第一百八十五章 神魂冒险团
第一百八十五章神魂冒险团
魔法棒告一段落,人群也逐渐退去,那名想要分红的药水也被叶长青一个眼神劝退。
这时,一名身穿全身铠甲的男人走上前,男人的声音如同洪钟,头部的铠甲遮挡住他的面容。
“你的魔道具打包卖吗?乐园积分我有150万,这就有点尴尬,不过我们可以以物易物。”
铠甲男拿出两件装备和一件道具,看到这三件物品,叶长青来了兴趣,居然是三件暗紫色品质的物品。
【胜利之剑】
产地:这个勇者明明超强却过分慎重
品质:暗紫色
类别:武器
耐久度:83~83
攻击力:100~130
装备需求:力量30,智力40。
装备效果:胜利永恒(被动),增加魔能效果200%。
评分:251
简介:胜利只属于谨慎之人。
价格:168000乐园积分
……
【岚凯风衣】
产地:死神
品质:暗紫色
类别:长风衣(黑色+金色纹路)
耐久度:67~67
装备需求:力量30,敏捷30。
装备效果1:夜岚(被动),夜间可减少被发现几率,力量+4,敏捷+5。
装备效果2:防穿透(被动),可免除一定程度的穿透效果。
装备效果3:自愈(被动),破损后可消耗法力值恢复。
评分:236
简介:黑夜中的王者。
价格:161000乐园积分
……
【第三生命炼成法阵】
产地:轮回乐园
品质:暗紫色
类型:消耗品
效果:可布置第三生命炼成法阵,将机械生物、能量生物等多种生物重塑为生命体,重塑为生命体后,提升生物原有能力。
评分:193
简介:没什么是不可能,如果有,那一定是我的材料不足了————传奇炼金师·卡恩
……
三件物品无一不是极品,第一件看似属性简单,可叶长青知道一种名为战法的职业,那个职业就算倾家荡产也会买下这柄长剑。
铠甲男同时拿出三件暗紫色物品,身份绝对不简单。
“其中两件加150w乐园积分换那50个魔道具如何?”
铠甲男开口,颇为自信。
“三件,魔道具打包出售给你。”
叶长青看到第三生命炼成法阵后想起了什么,便决定买下它。
“三件的价值已经远远大于那些魔道具的总价了吧。”
“暴食之假面可以加进去,这应该够了吧。”
铠甲男点头。
“好,成交。“
叶长青也点了点头,这个铠甲男很是爽快,都没有讨价还价。
“不过我还有个请求。”
铠甲男开口,叶长青点头示意铠甲男可以说说。
“我希望今后再遇到我的团员,就算双方敌对,打败他们之后请放他们一条生路,一次就可以,就当我欠你一个人情。”
叶长青疑惑的看着铠甲男,对方这是什么意思。
“我叫神魂,我的部下之前竞技场挑战过你。”
叶长青这才明白,原来之前竞技场遇到的铠甲男竟然是这位神魂的部下,怪不得也穿着铠甲。
叶长青没有拒绝,点头答应了下来。
“一次机会,如果我打败他们,之后会放过他们一次,仅有一次。”
“可以。”
神魂松了一口气,他的部下太乱来了,竞技场排名第一的都敢招惹,他可是知道这些排名靠前的家伙们都是什么人,他们已经不是普通的契约者了。
所以不能和这些人发生冲突,如果他们有组织还好说,是独狼的话,一旦产生敌对关系,那最后肯定会变成不死不休的局面。
交易完成,叶长青得到了【胜利之剑】、【第三生命炼成法阵】与【岚凯风衣】。
【岚凯风衣】他准备留给泰戈,这么长时间了,连个像样的衣服都没让他们几个穿过。
摆摊结束,叶长青返回了专属房间,他盘坐在床上,仔细查看【第三生命炼成法阵】。
看到这东西他想起了宝石之国的流冰,这东西能让流冰成为高级生物,阶位远超于魔兽等级别,而且今后流冰将具有成长潜力。
“确定吗,是否使用你来决定。”
叶长青将【第三生命炼成法阵】放在流冰身前,在储物空间里呆了不知多长时间的流冰,终于重见天日了,如果不是【第三生命炼成法阵】的出现,流冰可能又会被遗忘,小白就经常被遗忘在宠物空间。
“嗯嗯。”
流冰很是兴奋,终于可以自己行动了,他非常羡慕他的兄弟机金刚,所以能变成生物他异常兴奋。
“好,那就开始吧。”
随后叶长青便将【第三生命炼成法阵】放到流冰身上,然后捏碎。
一道圆形阵图出现,流冰被阵图包裹。
叶长青盘坐在床上等待,阵图持续了六个小时才消失。
专属房间内出现一颗灰色的茧,足有三米高,两米宽。
咔咔咔……
茧的表面逐渐浮现裂痕,身穿燕尾服的流冰从茧内走出,叶长青上下打量流冰。
他看来大约有三四十岁,短短的灰白头发正发着黝暗的光,没有一条皱纹的脸特别地端正,而且轮廓非常清楚,就象是一把精巧的小凿子雕刻出来似的,在这张脸上还留着一种惊人之美的痕迹,那一对清明而漆黑的杏仁式样的眼睛尤其美。
流冰很激动,他终于成为生物,而且是高等生物,他终于有了完整的触感。
流冰出来以后便摘掉黑色的礼帽向叶长青问好。
叶长青点了点头,查看流冰的属性,出现了些许变化。
流冰(从者)
生命值:100%
法力值:100
力量:22
敏捷:22
体力:22
智力:50
魅力:55
技能1:蛊惑(主动),对目标单位进行心灵蛊惑,被蛊惑时,目标单位当前执行的任何指令都会被打断,如移动、施法、持续施法、蓄力攻击等。
注:这些指令将完全失效,在蛊惑结束后,单位不会继续执行未被执行的指令。
注:在蛊惑期间,被蛊惑单位将无法执行任何新的指令。
注:被蛊惑的单位将获得无视地形状态与相位状态。
注:失去蛊惑状态时,有几率将摧毁200米范围内的建筑群落。
注:被蛊惑的单位移动速度被设定为定值,并且无视移动速度限制。
技能2:消灾(主动),流冰善于迷惑人心,为其消灾减难,每天流冰都可以指定一个目标单位成为宿主,流冰受到死亡效果时,它所指定的宿主单位将代替它死去。
注:无宿主时,流冰会分裂出一个小流冰成为宿主。
注:宿主单位指定后,宿主将共享流冰60%的属性加成。
技能3:治愈(主动),流冰对一名友方单位施种生息蛊,当其他友方单位受到任何治疗效果时,蛊术都会令生息蛊的宿主也受到30%的治疗效果加成,持续40秒。
注:当拥有生息蛊状态的玩家受到治疗时,将会产生额外60%的治疗量。
技能4:潜移默化(被动):被蛊惑的单位会不知不觉信任流冰,视流冰为自己人。
技能5:高级生物(主动):流冰可通过吞食高等生物的血肉进化。
技能6:忠心耿耿(被动):流冰的忠诚度已经锁定至最高值,任何情况下无背叛可能。
……
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