第111章 丧彪、炮虎
“万恶的十二小时!”
雷池郁闷的嘀咕了一句。
海绵宝宝提着双截棍,倒是愉快的去拾取小鱼人掉落的战利品。
那些战利品都在景阳冈第二冈的山林内景之中,雷池也去查看。
小鱼人掉落出的物品都是低级材料,雷池并不在意,他就是想看看有没有打出【野性宝石】。
“我解锁了【猛兽之魂】科技的,得见点收益吧……”
雷池心怀期待,他还真找到了一颗【野性宝石】。
“距离集齐三十颗又进了一步!”
雷池心说【猛兽之魂】科技解锁的不亏。
“如今【赤蛟】不现世, 景阳第一冈中的【图腾猛虎】也换不出来,显然还不是开启21波野怪入侵的时候。”
雷池开始考虑后面的野怪入侵了。
第21波的入侵野怪是飞行单位红幼龙,系统明确给出提示,射程低于20米的单位无法对其造成伤害,显然【图腾猛虎】守在景阳冈中就没有任何作用了。
“青蛟与赤蛟将是抵御第21波野怪入侵的主力,大白鸽、巨黄鸭、两只小泼猴也能提供些输出,要是再有几座强力的远程塔就好了……”
“雷霆蜥蜴升三阶尚需魔幻血脉, 不可期待,两头嗜血豪猪到极限了,已无前途,穷哈升阶倒是简单,只要有能量宝石就可以,能量宝石应该只是普通宝石吧,这个蹲一蹲交易行,应该能买到合适的。至于拍拍熊,重击宝石和暴击宝石可以采购,也可以考虑升阶了……还有三头三阶剑齿虎,只能走始祖巨猫、剑之猛虎等其他升阶路线了,也不知要达成怎样的升阶条件……”
雷池揉了揉下巴。
他决定赌一下运气,片刻后从保险箱中取来三张防御塔变异卷轴。
他要将三阶【剑齿虎】变异。
若是能变异出远程塔,便是血赚。
变异失败了, 或是变异结果不理想, 也无妨, 反正现在有三座【剑齿虎】,以后还可以再建造。
相对来说, 开了【远古血脉】科技之后,三阶【剑齿虎】算是很容易培养的了。
很快, 雷池就对一头剑齿虎使用了【防御塔变异卷轴】,那头剑齿虎呜嗷咆哮一声,身上的虎纹竟扭曲变动,它血口一张,牙齿如钢钉铁刺一般,从整齐有序,变得密集且错乱,数量比原来多了一倍有余。
片刻后,这头【剑齿虎】变异成功了,它一身黑纹,虎须纯黑,面孔非常狰狞,如鬼脸一般,身躯被拉宽近乎一倍,脖子稍稍变长,四肢变得更加粗壮,仿佛成了爬行动物一般, 趴在地上呲牙咧嘴,口中发出低沉的呜呜声, 一看其模样, 就感觉它极度危险。
“叮,【剑齿虎】已经变异成为全新的个体,请玩家命名,命名后,该变异猛兽塔的属性将生成。”
雷池听到系统提示,心说这变异剑齿虎长得也太凶了。
“鬼面虎?矮脚虎?”
雷池试探着向系统提供了两个名字,结果系统提示这两个名字全都违规。
雷池也不知为何违规,他稍一寻思,道:“虎生三子,必有一彪,这家伙长得这么凶残,取名……丧彪!”
“叮,取名成功,恭喜您获得三阶猛兽塔【丧彪】!”
————
防御塔名称:丧彪(变异)
占地:3米×3米
类型:猛兽塔
等阶:三阶
攻击力:600+20+20(尖牙LV3、利爪LV3)
攻击距离:近战(两米)
攻击速度:不确定
攻击方式:扑咬、撕咬、撕食、爪击等。
特殊能力:【残虐施暴】,丧彪凶残的攻击目标,令其彻底丧失抵抗能力,任由宰割,在【残虐施暴】状态下的丧彪拥有超高的暴击几率。
说明一:目标实力越弱,状态越差,越容易遭到【残虐施暴】,强大的单位可以免疫【残虐施暴】,具体请自行探索。
说明二:丧彪可以同时享受尖牙科技与利爪科技的影响。
说明三:丧彪完成一定数量与质量的虐杀,且至少虐杀一头钻石BOSS后,可以升为四阶,具体请自行探索。
————
“好家伙,攻击力600点的三阶塔,这怕是绝顶了吧,只有【残虐施暴】一个技能,纯暴力打手啊。”
虽然【丧彪】仍旧是近战塔,但雷池对这次变异的结果很是满意,他特别喜欢这种暴力猛兽,唯有一点令他比较烦恼,那就是恐怕很难得到第二头【丧彪】与它对称摆放了。
雷池又对第二头【剑齿虎】使用【防御塔变异卷轴】,那【剑齿虎】的身体突然变“方”了,身体有棱有角的,仿古就是用长方体正方体虎皮积木拼装出来的,显得呆呆愣愣。
但是它的身体变大了许多,几乎把(3米×3米)的区域给占占满了,它大口一张,口型倒是圆的,如狮身人面像一般趴着,看起来像个炮台。
系统提示声随即传来,这塔变异成功了,需要雷池为其命名。
雷池心说这塔憨憨的,儿童积木作品一般,可太不猛兽了,他想了想,道:“看起来像炮台,或许是个远程塔,就叫炮虎如何?”
“叮,取名成功,恭喜您获得三阶猛兽塔【炮虎】!”
“哈哈,这沙雕名字。”
雷池笑了,不过名字已取,无需也不能更改,他连忙查看这【炮虎】的属性信息。
————
防御塔名称:炮虎(变异)
占地:3米×3米
类型:猛兽塔
等阶:三阶
攻击力:300+10(专注LV3)
攻击距离:200米
攻击速度:随设置变动
攻击方式:咆哮
攻击模式:自由攻击(默认)
蓄力时间:请设置(最短两秒,最长60秒)
特殊能力:【烈光弹】,炮虎经短暂蓄力后吐出一颗烈光弹,烈光弹可造成魔法伤害,攻击力为(基础攻击力×蓄力时间)。
说明一:炮虎拥有自由攻击与区域锁定两种攻击模式,自由模式下攻击单一目标,则烈光弹拥有击退效果,且蓄力时间越长,击退效果越明显。
说明二:炮虎可锁定区域攻击(需由玩家提前设定或临时命令),则炮虎持续向指定区域轰击烈光弹,轰击区域内的所有目标均摊伤害(不分敌我),且烈光弹拥有破坏效果,体现为改变地形、摧毁建筑物等,蓄力时间越长,烈光弹破坏效果越强,具体请自行探索。
说明三:三阶【炮虎】+【虎魄】×4+【重击宝石】×4+【光芒宝石】×4+【光能之心】=四阶【炮虎】。
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“烈光弹?两百米射程,还真是炮台啊?居然还需要手动设置一下。”
雷池稍一寻思,将【炮虎】的蓄力时间设置为10秒,他怕设置的时间太长,等以后攻击入侵野怪或玩家的时候,还没蓄力完,目标就跑出射程了。
随后,雷池在战争走廊上选个地方,设置为【炮虎】的锁定攻击区域,在将其切换为区域锁定攻击模式。
那【炮虎】便就开始蓄力,十秒后大吼一声,从口中吐出了一颗大光球。
大光球准确的落到了雷池指定的区域,轰隆一声,居然在那里砸出了一个脸盆一般的小坑。
“这是……崩坑咆哮炮!”
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