层冥想中。

  又是十五天过去。

  夏佐艰难地爬下床,搀扶着墙壁来到盥洗室内冲淋,在温水的洗涤中翻阅金手指的信息。

  ..

  【精神】21.7点

  【【精神槽位】6.5/84

  【元素特质】

  【【土系特质】塑造x1

  【法术威能】

  【【土系威能】1点

  (只写了新增项,其他略。)

  ..

  有了【塑造】特质的土系元素,就能学习火球术了!

  夏佐换上干净的衣服,掏出怀表看了下时间。

  下午2点。

  正好去找导师学习新的法术。

  他把宿舍收拾一下,拉开房门,快步走向塔楼的旋转楼梯间。


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