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244、阿撒托斯的吹笛人


    “这一关,我们要面对的是特鲁宁布拉。”

  裴秀研慎重介绍道。

  宋允儿好奇问道:“它是谁,可怕吗?”

  “它是阿撒托斯的吹笛人,一位永远居住在阿撒托斯宫殿的外神。”裴秀研顿了一下才继续说:“至于可怕不可怕这个问题……”

  她笑了笑,笑容很好看,但是并没有表现出半丝笑意。

  “小丫头,你要知道,克苏鲁神话里就没有不可怕的神明。”

  “它们之中很多都是亘古便已存在于这个世界,我们人类几千年的文明史、几十万年的生存史,对它们来说不过是沧海一粟,根本没有资格被他们记住。”

  “对于它们来说,不管是毁灭还是帮助我们人类,都是没有任何意义的事情,可能比我们人类在行走过程中无意踩死一只蚂蚁还要空洞。”

  .

  话只说了一半,他的表情猛地变得无比凝重。

  艾莉丝的脸色变得同样难看,抬手指着防火门道:“难道,真的会是那个样子吗?”

  她身上的药性还没有完全过去,还是偶尔会有一些散碎的记忆碎片不时在眼前闪烁。

  但是这些不同,她非常清楚地知道,刚才在她眼前亮起的那个画面并不是她的记忆,至少不是现在的她应该有的记忆。

  因为,她看到的是同时有两个她出现的画面。

  她也知道这很诡异,很不可思议,但是不知怎的,她就是知道那一定是真的。

  然后,她便看到了另外一个她,从被暴君撕破的防火门里,看到了另外一个她,用着同样不可思议的眼神看着她的她,同时那个她的身边还有一个宋乐。

  所有人都惊呆了,就连暴君这种没有感情,只会凭着本能战斗的怪物,都在这一瞬间表现出了困惑和震惊。

  毕竟这可是真正的世间奇闻,不是双胞胎或者什么,就是同时有两人存在,不,是同时有两组人存在。

  不过很快,暴君便没有发呆下去,而是继续它没有完成的任务——撕碎防火门,把所有生命全部干掉。

  而它的这个动作,也同时惊醒了门内外的宋乐和艾莉丝,两组四个人同时朝着暴君逼近。

  不管对面的自己是什么情况,暴君是定要干掉的,这一点毫无疑问。

  战斗,一触即发。

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  而他们与暴君之间仅仅隔着一层不到2毫米厚的普通防火门,连暴君一拳都经不起。

  “我们会死在它的手里吧?”

  张杰的声音颤抖,充满了绝望。

  “不会的,一定不会的!”

  郑吒试图给众人打气,但是效果并不好。

  这个时候,众人格外的理智。

  而理智,却是恐惧的根源。

  “我们有艾莉丝,她打败过暴君。”詹岚见众人脸色稍缓,知道这种方法有效,忙又加上一句:“我们还有宋乐,他一根指头就能爆掉舔食者的脑袋,干掉暴君也不在话下。”

  “对、对、对,你们看,宋乐手上长着骨刀,那玩意儿可锋利啦!”

  张杰胡乱附和,也不管这话说得是不是合适。

  “好吧,我试试就是,不过不保证一定能成功哦。”

  宋乐微笑着答应下来,看起来信心满满的样子。

  马特也尝试着给艾莉丝打气,“艾莉丝,你一定行的,我们都相信你。”

  “嗯,我试试吧。”

  艾莉丝的笑声很勉强,脸色比哭也好看不到哪里。

  但她好歹答应了下来,多少让其他人心安一些。

  意外,总是会发生,而且无法预判。

  .

  宋乐预料过很多情况,包括有可能会被101组其他8人围攻这种最恶劣的情况。

  但,他仍然没有办法预料到,在渡过最初的困难后,在并不是特别危急的时刻,宋允儿竟然会遭到018等5人的全力围攻,而且会是如此凶险的局面。

  单独一个人的攻击,他有信心能够替宋允儿挡下来。

  比如,他可以通过遥控的方式升起“玩具手扶拖拉机”的挡板,通过防御模式挡下米其林大厨的炽热火球。

  炽热火球不是持续性技能,温度再高,只要不被直接命中,并不能对宋允儿造成太过严重的伤害,至少不足以到淘汰的地步。

  他又可以发动宋允儿身上的护身符,用护身符内储存的道术护盾阻挡一下比尔·比尔的狙击子弹。

  道术护盾的防御强度自然不足以完全抵御狙击子弹,但稍微阻挡一下还是可以的。

  宋允儿正处于高速运动状态,只要道术护盾能够稍微阻挡一下,狙击子弹就会错过去,没有办法命中宋允儿。

  在主世界进入全球轮回时代的同时,一款名为《灾难公司》的全息游戏悄然上市,并且在一众游戏“高玩”中风行。

  游戏有多种玩法,玩家们可以在单体对抗模式里直接将意识沉入怪兽的体内,操控怪兽杀死轮回者;

  也可以扮演即时战略模式的指挥官,操控大队士兵、野兽、丧尸、怪物攻击轮回者;

  还可以成为某个轮回世界里的重要角色,通过剧情互动的方式消灭轮回者。

  没错,所谓的《灾难公司》,就是轮回空间开发出来的,让普通人在安全的环境下给轮回者们制造灾难的公司。

  和轮回者比起来,这些灾难公司的玩家要更加强大,他们开局就拥有轮回者所不能拥有的优势。

  比如更强壮的体魄、更强悍的天赋、更强大的技能;

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  比如铺天盖地的士兵或者怪物手下;

  比如更加优势的剧情地位,国王、将军、邪恶的巫师、大BOSS等等;

  最最重要的优势,是轮回者会彻底死亡,而他们永远不会死。

  当然,玩家们的强大也要在规则之内,并不能如同GM一样毫无道理地碾压轮回者。

  在单体对抗模式中,他们很少能够升级,又或者使用不属于他们种族的装备或者技能;

  在即时战略模式中,战争迷雾的存在让他们不能准确掌握轮回者的动向;

  在剧情互动模式中,他们会受到其他剧情人物的制衡等等。

  和轮回者一样,灾难公司的玩家同样分等级,从F到SSS,标志着他们的地位,和他们出现的场合。

  


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