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第四章 见鬼,散人那就是个妖孽!(第一更)


  地面呼啸扑来。

  此时此刻,不止一个职业选手,紧紧盯着君莫笑的主视角——散人头上脚下,脊背倚着钢梁平滑的表面,视野中,脚下钢梁越缩越短,越缩越短——

  10个身位格、5个身位格、4、3、2——

  1!

  斜倚钢梁,快速下滑的君莫笑,猛然跳起!

  然而这一跳绝不可能抵消向下的冲力。长达30米的钢梁,给了君莫笑足够的加速距离,也让他这一刻的滑行速度快无可快。通用技能里的跳跃,只令散人冲向地面的角度由45度变成了30度左右,落地时间慢了分毫,眼看着即刻便要直坠地面。

  然而就在这一跳之间,君莫笑手中步枪咔咔一响,舒展成矛。战矛不知怎么当空一晃,众人眼前一花,连千机伞是什么形态都没有看清,就见君莫笑即将坠落的身影,微微一浮!

  刺客技能,空跃。

  跳起之后,在虚空当中,再向上跳跃一次。

  “忍刀?双剑?”

  “应该是忍刀……”

  李艺博不甚肯定地回答。

  这一年下来,千机伞的变形过程,大家差不多也了解得七七八八了。千机伞变成双剑,要由枪变矛,由战矛拆成两截变成东方棍,再由东方棍变作双剑;而变成忍刀,只需要从战矛顶端抽出一截,可以节省一次变形的过程。

  按叶修的习惯,能简化操作,他肯定不会选择绕路的。

  问题这变得也太快了。形态变化一闪即逝,动态视觉差一点的人,根本跟不上好吗!

  空跃再次抵消了一部分重力加速度。有这么短短的一瞬间,君莫笑几乎是凝在空中——而就在这一瞬间当空一声虎啸,业已追近的拳法家轻雷骤雨飞身而起,重重踩下!

  伏虎腾翔!

  轻雷骤雨此前一直在向下奔跑。与其说是奔跑,不如说是一直在努力抵住地面,不让自己滑坠得太快。也就是因此,在君莫笑要努力减速的时候,轻雷骤雨还能控制自己的行动。

  这一记60级的拳法家大招当头踩下,当真是威势如雷,眼看着就要把君莫笑踩翻在地。

  然而就在这一瞬间忍刀回鞘,千机伞再度化作长矛,向上一举,战矛前端刷地张开。盾形态!

  “可是这……”

  挡不住伏虎腾翔。潘林一句话还没在肚里嘀咕完,千机伞所有伞面突然全部收入伞骨,八根伞骨两两并起,飞速旋转,君莫笑悬在空中向后一退,整个人间不容发地从拳法家的皮靴前端擦过!

  “机械旋翼——”

  李艺博已经只来得及报技能名称了。浑厚的虎啸声陡然停歇,伏虎腾翔取消,轻雷骤雨空中飞起一脚,直踹散人胸前!

  这时候依靠机械旋翼的退避拉开距离,已经来不及了。然而连续两个技能放出,君莫笑下坠的冲击力已经被消解得七七八八,这时候四根旋翼再度收拢,千机伞划过一个90度的弧线,落下时已经回到盾形态,伞面一张,将他整个人掩蔽在后。

  轻雷骤雨一脚踹上伞盾。另一只脚已经落了地,右拳后撤握在腰间,接着,挥拳!

  伞面瞬间倒折。在轻雷骤雨的视角看来,这一拳仿佛被吸进了千机伞内部一样,出拳时面对的还是盾形态,拳到中途,伞面已经倒翻向前,变作战矛。视觉效果之诡异,简直让人有种一拳打进黑洞的无力感。

  金泰熙并不惊讶。

  君莫笑的比赛视频他好歹也看过数遍,季后赛半决赛对阵大漠孤烟那一场,更加是重中之重。叶修的常用技能、搭配方式、操作习惯,虽然不至于样样都能凭本能反应,大致也算是心中有数。

  伞变矛,这也算是一个常见变化,只要注意好战矛的攻击距离,干脆利落怼过去就是……

  怼了个空。

  伞短矛长,拳法家必须立刻调整自己的发力点,才能让拳头让开矛尖,锤到君莫笑身上——否则的话,不管是和龙牙还是和天击对拼一记,哪怕判定上拼赢了,那也没啥意义不是。

  谁知这边刚调整完毕,那边伞骨翻回收拢,战矛硬生生地短了一截,顶端出现了一个黑洞洞的枪口,枪形态……

  说时迟那时快。千机伞变形的过程中,两个角色已经飞速相向冲近,轻雷骤雨的拳头距离枪口前端,已经拉近到了不足一个身位格。眼看这一拳就要端端正正砸上枪口,忽然“轰”地一声响,一朵小小的火光,在轻雷骤雨的脚面上炸开。

  高速冲击的拳法家,当时身子就是一僵。

  机械追踪?

  不用移动角色视角低头去看,金泰熙脑海里,也浮现出了这个技能。问题是伞面刚刚翻成枪口,这个机械追踪,对方是什么时候放下的?

  两人之间的手速差距,真的就那么大吗?

  机械追踪的问题只能赛后再去追究。现在这一刻,金泰熙要面对的是:僵直状态下,如何应对君莫笑的攻击?

  千机伞继续向前。平端在散人手里的,似乎并不是步枪,而是一把因为封印太久而渴血的凌厉战矛——枪口微膨,风雷隐隐,有什么可怕的东西要脱膛而出——枪口虚虚点上拳套——砰!

  机械追踪造成的僵直极其短暂。拳套与枪口之间的距离还有三寸,轻雷骤雨已经恢复了行动能力。然而未及撤拳,子弹已经从枪口射出,带着奇异的呜呜啸声,直接撞上右拳外包裹的深黑色拳套。

  金铁交鸣。

  刚要变招的轻雷骤雨,再次被打进僵直状态。

  弹药专家技能:僵直弹。

  比普通子弹飞得要慢?

  没错!

  出膛动静大?子弹体积也大?

  都没错!

  可是,刚刚被机械追踪打进僵直,枪口差不多是抵近射击,任凭特征再明显、子弹飞得再慢,还能打不到你了?

  这一枪,造成的僵直时间,足足2秒。

  枪口后撤。一边退,一边射出一串火花,竟是连这短短的时间都不肯浪费。

  千机伞的伞面再次张开,倒翻。

  枪形态——盾形态——矛形态!

  毫无窒碍,行云流水的一番变化之后,广大中国观众,终于等来了他们期待已久的视觉盛宴。

  散人快打,开始。


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