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第二百六十三章 闪亮登场(2)


Y·Y的设计师“团队”数量庞大,只要有设计被Y·Y录用,就会拿到一个账号。

        登陆这个账号,你就会看到自己的设计,和设计师提交自的样衣的三维模型。

        在设计师的个人系统里面,会有一个选择题,问在十二天的时间里,能够完成多少件同等质量的衣服的制作。

        一共有20个选项,从1到20的等差数列。

        如果你的选择是1,那么你的衣服就是单品,如果你的是20,那么就会是一个20件的限量版。

        你可以拥有更好的能力,比如你可以做一百件,但这不属于选项包含的范围,最少一件,最多20件。

        “同等质量的衣服”,是一个极端模糊的概念。

        但在Y·Y,“同等质量”已经成为了一个非常神圣的概念。

        这一份神圣,与人无关。是一个非常纯粹的科技概念。

        设计师的设计被录用之后,也就代表着,他们的“样衣”得到了自己的三维模型,包含了颜色、样式、版型,还有很多其他的信息,具体还有那些数据,外人就不得而知了。

        对于“单品”设计师来说,他们的和Y·Y的“合约”就算结束了,设计费会在这件衣服卖出去的时候自动到账。

        是这件衣服售价的1/3.

        对于非单品设计师来说,他们的合约还在继续。

        Y·Y的每一家门店,都有一个立体扫描机器人。

        粉丝送了这个机器人一个非常形象的称谓:Master  Y(Y大师)。

        当除了样品之外的“复制品”完成之后,可以送到门店扫描。

        把衣服或者配饰套到Master  Y的身上,十秒钟之后,就会出结果。

        符合“同等质量”要求的,将被留下,不符合地就会被“销毁”。

        没有人知道,这个机器人的算法是怎么写出来的。

        但只要偷工减料或者粗制滥造,就一定逃不过这个机器的法眼,逃不过被销毁的命运。

        当然了,Master  Y也不是毫无“器性”。

        如果你使用了和样品不一样的材料,提前输入一些关于替代面料的选择和属性,就还是有可能幸运地得到Y大师的亲睐,在审核中获得通过。

        总之,Y·Y不管你的衣服是这么做出来的,只管这件衣服最后上架时的质量是不是达到了和样品“同等的质量”。

        这也是为什么Y·Y的限量版数量是不固定的,而价格却是固定的。

        对于设计师来说,卖出去的第一件是拿到1/3价格的设计费,之后再卖出的每一件,都会额外收到售价20%的分成。

        这样的分成模式,也并不见得是卖的多赚得多。

        比方说,一个设计师做了十件,最后还是只有那件样衣是合格的,那剩下九件衣服的成本,都属于浪费。

        再比如,一个款式,做多只能上“两季”,1-2个月的时间,做多了,卖不出去,那也会增加自己的成本。

        这样的模式,兼具很多游戏的属性,已经有人开始算,做多少件能赚到最多的钱的概率。

        做Y·Y的设计师,在查看自己半个月的收入的时候,总是会有一种特别刺激的感觉。

        有的人,为了实验这个机器的“底线”,还会故意把一些衣服给做“残”,来挑衅这个机器人。

        漏网之鱼不是没有过。

        店员在卖的时候,非常偶然地发现,某件得到Y大师认可的衣服,存在严重的质量问题的话,就会给这件衣服下架处理。

        衣服虽然是下架了,该给的设计费和分成一分都不会少。

        不仅如此,“挑衅者”还会收到机器人随后发来的感谢信,感谢挑衅者为自己版本更新做出的努力。

        每几天,同样的问题就没有办法再逃过机器人的法眼了。

        一开始的时候,机器人出错的事情,还时有发生,到了2015年,已经很难有人成功挑衅到Y大师了。

        Y·Y从来都不管设计师的衣服是怎么做出来的,是不是自己亲手做的,只管衣服最后出来的质量。

        有些设计师,觉得没有办法“完美”复制自己的作品,那么让设计成为单品就是最好的选择。

        也有一些比较郁闷的是,做了很多,最后被Y大师砍到只剩下了单品。

        Y大师有时候会痛下杀手,“片甲不留”,有的时候会温柔地只“毁掉”一两件问题作品

        这样的话,自然就会有留下不同数量,得到Y大师认可“复制品”,形成了Y·Y与众不同的限量版文化。

        一开始,知道Y·Y独创设计师任务分配IT系统的人就只有设计被采纳过的设计师。

        Y·Y的任务系统和Y大师的火眼金睛慢慢走进大众的视野之后,Y·Y门店最抢手的,就变成不是单品,而是20件的限量版。

        粉丝们热衷的点总是难以预测的。

        很多买到同样版本的粉丝,先是通过社交网络变成朋友,紧接着就相约一起穿衣服出来,开始相互“找茬”,寻找自己的眼睛比Master  Y厉害的地方。

        这个比试很简单,Y大师看不出来的地方,你看出来了,你就赢了。

        但如果你能找到明显的“不符合同等质量”原则的问题,上传到Y·Y测试网站,就能收到一封感谢信,和一个Y·Y“特邀测试”的勋章。

        感谢信和勋章都是电子的,并没有任何金钱上的奖励。

        为了显示区别,Y大师的“人工智能”会自动给同一个人的第二次封感谢信标注LV2,表示是二级测试员。

        但这个没有含金量的“勋章”,引起美国各地Y·Y粉丝的狂热追捧。

        颇有些为了变成更高级别的“测试员”,而每个月去Y·Y排队买衣服的。

        除此之外,如果一个设计师可以连续提供3次20件“同等质量”的限量版,那么这个设计师就会拥有Y·Y品牌的众包资格。

        遇到创意总监想要推出特别设计,比如门店涂鸦款的时候,这个有众包资格的设计师就可以接下这个订单的制作。

        “众包订单”除了没有第一件衣服1/3的设计费之外,每件衣服20%的分成都是会有的。


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